Ep. 1: Hikaru Shindo entdeckt ein besessenes Go-Brett und spielt seine erste Partie mit dem Geist Fujiwara-no-Sai.

Hikaru Shindo besucht die Scheune seines Großvaters Heihachi Shindo, um Antiquitäten zum Verkauf zu finden. Dabei entdeckt er ein Go-Brett, in dem der Geist des Go-Meisters Fujiwara-no-Sai aus der Vergangenheit gefangen ist. Sai begleitet Hikaru, ist jedoch enttäuscht, als Hikaru sich weigert, Go zu spielen. Schließlich stimmt Hikaru einem Spiel zu. Sein erster Gegner ist Akira Toya, der Sohn des nationalen Meisters. Dank der Anweisungen von Sai gewinnt Hikaru die Partie. Dieser Sieg überrascht Akira erheblich. Die Geschichte beginnt mit dieser unerwarteten Begegnung zwischen Hikaru, dem Geist und dem jungen Spieler. Die Besessenheit des Bretts durch Fujiwara-no-Sai legt den Grundstein für Hikarus Einführung in das Go-Spiel durch diese alte Rivalität und Mentor-Beziehung.
Episoden
- Ep. 1 · Hikaru Shindo entdeckt ein besessenes Go-Brett und spielt seine erste Partie mit dem Geist Fujiwara-no-Sai.
- Ep. 2 · Hikaru nimmt an einem Go-Kurs mit Akari teil und konfrontiert einen Schläger vor dem Kinder-Go-Turnier, während Akira nach einem Rematch sucht.
- Ep. 3 · Akira zeigt seinen Wettbewerbsgeist bei einer Revanche gegen Hikaru.
- Ep. 4 · Hikaru und Sai treffen auf Shogi-Kapitän Kaga beim Haze-Junior-High-Festival
- Ep. 5 · Hikaru spielt Go für das Schul-Team, nachdem er gegen Kaga verloren hat