

16bit Sensation
16bitセンセーション
تبدأ الطالبة الجامعية مييكو أوهارا بعمل جزئي في متجر للكمبيوترات عام 1992، دون أن تدرك أنه ينتج سراً ألعاباً بصرية بالغة الإثارة، وخاصة ألعاب بيشوجو. عندما يغادر الموظفون الحاليون فجأة، تُطلب من مييكو، التي تمتلك مهارات فنية، أن تحل محل المصمم الجرافيكي رغم عدم امتلاكها الخبرة في المحتوى R-18. عليها الآن الاعتماد على موهبتها وكمبيوتر 16 بت لإكمال المشروع. بدأت المانغا نشرها كدوشينشي في كوميكيت منذ عام 2016، ثم نُشرت رسمياً من قبل كادوكاوا عام 2020 وتشمل ثلاثة فصول إضافية.






