

16bit Sensation
16bitセンセーション
Một sinh viên đại học tên Meiko Uehara năm 1992 bắt đầu làm việc bán thời gian tại một cửa hàng máy tính, không hề biết rằng nơi này bí mật sản xuất các trò chơi visual novel người lớn, cụ thể là các trò chơi bishoujo. Khi toàn bộ nhân sự hiện tại đột ngột rời đi, Meiko, vốn có tài năng về hội họa, được yêu cầu thay thế vai trò thiết kế đồ họa dù không có kinh nghiệm với nội dung R-18. Cô phải dựa vào tài năng của mình và một chiếc máy tính 16-bit để hoàn thành dự án. Manga này ban đầu được phát hành dưới dạng doujinshi tại Comiket từ năm 2016, sau đó được Kadokawa chính thức xuất bản vào năm 2020 và bổ sung thêm ba chương mới.






