Ep. 34: Akira spielt vier Partien gleichzeitig und verliert nach Anweisung, wobei er seine List unter Beweis stellt.
Ausgestrahlt am 5. Juni 2002

Akira nimmt an einer Lehrpartie teil, bei der er vier Spiele gleichzeitig spielt und die Anweisung erhält, jedes zu verlieren. Parallel dazu übt Hikaru die Technik, in seinen eigenen Simultanpartien vorsätzlich Remis zu fordern, eine notwendige Fähigkeit zur Berechnung der Züge des Gegners. Die Handlung hebt Akiras unerwartete Fähigkeit hervor, in allen vier Partien Remis zu fordern, was Fragen nach seiner strategischen List und Intelligenz aufwirft. Diese Sequenz kontrastiert die unterschiedlichen Ansätze zum Spielmanagement und zeigt Hikarus technisches Lernen neben Akiras überraschenden taktischen Entscheidungen, die die Erwartungen an seine Leistung und geistige Schärfe in Hochdrucksituationen herausfordern.
Episoden
- Ep. 30 · Ogata steht vor einer schwierigen Siegervorlage, während Sai einen arroganten Amateurspieler herausfordert.
- Ep. 31 · Hikaru steht im Vorrundenspiel Tsubakis einschüchterndem versiegelten Zug gegenüber
- Ep. 32 · Hikaru zieht mit zwei Siegen und einem günstigen Los ins Finale ein
- Ep. 33 · Hikaru, Waya und Isumi bilden ein Team für ein Go-Salon-Turnier
- Ep. 34 · Akira spielt vier Partien gleichzeitig und verliert nach Anweisung, wobei er seine List unter Beweis stellt.
- Ep. 35 · Hikaru besucht einen koreanischen Salon und fordert Su-Young Hong heraus, die Go-Stärke Japans zu beweisen
- Ep. 36 · Hikaru und Su-Young treten in einem Match an, bei dem Hikarus riskanter Zug zum Sieg führt.
- Ep. 37 · Die Berufsprüfung beginnt mit gesteigerter Intensität nach Festlegung der Paarungen
- Ep. 38 · Hikaru erfährt von den Schwierigkeiten der Profiprüfung, während Akira versucht, Kosuke Ochi zu unterrichten.