

16bit Sensation
16bitセンセーション
Meiko Uehara, una estudiante universitaria, comienza un trabajo part-time en una tienda de computadoras en 1992, sin saber que detrás opera un estudio encubierto que produce novelas visuales para adultos, específicamente juegos bishōjo. Cuando el personal existente se va de repente, Meiko, quien tiene habilidades en arte, es invitada a reemplazar temporalmente como diseñadora gráfica, a pesar de no tener experiencia con contenido R-18. Ahora debe confiar en su talento y en una computadora de 16 bits para terminar el proyecto. El manga, que originalmente se publicó como doujinshi en Comiket desde 2016, fue posteriormente publicado oficialmente por Kadokawa en 2020, incluyendo tres capítulos adicionales.






