Ep. 1: Hikaru Shindo descobre um tabuleiro de Go possuído e joga sua primeira partida com o espírito Fujiwara-no-Sai.
Exibido em 10 de outubro de 2001

Hikaru Shindo visita o depósito do avô Heihachi Shindo para encontrar antiguidades à venda. Ele encontra um tabuleiro de Go contendo o espírito de Fujiwara-no-Sai, um Mestre de Go do passado. Sai acompanha Hikaru, mas fica desapontado quando Hikaru se recusa a jogar Go. Eventualmente, Hikaru concorda em jogar uma partida. Seu primeiro oponente é Akira Toya, filho do campeão nacional. Guiado pelas instruções de Sai, Hikaru vence a partida. Essa vitória surpreende Akira significativamente. A história começa com esse encontro inesperado entre Hikaru, o espírito e o jovem jogador. A possessão do tabuleiro por Fujiwara-no-Sai prepara o cenário para a introdução de Hikaru ao jogo de Go por meio dessa dinâmica de rivalidade e mentoria antiga.
Episódios
- Ep. 1 · Hikaru Shindo descobre um tabuleiro de Go possuído e joga sua primeira partida com o espírito Fujiwara-no-Sai.
- Ep. 2 · Hikaru entra para uma aula de Go com Akari e enfrenta um valentão antes do Torneio Infantil de Go, enquanto Akira busca um revanche.
- Ep. 3 · Akira revela seu espírito competitivo durante uma revanche contra Hikaru.
- Ep. 4 · Hikaru e Sai enfrentam o capitão de Shogi Kaga no Festival da Escola Secundária Haze
- Ep. 5 · Hikaru joga Go pela equipe da escola após perder para Kaga