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35EP 35La famiglia di Killua affronta i suoi amici mentre lui consolida il legame con Gon prima di partire.
22 lug 2000Kikyo e Kalluto mettono fuori combattimento Canary e ordinano al gruppo di Gon di andarsene, sostenendo che Killua non sia disponibile. Al risveglio, Canary si unisce alla compagnia di Gon mentre si dirigono verso la residenza delle guardie di sicurezza. Nel frattempo, Killua parla con suo padre, Silva, che ottiene la promessa che Killua non tradirà mai i suoi amici. Silva poi permette a Killua di partire alla ricerca di Gon. Successivamente, Silva informa Kikyo che Killua tornerà, affermando che la lealtà di suo figlio deriva dall'essere figlio del suo padre. Questa sequenza si svolge nell'arco narrativo della Famiglia Zoldyck, specificamente indicato come parte 4 su 5. La narrazione evidenzia la tensione tra gli obblighi familiari di Killua e il suo impegno verso i compagni, culminando nella previsione fiduciosa di suo padre riguardo al suo ritorno.
36EP 36Canary e Gon incontrano Gotoh prima che Killua si unisca a loro per un ritrovo a Yorknew City.
8 ago 2000Il gruppo di Canary e Gon raggiunge il Quartiere dei Butler e viene accolto da Gotoh, il maggiordomo della famiglia Zoldyck. Egli li invita a giocare una partita dalle apparenti conseguenze letali, che ha lo scopo di intrattenere i presenti fino all'arrivo di Killua. Una volta che Killua si unisce al gruppo, tutti partono insieme. All'aeroporto, i membri si separano ma concordano di ritrovarsi tra sei mesi a Yorknew City. Questo segmento conclude l'arco della Famiglia Zoldyck.
37EP 37Gon e Killua entrano nell'Arena del Cielo per allenarsi e guadagnare denaro attraverso combattimenti professionali.
19 ago 2000Gon e Killua scelgono il combattimento professionale per allenarsi e guadagnare denaro. Visitano l'Arena del Cielo a 251 piani, dove ogni aumento di 10 piani rappresenta avversari più difficili. La potenza di Gon è aumentata drasticamente grazie all'addestramento nei terreni Zoldyck e manda in volo il suo avversario. Killua affronta Zushi, un altro bambino in competizione, e Killua percepisce di poter usare una tecnica simile a quella di Illumi. Killua giura di incontrare Zushi all'ultimo piano per imparare di più.
38EP 38Killua e Gon affrontano la sfida di Nen di Hisoka prima del torneo del 200° piano
9 set 2000Wing, l'insegnante di Zushi, istruisce Killua e Gon sul Nen, una tecnica di combattimento che utilizza l'aura del corpo. Mentre la coppia procede alla registrazione per le battaglie del 200° piano, incontrano Hisoka. Egli dubita della loro prontezza per il combattimento di alto livello e impiega le sue abilità di Nen per ostacolare il loro cammino. Hisoka lancia un ultimatum severo: il duo deve padroneggiare abilità di Nen sufficienti entro tre ore per superarlo. Se non rispettano questa scadenza, Killua sarà bandito permanentemente dalla competizione nell'Arena dei Cieli. Questo incontro rappresenta una prova critica delle loro nuove abilità e della determinazione ad avanzare nel torneo.
39EP 39Gon e Killua avanzano al 200° piano di Heavens Arena per iniziare le loro battaglie.
16 set 2000Gon e Killua superano con successo il test di Ren di Hisoka e raggiungono il 200° piano di Heavens Arena. Gon cerca immediatamente di mettere alla prova le sue nuove abilità combattendo un avversario che utilizza trottole giocattolo potenziate dal Nen come armi. L'avversario inizialmente prende il sopravvento, ma Gon si adatta impiegando lo Zetsu per percepire i movimenti delle trottole. Questo gli permette di schivare gli attacchi e ribaltare le sorti dello scontro. La narrazione prosegue l'arco di Heavens Arena, segnando la terza puntata di otto episodi in questa sezione.
40EP 40Gon si riprende mentre Kurapika affronta il rifiuto e Leorio studia medicina
23 set 2000Gon si è completamente ripreso e continua ad allenare il suo Nen insieme a Killua. Nel frattempo, Kurapika cerca lavoro ma viene ripetutamente rifiutato. Un potenziale datore di lavoro lo sfida a percepire un oggetto invisibile nella stanza, affermando che il mancato successo significa che non è ancora pronto per il lavoro. Leorio è raffigurato mentre studia testi medici ed esamina una fotografia di sé con altri candidati. In un evento separato, Hisoka avvia un incontro contro Kastro all'interno dell'Arena dei Cieli.
41EP 41Gon e Killua scoprono i loro tipi di Hatsu mentre Gon affronta Hisoka in un combattimento a un solo round.
30 set 2000Gon e Killua apprendono i rispettivi tipi di Hatsu, con Gon identificato come Enhancer e Killua come Transmuter. Gon si impegna in un combattimento a un solo round contro Hisoka. Sebbene sia nettamente inferiore, Gon riesce a colpire e restituisce il badge numerico che Hisoka gli aveva dato durante l'esame. Dopo questo scambio, Hisoka procede a combattere usando tutta la sua potenza. Questo evento si svolge nell'arco di Heavens Arena, specificamente indicato come parte 5 su 8.
42EP 42La battaglia tra Hisoka e Gon si conclude con la vittoria di Hisoka e il legame con la Famiglia Fantasma
21 ott 2000L'incontro tra Gon e Hisoka prosegue, con Hisoka che utilizza la sua abilità Bungee Gum per attaccarsi al volto di Gon e tirarlo verso di sé per colpirlo. L'arbitro assegna i punti rapidamente, risultando in una vittoria veloce per Hisoka. Dopo la lotta, viene rivelato che Hisoka ha un tatuaggio di ragno rimovibile sulla schiena, indicando un legame con la Famiglia Fantasma. Machi informa che il loro capo sarà dispiaciuto se non assisteranno alla prossima riunione della Famiglia Fantasma. Questo segmento fa parte dell'arco dell'Arena dei Cieli, specificamente l'episodio 6 su 8.
43EP 43Killua entra nel torneo dopo il match di Gon, affrontando tentativi di rapimento da parte di Gido, Sadaro e Riehlvelt.
28 ott 2000Dopo il match di Gon, Killua decide di competere per testare la propria forza. Gido, Sadaro e Riehlvelt rapiscono Zushi per corrompere Killua e farlo rinunciare ai loro prossimi incontri, puntando a vittorie facili. Killua rifiuta di barare e insiste su un combattimento onesto. Sadaro si ritira dalla competizione a causa della sua paura di Killua, descrivendolo come qualcuno che ha vissuto negli angoli più bui del mondo. Questo evento si svolge durante l'arco dell'Arena dei Cieli. La narrazione si concentra sulla determinazione di Killua di combattere lealmente nonostante i tentativi degli avversari di manipolare i risultati del torneo attraverso coercizione e intimidazioni che coinvolgono Zushi.
44EP 44Gon e Killua padroneggiano perfettamente il Nen e superano l'esame prima di raggiungere l'Isola delle Balene
4 nov 2000Gon e Killua dimostrano le loro abilità Nen con perfezione durante gli incontri contro due avversari presentati da Killua. Dopo questi scontri, Wing parla con i due e informa Gon che ha superato con successo l'Esame da Cacciatore. Con l'esame concluso, Gon e Killua si dirigono verso l'Isola delle Balene. Questo segmento conclude l'arco dell'Arena dei Cieli, composto da otto episodi in totale. La narrazione si concentra sullo sviluppo delle abilità dei personaggi e sulle immediate conseguenze dei loro test, portandoli direttamente alla loro prossima destinazione senza ulteriori complicazioni.
45EP 45Il passato addestrativo di Kurapika e il suo primo incarico conducono a un potenziale nuovo alleato su un treno.
11 nov 2000Questo segmento presenta flashback dell'addestramento di Kurapika sotto la guida del suo maestro, rivelando come abbia superato segretamente l'Esame da Cacciatore e acquisito le sue catene. La narrazione spiega il suo tipo specifico di Nen e dettagli i cambiamenti personali subiti durante questo periodo. Seguendo questi ricordi, la storia si sposta su Kurapika dopo aver ricevuto il suo primo incarico di lavoro. Salendo su un treno, incontra un individuo che potrebbe diventare un importante alleato. Il contenuto è associato all'arco della Città di Yorknew e all'arco della Famiglia Fantasma, costituendo la prima parte di ventisei segmenti totali in questa classificazione.
46EP 46Gon e Killua viaggiano verso l'Isola delle Balene e salvano un cucciolo di volpe-orsa dai bracconieri
18 nov 2000Gon e Killua salgono su una nave per raggiungere l'Isola delle Balene, il luogo dell'infanzia di Gon. All'arrivo, Killua esprime sorpresa per la mancanza di trasporti e per le piccole dimensioni della casa. Mito, la zia di Gon, li accoglie e chiede notizie dei progressi dell'esame. Più tardi, mentre campeggiano nella foresta, sentono uno sparo e scoprono bracconieri che attaccano una volpe-orsa e il suo cucciolo. Sconfiggono gli aggressori e portano il cucciolo ferito a casa. Gon vuole salvare l'animale, ma Killua inizialmente suggerisce di porre fine alle sue sofferenze. Alla fine, utilizzano le loro abilità Nen per guarire con successo il cucciolo.
47EP 47Gon e Killua tentano di riparare internet mentre Mito rivela segreti su Ging
25 nov 2000Gon e Killua lavorano per riparare un'antenna e un computer per stabilire una connessione a internet. Mito condivide informazioni riguardo al padre di Gon, Ging, e gli consegna una scatola misteriosa lasciata da lui. Gon usa il suo Nen per aprire il contenitore, scoprendo un anello, un nastro e componenti elettronici all'interno. Lui e Killua riproducono la registrazione, che presenta Ging che si presenta e incoraggia suo figlio a cercarlo se ne è capace.
48EP 48Kurapika e cinque cacciatori affrontano attaccanti in nero durante un colloquio di lavoro
2 dic 2000Kurapika si unisce ad altri cinque cacciatori per un colloquio di lavoro che si rivela essere una prova. Ricevono ordini preliminari e vengono attaccati da combattenti in nero. Kurapika si rende conto che gli attaccanti utilizzano una capacità Nen appartenente a un impostore e lo contrattacca direttamente. Nel frattempo, Gon ferma suo padre Ging dal riprodurre una cassetta dopo aver scoperto che contiene una registrazione di sua madre. La cassetta si autodistrugge. Killua identifica una scheda ROM trovata nella scatola di Ging come compatibile con la console di videogiochi Joystation. Questo evento si svolge nell'arco di Yorknew City, specificamente nella sezione dell'Arco della Famiglia Fantasma etichettata 4/26.
49EP 49Tono cardiaco, Kurapika e radiestesia: scoperta dei dati e identificazione delle spie
9 dic 2000Gon e Killua acquistano una Joystation, scoprendo che la loro scheda contiene i dati di Greed Island non disponibili online. Killua contatta suo fratello, un giocatore, che non possiede i dati specifici ma offre informazioni in cambio del contenuto della scheda ROM. Nel frattempo, Kurapika identifica con successo due spie, Shachmono Tocino e Squala, già impiegate dallo stesso capo. Questi operatori avevano il compito di testare quattro novellini. La narrazione collega la ricerca dei fratelli nel gioco all'indagine di Kurapika sulle attività della Famiglia Fantasma nell'arco narrativo di Yorknew City.
50EP 50Killua e Gon cercano fondi per Greed Island mentre Milluki e Hisoka viaggiano verso Yorknew
16 dic 2000Gon e Killua partono da Mito e sua madre per dirigersi verso Yorknew. Ottenono ulteriori dettagli su Greed Island da un sito web esclusivo per cacciatori, ma il costo è proibitivo. I milioni guadagnati all'Arena dei Cieli si rivelano insufficienti e i tentativi di aumentare i fondi tramite affari online falliscono, riducendo il loro capitale a 10 milioni di jenny. Nel frattempo, Milluki, il fratello di Killua, non riesce a decodificare il gioco dai dati delle carte e viaggia verso Yorknew per acquistarlo direttamente. Hisoka è anche lui in viaggio verso la città. In uno sviluppo separato, Kurapika completa con successo i suoi test e riceve la sua assegnazione lavorativa. Viene presentato al suo datore di lavoro, che si rivela essere un adolescente di nome Neon Nostrade.
51EP 51Ragnatela e Yorknew si riuniscono
23 dic 2000Neon arriva a Yorknew con le sue guardie del corpo, dimostrando la sua abilità Nen Lovely Ghost Writer nel prevedere il futuro. Nel frattempo, i membri della Famiglia Fantasma Feitan, Machi, Franklin e Nobunaga viaggiano verso la città, mentre quest'ultimi due litigano. Gon cerca di acquistare un telefono cellulare e riceve un aiuto inaspettato dal suo vecchio amico Leorio. Per raccogliere fondi, Gon permette alle persone di pagare per incontri di braccio di ferro. Sconfigge facilmente la maggior parte degli avversari ma incontra alcune difficoltà quando affronta Shizuku. Questo segmento fa parte dell'arco della città di Yorknew e dell'arco della Famiglia Fantasma.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER ha 62 episodi.
- In che anno è uscito HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER è uscito nel 1999.
- Quale studio ha prodotto HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER è prodotto dallo studio Nippon Animation.
- Chi ha diretto HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER è diretto da Kazuhiro Furuhashi.
- HUNTER×HUNTER è concluso?
- Stato attuale di HUNTER×HUNTER: Concluso.












