एपि. 1: Hikaru Shindo एक आतंकित Go बोर्ड खोजता है और आत्मा Fujiwara-no-Sai के साथ अपनी पहली मुकाबला खेलता है।
10 अक्टूबर 2001 को प्रसारित

Hikaru Shindo अपने दादा Heihachi Shindo के शेड में बिक्री के लिए पुरानी चीज़ें खोजने जाता है। उसे एक Go बोर्ड मिलता है जिसमें Fujiwara-no-Sai की आत्मा है, जो अतीत का एक Go मास्टर था। Sai Hikaru के साथ रहता है, लेकिन निराश होता है जब Hikaru Go खेलने से इनकार करता है। अंततः, Hikaru एक खेल खेलने के लिए सहमत हो जाता है। उसका पहला प्रतिद्वंद्वी Akira Toya है, जो राष्ट्रीय चैंपियन का पुत्र है। Sai के निर्देशों के मार्गदर्शन में, Hikaru मुकाबला जीतता है। यह जीत Akira को काफी हैरान कर देती है। कहानी Hikaru, आत्मा और युवा खिलाड़ी के बीच इस अप्रत्याशित मुलाकात के साथ शुरू होती है। Fujiwara-no-Sai द्वारा बोर्ड के अधिग्रहण से Hikaru के लिए Go खेल की शुरुआत इस प्राचीन प्रतिद्वंद्विता और गुरु-शिष्य संबंध के माध्यम से होती है।
एपिसोड
- एपि. 1 · Hikaru Shindo एक आतंकित Go बोर्ड खोजता है और आत्मा Fujiwara-no-Sai के साथ अपनी पहली मुकाबला खेलता है।
- एपि. 2 · हिकारु अकरी के साथ गो क्लास में शामिल होता है और बच्चों के गो टूर्नामेंट से पहले एक बदमाश का सामना करता है, जबकि अकिरा रिमेच के लिए प्रयास करता है।
- एपि. 3 · हिकारु के खिलाफ रिमेच में अकिरा ने अपनी प्रतिस्पर्धात्मक भावना दिखाई।
- एपि. 4 · हाज़े जूनियर हाई स्कूल के उत्सव में हिकारु और साई शोगी कप्तान कगा का सामना करते हैं
- एपि. 5 · कागा से हार के बाद हिकारु स्कूल टीम के लिए गो खेलता है