Ép. 34: Akira joue quatre parties simultanées sur instruction de perdre, démontrant son habileté rusée.

Akira participe à une partie d'entraînement impliquant quatre matchs simultanés, avec l'instruction spécifique de perdre chacun d'eux. Parallèlement, Hikaru s'entraîne à la technique d'appeler intentionnellement une nulle lors de ses propres parties simultanées, une compétence nécessaire pour calculer les coups de l'adversaire. Le récit met en lumière la capacité inattendue d'Akira à appeler la nulle dans les quatre matchs, soulevant des questions sur sa ruse stratégique et son intelligence. Cette séquence oppose les différentes approches de la gestion de jeu, mettant en valeur l'apprentissage technique de Hikaru aux côtés des décisions tactiques surprenantes d'Akira qui défient les attentes concernant ses performances et son acuité mentale dans des situations de haute pression.
Épisodes
- Ép. 30 · Ogata affronte un coup scellé difficile tandis que Sai défie un joueur amateur arrogant.
- Ép. 31 · Hikaru affronte le coup scellé intimidant de Tsubaki lors des tours préliminaires
- Ép. 32 · Hikaru accède à la finale grâce à des victoires consécutives et un tirage favorable
- Ép. 33 · Hikaru, Waya et Isumi forment une équipe pour jouer dans un salon de Go
- Ép. 34 · Akira joue quatre parties simultanées sur instruction de perdre, démontrant son habileté rusée.
- Ép. 35 · Hikaru visite un salon de Go coréen et défie Su-Young Hong pour prouver la force du Go japonais
- Ép. 36 · Hikaru et Su-Young s'affrontent dans un match où le coup risqué d'Hikaru mène à la victoire.
- Ép. 37 · L'examen professionnel commence avec une intensité accrue après la détermination des duels
- Ép. 38 · Hikaru apprend les difficultés des examens professionnels tandis qu'Akira tente d'enseigner à Kosuke Ochi.