

16bit Sensation
16bitセンセーション
Studentka studiów wyższych o imieniu Meiko Uehara w 1992 roku zaczyna pracować w sklepie z komputerami, nie wiedząc, że ukrycie jego działalności to produkcja dorosłych visual novel, a konkretnie gier bishoujo. Kiedy dotychczasowy zespół nagle odchodzi, Meiko, która ma talent do rysowania, zostaje poproszona, by zastąpić grafika, mimo że nie ma doświadczenia w tworzeniu treści R-18. Musi teraz polegać na swoim talent i 16-bitowym komputerze, by ukończyć projekt. Manga, początkowo wydana jako doujinshi na Comiket w 2016 roku, została później oficjalnie wydana przez Kadokawa w 2020 roku i zawiera trzy dodatkowe rozdziały.






