

16bit Sensation
16bitセンセーション
เมิ่งโกะ อูเอะฮะระ นักศึกษามหาวิทยาลัยเริ่มทำงานพาร์ทไทม์ที่ร้านคอมพิวเตอร์ในปี 1992 โดยไม่รู้ว่าที่นั่นผลิตวีดีโอเกมแนวโน้มทางเพศอย่างลับๆ โดยเฉพาะเกมบิชัวโจ เมื่อพนักงานเดิมลาออกจากทันที เมิ่งโกะ ซึ่งมีทักษะด้านศิลปะ จึงถูกขอให้เข้ามาทำหน้าที่กราฟิกดีไซน์เนอร์ชั่วคราว แม้เธอจะไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับเนื้อหา R-18 เธอจึงต้องพึ่งพาความสามารถของตัวเองและคอมพิวเตอร์ 16 บิตเพื่อให้โครงการสำเร็จลุล่วง มังงะเรื่องนี้เริ่มต้นจากการเป็นโดจินชิที่แสดงที่งาน Comiket ในปี 2016 ก่อนจะถูก Kadokawa ตีพิมพ์อย่างเป็นทางการในปี 2020 และเพิ่มเนื้อหาอีก 3 ตอน






