

Mahou Senshi Louie
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Episodi (24)
1EP 1Melissa, Genie e Merrill cercano un mago, incontrando alla fine il caotico Louie.
3 apr 2001Melissa, Genie e Merrill cercano un mago per aprire una porta sigillata. Dopo aver viaggiato fino a Ohfun, incontrano Louie, che crea guai con Merrill e combatte i rivali. In seguito visitano un pub dove Ila presenta Louie, ma il trio lo rifiuta. Louie danneggia il pub con un dispositivo magico, arrabbiando Genie. Nel frattempo, Melissa si prepara per il suo Sacro Rito della Rivelazione, aspettandosi un cavaliere. Louie, liberato dal Maestro Carwes, si rende conto che gli avventurieri hanno bisogno di aiuto. Genie e Merrill visitano Melissa dopo il suo rito, che rivela il suo campione. Louie arriva al tempio, evita le sacerdotesse e combatte Genie e Merrill sul tetto. La sua magia si ritorce contro, distruggendo il tetto e facendolo cadere nella piscina sacra. Melissa urla, riconoscendo Louie come il suo campione destinato.
2EP 2Louie affronta Melissia e intraprende una spedizione nelle rovine
10 apr 2001Le ragazze affrontano Louie a casa di Genie, dove Melissia rivela che lui è il suo campione, causandole disperazione. Louie ne dubita ma convince il gruppo a portarlo con loro nell'avventura, con Melissia che accetta di unirsi se lui lo desidera. Prima di partire, Louie riceve un amuleto a forma di bacchetta magica da Master Carwes e un addestramento con la spada da Genie. Assume anche il compito ricorrente di trasportare le provviste del gruppo. Alle rovine, Louie sposta i detriti mentre Genie sposta l'ultima pietra. Usa una nota trucco per aprire una porta sigillata. All'interno, Louie trova accidentalmente una porta nascosta e immagina di conquistare l'affetto delle ragazze con un tesoro. Invece, si imbatte in dei goblin. Dopo essere stato colpito, combatte contro di loro, rompendo la sua bacchetta. Le ragazze sono disperate perché lui agisce come un guerriero piuttosto che come un mago. Non trovano alcun tesoro, ma Louie esprime felicità per l'avventura, spingendo Merrill a pugnarlo.
3EP 3Il gruppo torna a Ohfun dove le ragazze abbandonano Louie finché non trova una bacchetta sostitutiva.
17 apr 2001Al ritorno a Ohfun, le ragazze rimangono arrabbiate per la mancanza di tesori e lasciano Louie indietro perché privo di una bacchetta magica. Si lamentano di lui con gli abitanti del paese prima di incontrare Ila e Louie in una locanda. Ila offre tre oggetti poco pratici: un mantello dell'invisibilità troppo piccolo, una scatola di pollo illusorio e un fischio per evocare demoni senza controllo. Quando Merrill critica questi doni, Ila suggerisce che sono meglio che non avere compagni di squadra, il che infuria il gruppo. Louie, percependo l'ostilità, se ne va con Ila. Le ragazze alla fine concordano di aiutarlo a raccogliere attrezzi e legna per una nuova bacchetta. Infine, incapaci di sopportare il senso di colpa di perderlo potenzialmente nella Foresta Fantasma da solo, decidono di accompagnarlo nel viaggio.
4EP 4Louie evoca mostri per salvare i prigionieri in un villaggio elfico
24 apr 2001Dopo aver eliminato i mostri evocati nella foresta, Louie insegue una presenza misteriosa nonostante le obiezioni. Viene catturato da Ceresia, un'elfa, ma inverte la situazione e cattura lei al suo posto. Durante l'interrogatorio, Louie scopre prigionieri umani tenuti dagli elfi nel loro villaggio. Per impedire la loro esecuzione e dimostrare che gli umani non sono mostri, fischia per evocare altri mostri, causando il panico nel villaggio. Il gruppo fugge nella confusione e Louie sconfigge le creature appena evocate usando un carcassa di cinghiale e i suoi pugni. Dopo lo scontro, il gruppo saluta Ceresia e torna a Ohfun.
5EP 5Melissa guida i tirocinanti alle rovine dove zombie la intrappolano con Louie
5 mag 2001Melissa, una sacerdotessa di Mylee, porta tre giovani tirocinanti nelle rovine antiche per acquisire esperienza di combattimento contro i mostri. Merill e Genie accompagnano il gruppo per fornire supporto, mentre Louie si unisce a loro spinto dal desiderio di avventura. Il luogo si rivela essere invaso dagli zombie. Durante l'incontro, il pavimento crolla, separando Melissa e Louie dagli altri e intrappolandoli insieme. Dopo aver navigato i pericoli, la coppia riesce a fuggire dalle rovine. Nel frattempo, il resto del gruppo se ne va, lasciando Louie indietro mentre lotta per trovare la sua bacchetta magica perduta.
6EP 6Il ex fidanzato di Melissa, Conrad, sfida Louie a duello per la sua mano.
8 mag 2001Conrad arriva allo shrine di Mylee, dichiarando il suo amore per Melissa. È il suo ex fidanzato. Melissa afferma che se Conrad sconfigge Louie in un duello, lei tornerà a Ramliearth. Altrimenti, non deve mai più avvicinarla. Conrad è ora un maestro spadaccino. Louie ha solo una settimana per allenarsi. È chiaro che Louie è in pericolo. Melissa cerca di fermare la lotta. Il duello procede comunque. Può solo guardare e pregare per l'esito.
7EP 7L'ossessione di Merill per un barattolo di denaro porta al caos dei golem
15 mag 2001Merill sviluppa una forte fissazione per un barattolo pieno di denaro, spingendola a incaricare Louie di costruire un golem protettivo. Il guardiano automatizzato si guasta e sfugge al controllo, costringendo Merill e Louie a intervenire. Tentano di recuperare il barattolo prima che cada in una sorgente termale senza fondo. Nonostante i loro sforzi congiunti per fermare il manufatto fuori controllo, il barattolo alla fine precipita nel burrone. Di conseguenza, il gruppo perde la sua ricchezza e torna a uno stato di povertà, segnando un significativo passo indietro per la loro situazione finanziaria.
8EP 8Louie si precipita al Festival di Apprezzamento di Mylee di Ohfun, celebrato ogni cinque anni, dopo essere stato punito per i compiti incompiuti.
22 mag 2001Gli abitanti di Ohfun si preparano per il Festival di Apprezzamento di Mylee, che si tiene ogni cinque anni. Louie trascura i compiti scolastici a causa della sua dedizione alle avventure, portando il suo istruttore a punirlo fino al completamento del lavoro. Lui si affretta a completare le sue mansioni e arriva al festival proprio in tempo. Tre fan di Melissa tentano di umiliare Louie davanti a lei, ma il loro piano coinvolge involontariamente Merrill e Genie. Dopo che il trambusto si placa, Melissa riconosce Louie come suo campione.
9EP 9Louie lavora come facchino mentre Ila indaga sulla ricerca meteorologica di un mago
29 mag 2001Durante il pieno estivo, Louie lavora come facchino e Ila si unisce a lui sul posto di lavoro. Egli assiste a una nevicata inaspettata, il che induce un ritorno alla Gilda. Lì, Ila riceve una lettera dal Maestro Banarl, un mago che si è ritirato alla Torre delle Quattro Grandi Magie per condurre ricerche sul controllo del meteo. Egli richiede che il gruppo si rechi alla torre per indagare sulla sua situazione. La compagnia incontra un'elfa di nome Celecia, che decide di accompagnarli. Il loro viaggio si rivela difficile poiché affrontano buche di neve e spiriti della natura ostili che ostruiscono il loro cammino verso la torre.
10EP 10Il gruppo combatte un golem e spiriti di ghiaccio per raggiungere il pannello di controllo all'interno della torre.
5 giu 2001Dopo aver sopportato una violenta bufera di neve, la compagnia raggiunge la Torre delle Quattro Grandi Magie. Sono affrontati da un Golem di Carne, un guardiano della porta rivitalizzato dal Maestro Banarl. Il gruppo riesce a sconfiggere la creatura ed entra nel laboratorio. All'interno, scoprono i resti congelati del mago e incontrano uno sciame di Flau, spiriti di ghiaccio aggressivi che congelano tutto ciò che toccano. Mentre le ragazze creano una distrazione, Louie procede verso il pannello di controllo principale. Mentre i Flau attaccano, Louie corre un ultimo rischio per procedere.
11EP 11Louie e i rivali corrono per salvare un minatore di cristalli testardo da una grotta che crolla.
12 giu 2001Su suggerimento dei pettegolezzi del bar, la compagnia di Louie si reca in montagna per cercare il minatore di cristalli scomparso Gonga. Incontrano la rivale di Melissa, Isabel, e la sua squadra, tra cui il campione Renard, il spadaccino Jakinson e la sacerdotessa Faris Lily. Scoprendo obiettivi identici, i gruppi inizialmente competono ma alla fine concordano di cooperare a causa dell'esaurimento. Individuano Gonga all'interno di una grotta, ma lui rifiuta di uscire senza un enorme cristallo. Mentre la grotta diventa instabile e minaccia di crollare, Louie entra nella struttura pericolosa per recuperare la gemma per il suo compagno.
12EP 12Louie e Ila accettano una richiesta per trovare un raro Fiore Seniano per una giovane ragazza di nome Catherine.
19 giu 2001Mentre il Preside Carwes è assente, il Maestro Foltess guida la Gilda dei Maghi e tiene un discorso noioso agli studenti. Dopo, Louie e Ila visitano un bar per incontrare la squadra di Louie. Vengono avvicinati da una giovane ragazza di nome Catherine, che tiene un salvadanaio e chiede loro di trovare un Fiore Seniano per sua nonna malata. Questo fiore specifico è raro e non nativo di Ohfun. Louie scopre che la Gilda ne possiede uno nella sua serra. Chiede al Maestro Foltess il permesso di prendere in prestito la pianta, ma il maestro rifiuta la richiesta. Non scoraggiato da questo rifiuto, Louie decide di procedere comunque con il suo piano, facendo affidamento sulla sua esperienza passata per superare gli ostacoli.
13EP 13Louie e i compagni incontrano il capitano della Guardia Reale Barb durante la loro spedizione per la caccia al tesoro.
26 giu 2001Louie e le ragazze incontrano Barb, capitano della Guardia Reale di Ohfun, mentre cercano tesori nelle zone occidentali del regno. Barb avverte il gruppo di attività sospette lungo il confine, ma Genie lo assicura che la loro avventura non è affatto in quella zona. Il giorno dopo, strani mercenari attaccano gli avventurieri. Genie offre di guadagnare tempo per gli altri tre, così che possano correre al posto di Barb per avvisarlo. Melissa e Merrill partono, ma Louie resta, infurendo Genie. Gli animi si surriscaldano e la situazione esplode in un combattimento a pugni tra i due.
14EP 14Venditrice di fiori e sposa di fiori
3 lug 2001Mentre vende fiori, Merrill viene rapita da un giovane misterioso che la porta a casa sua. Si scopre che si tratta di William Wilder, erede di una delle famiglie più ricche di Ohfun, e lui chiede a Merrill di sposarlo. Louie, Genie e Melissa vengono a sapere della notizia, ma qualcosa non torna. Dopo aver spiato, Louie scopre che William ha confuso Merrill con un'altra ragazza che gli ha salvato la vita in montagna. Il gruppo deve trovare la ragazza vera per assicurarsi che l'amore vero trionfi su tutto.
15EP 15Il gruppo visita una casa sul lago dove Louie aggancia il Guardiano del Lago
10 lug 2001Al ritorno da un'avventura, il gruppo incontra Ila, che li aspettava nella casa sul lago dei suoi genitori. Con i piani precedenti annullati, decidono di rilassarsi vicino all'acqua. Meilssa viene a conoscenza di una creatura chiamata Guardiano del Lago che spaventa i pescatori locali e vede questa come un'opportunità per Louie di dimostrare le sue capacità. Louie, tuttavia, è principalmente interessato alla pesca. La situazione si intensifica quando Louie cattura con successo il Guardiano utilizzando un tipo speciale di esca, portando a uno scontro di intenzioni tra il desiderio del gruppo di azione e il suo semplice obiettivo.
16EP 16Il gruppo cerca un tesoro in una tenuta in rovina e scopre un'antica fattoria magica letale
17 lug 2001Su suggerimento di Merrill, il gruppo si reca in una tenuta desolata alla ricerca di un tesoro. Incontrano Isabel e il suo gruppo, dove il spadaccino Jakinson condivide dettagli storici per screditare le affermazioni di Merrill. Nonostante ciò, entrambi i gruppi concordano di procedere con l'esplorazione per l'emozione. La loro ricerca si rivela pericolosa mentre combattono numerosi mostri per raggiungere il seminterrato. Lì scoprono una fattoria nascosta per creature magiche. Contrariamente alla credenza che questa antica magia sia scomparsa da tempo, essa rimane attiva ed estremamente pericolosa, rappresentando una minaccia letale per gli avventurieri che si sono spinti troppo a fondo nelle rovine.
17EP 17Louie difende l'onore di Melissa mentre Merrill affronta cospiratori dell'assassinio in un pozzo.
24 lug 2001Durante una visita a una piccola città, Louie e i suoi compagni vengono a conoscenza di un torneo di combattimento che vede coinvolti Conrad e Renard. Conrad afferma che vincerà il primo premio per offrirlo come regalo di nozze a Melissa. Di conseguenza, Louie viene nuovamente incaricato di difendere l'onore di Melissa durante la competizione. Contemporaneamente, Merrill sente una cospirazione per assassinare il finanziatore del torneo. La sua scoperta attira l'attenzione dei cospiratori, portando a una fuga stretta che la lascia intrappolata sul fondo di un pozzo. Con il tempo che scorre, Merrill deve ideare un metodo per inviare un messaggio di avvertimento agli altri prima di essere scoperta o danneggiata dai cospiratori che ora la stanno cacciando.
18EP 18Louie incontra un oggetto magico che lo trasforma in una donna e poi in un vecchio.
31 lug 2001Louie scopre un oggetto misterioso mentre assiste Ila con la sua collezione di magia e si fa male durante il gioco. Dopo essere stato sgridato, se ne va arrabbiato. Ila successivamente usa l'oggetto, che trasforma Louie in una donna. Lui inizialmente entra in panico ma sfrutta rapidamente la situazione entrando nella sauna femminile. La trasformazione continua inaspettatamente, trasformandolo in un uomo anziano all'arrivo di Melissa e Genie. Con Ila e l'oggetto magico scomparsi, Louie procede a imbarazzare Melissa attraverso il suo dilemma.
19EP 19La casa di Merrill, colpita dall'inondazione, diventa una casa stregata
7 ago 2001Merrill perde la sua baracca sul fiume a causa di un'alluvione e usa i suoi risparmi per acquistare una casa economica. Sebbene la proprietà richieda riparazioni, si sente orgogliosa della sua nuova casa fino a scoprire che è infestata da fantasmi che passano le notti a litigare tra loro. Mentre la struttura si deteriora a causa delle perturbazioni soprannaturali, Merrill cerca l'aiuto dei suoi amici per risolvere la situazione.
20EP 20Louie sfida Genie a una gara di vino dopo che l'addestramento fallisce, portando a una competizione caotica che coinvolge Conrad e il suo cavallo.
21 ago 2001Louie continua a lottare con l'addestramento alla spada sotto la guida di Genie. Al loro solito bar, Melissa presenta una gara annuale di trasporto del vino, spingendo Louie a sfidare Genie per determinare il combattente superiore. Il giorno della gara, il trio incontra Conrad, che intende usare il suo cavallo. Genie prevede che Conrad perderà il suo cavallo nel terreno accidentato, ma il cavaliere rimane insolitamente fiducioso. Conrad cade da cavallo mentre cerca di saltare un burrone. Mentre Merrill prende il comando, Louie e Genie discutono sull'esito. Conrad raggiunge un ponte di legno e cerca di distruggerlo per bloccare i suoi inseguitori. Merrill lancia un coltello vicino al viso di Conrad, ma lui lo afferra e taglia il ponte mentre Louie e Genie sono sopra. Maril spinge Conrad fuori, facendolo aggrappare al suo piede prima di cadere nell'acqua. Più tardi, Genie e Louie si impegnano in una feroce disputa per una bottiglia di vino. Alla fine, il cavallo di Conrad viene dichiarato vincitore mentre i fuochi d'artificio illuminano il cielo.
21EP 21Melissa aiuta la malata Merrill coprendo i suoi lavori, con esiti umoristici e amicizia.
28 ago 2001Merrill si ammala con la febbre ma insiste per tornare al suo impegnativo programma. Melissa la convince a prendere un giorno di malattia e accetta di coprire i suoi vari lavori part-time. Tuttavia, Melissa fatica a gestire il carico di lavoro frenetico e finisce per essere licenziata da ogni singolo lavoro. Sopraffatta dalle lacrime, si ritira in un bar, credendo di aver fallito completamente. Proprio mentre disperava, Louie e Ila arrivano per sostenerla. Grazie al loro intervento, Melissa scopre il valore di affidarsi agli amici. L'episodio evidenzia le difficoltà di gestire più ruoli e sottolinea che chiedere aiuto è una parte necessaria per cavarsela in un mondo difficile.
22EP 22L'esercito ribelle appare
4 set 2001Un esercito ostile si raduna al confine occidentale e invade Ohfun. Il re Rijarl mobilita le sue forze e parte con il preside Carwes e l'alta sacerdotessa Jenny, lasciando un consiglio di ministri per gestire la capitale. In classe, Ila dice a Louie che il documento che le aveva chiesto di tradurre è in realtà un elenco di ingredienti per una potente creatura magica. A Louie resta poco tempo per riflettere su questo mistero prima che il maestro Foltess lo porti via per lo stage formativo. Durante questa assegnazione, Louie scopre una trama traditrice in cui la giovane Lily svolge un ruolo fondamentale.
23EP 23Louie sfugge alla fossa mentre le ragazze affrontano la legge marziale a Ohfun
11 set 2001Louie esce da una fossa dopo essere stato imprigionato per la sua scoperta e fugge dai mercenari verso i boschi, dove si perde. In città, le ragazze sono intrappolate mentre il reggente, Lord Dardanel, impone la legge marziale. Preoccupate per Louie, sospettano corruzione a Ohfun. Quando suona un'allarme, Ila identifica Louie come la causa. Di conseguenza, le ragazze decidono di prendere in mano la situazione per risolvere la crisi, agendo al di fuori della legge.
24EP 24Pugno di Louie
18 set 2001Merrill, Genie e Melissa si infiltrano nel castello, con Genie che trattiene i soldati mentre gli altri affrontano Lily. Isabel e Jakinson arrivano per sostenerli. Louie scopre e libera un imprigionato Renard, poi procede a sferrare un pugno a Lord Dardanel. Dardanel mantiene un vantaggio finale. Il gruppo deve determinare se può garantire giustizia per il re e il paese contro questa minaccia residua.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Mahou Senshi Louie?
- Mahou Senshi Louie ha 24 episodi.
- In che anno è uscito Mahou Senshi Louie?
- Mahou Senshi Louie è uscito nel 2001.
- Quale studio ha prodotto Mahou Senshi Louie?
- Mahou Senshi Louie è prodotto dallo studio J.C.STAFF.
- Chi ha diretto Mahou Senshi Louie?
- Mahou Senshi Louie è diretto da Masafumi Mima.
- Mahou Senshi Louie è concluso?
- Stato attuale di Mahou Senshi Louie: Concluso.














