Ep. 1: Hikaru Shindo scopre una tavola da Go posseduta e gioca la sua prima partita con lo spirito Fujiwara-no-Sai.

Hikaru Shindo visita il capanno del nonno Heihachi Shindo per cercare oggetti d'antiquariato da vendere. Trova una tavola da Go contenente lo spirito di Fujiwara-no-Sai, un maestro del passato. Sai accompagna Hikaru ma si delude quando Hikaru rifiuta di giocare a Go. Alla fine, Hikaru accetta di giocare una partita. Il suo primo avversario è Akira Toya, il figlio del campione nazionale. Guidato dalle istruzioni di Sai, Hikaru vince la partita. Questa vittoria sorprende significativamente Akira. La storia inizia con questo incontro inaspettato tra Hikaru, lo spirito e il giovane giocatore. La possessione della tavola da parte di Fujiwara-no-Sai prepara il terreno per l'introduzione di Hikaru al gioco del Go attraverso questa dinamica di rivalità e mentorship antica.
Episodi
- Ep. 1 · Hikaru Shindo scopre una tavola da Go posseduta e gioca la sua prima partita con lo spirito Fujiwara-no-Sai.
- Ep. 2 · Hikaru si iscrive a un corso di Go con Akari e affronta un bullo prima del Torneo di Go per Bambini mentre Akira cerca un rematch.
- Ep. 3 · Akira rivela il suo spirito competitivo durante un rematch contro Hikaru.
- Ep. 4 · Hikaru e Sai affrontano il capitano di shogi Kaga al festival della scuola media Haze
- Ep. 5 · Hikaru gioca a Go per la squadra scolastica dopo aver perso contro Kaga