

Hikaru no Go
·ヒカルの碁
Un étudiant irresponsable découvre un plateau de go maudit, qui permet à l'esprit d'un joueur habile d'habiter son esprit. Cette présence, connue sous le nom de Fujiwara-no-Sai, inspire au jeune homme une passion et un talent nouveaux pour le jeu. Alors qu'il explore ses capacités, il devient déterminé à défier Akira Toya, un prodige du go renommé.




