

Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV)
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1EP 1fillerRyotsu Kankichi va al lavoro come poliziotto mentre è indebitato con i vicini
16 giu 1996Ryotsu Kankichi pedala freneticamente per raggiungere il suo posto di poliziotto nella cabina vicino al Parco Kameari nel quartiere di Katsushika, Tokyo. Sebbene faccia rispettare la legge, elabora spesso piani loschi per guadagnare denaro. Di conseguenza, deve grandi somme ai residenti locali. Dopo aver distribuito tutto il suo stipendio mensile per saldare questi debiti, gli restano solo 160 yen. Senza fondi per la spesa, deve affrontare la sfida immediata di sopravvivere per il resto del mese con questa misera somma continuando i suoi doveri.
2EP 2Il nuovo agente Nakagawa Keiichi cerca un ristorante scomparso prima del volo per Parigi
23 giu 1996Nakagawa Keiichi, un ricco novizio, viene assegnato alla caserma di polizia vicino al Parco Kameari nel quartiere di Katsushika, a Tokyo. Indossando un'uniforme su misura di alta moda, affronta il suo primo caso: trovare un ristorante disegnato da un anziano cinquant'anni fa. Il cliente promette un generoso compenso se gli agenti avranno successo. Tuttavia, il tempo stringe, poiché l'uomo deve prendere un volo per Parigi entro poche ore. Ryotsu e Nakagawa devono orientarsi nella ricerca per individuare la posizione esatta prima che scada la scadenza. L'episodio si concentra sui loro sforzi per identificare il locale dal vecchio disegno e completare l'incarico prima della partenza del viaggiatore.
3EP 3Ryotsu e un amico tentano di avviare un'attività di bancarella del ramen nel cielo usando un pallone aerostatico.
30 giu 1996Ryotsu incontra un vecchio amico che gestisce una bancarella del ramen e che fatica a ottenere buoni ricavi. Dopo aver escogitato varie soluzioni, Ryotsu nota un pallone aerostatico e concepisce un piano per gestire un venditore ambulante volante. Il concetto prevede la consegna del ramen direttamente ai clienti attraverso le finestre dei loro appartamenti per garantire la massima comodità. Tuttavia, questo approccio innovativo viola numerose normative e permessi. I due devono affrontare i rischi legali e le possibili interferenze dei colleghi di polizia di Ryotsu per vedere se la loro impresa insolita può avere successo senza incorrere in arresti o chiusure.
4EP 4Il capo di Ryo vince alla lotteria, ispirando Ryo a vincere 5,5 miliardi di yen
7 lug 1996Il capo Ohara vince 3 milioni di yen ma non riesce a nasconderlo agli agenti del box di polizia. Ryo impone una festa ordinando cibo costoso, consumando la maggior parte delle vincite. Questo evento scatena l'ossessione di Ryo per la lotteria. Grazie alla fortuna, Ryo vince 5,5 miliardi di yen e intraprende una sfrenata spesa mentre cerca di tenere segreta la fortuna ai colleghi.
5EP 5Ryo crea una pista da sci con il ghiaccio tritato in eccesso
28 lug 1996Ryo riceve da un negoziante una vecchia macchina per ghiaccio tritato a manovella. Si vanta della sua nuova attrezzatura, spingendo Reiko a suggerire l'uso di ghiaccio di qualità superiore. Ryo convince Nakagawa a ordinare una grande quantità di ghiaccio artico, causando un enorme surplus. Il capo Ohara ordina a Ryo di smaltire l'eccesso. Ryo elabora un piano per costruire una pista da sci utilizzando il ghiaccio tritato, al fine di eliminare il cumulo e generare profitto. Tuttavia, il suo ruolo di agente di polizia gli vieta di gestire un'attività commerciale. L'episodio si chiede se riuscirà a mettere in atto questo schema senza che il capo Ohara scopra la sua attività non autorizzata.
6EP 6Reiko affronta ritardi e una misteriosa campagna di poster mentre cerca il colpevole.
4 ago 1996Reiko incontra vari ostacoli durante il tragitto per la caserma di polizia, finendo per arrivare in ritardo al lavoro. Questo ritardo infastidisce Ryo, portando i due a risolvere il loro conflitto con una battaglia a cuscini. Poco dopo, Reiko riceve una strana telefonata e scoprono poster con la sua immagine, numero di telefono e inviti per appuntamenti affissi in tutta la zona. Determinata a identificare la fonte di queste molestie, si mettono alla ricerca degli individui responsabili della distribuzione di questi materiali per portarli davanti alla giustizia.
7EP 7Il detective addormentato si risveglia
11 ago 1996
8EP 8Apri il cancello della vittoria!
18 ago 1996
9EP 9Un esame approfondito dello sport tradizionale giapponese del sumo
1 set 1996
10EP 10Il rumoroso temerario e irruento dell'Offrail
8 set 1992
11EP 11Il privilegio di visitare la casa del signor Nakagawa
15 set 1996
12EP 12Crash! Tokyoite Wars
22 set 1996
13EP 13Viene rivelata l'identità di Ryostu e Reiko
27 ott 1996
14EP 14La narrazione si concentra sulle interazioni del protagonista con il signore Elefante
3 nov 1996
15EP 15Corrono per proteggere gli interessi romantici di Honda
10 nov 1996
16EP 16Il tesoro segreto della famiglia Ohara!?
17 nov 1992
17EP 17La Grande Corsa delle Scarafaggi
24 nov 1996
18EP 18Una riproduzione fotografica del viaggio a Kyoto
1 dic 1996
19EP 19Ryotsu elabora piani ambiziosi per ripristinare il prestigio di un ristorante di soba in difficoltà
8 dic 1996A seguito della pubblicazione di una recensione pungente da parte di un critico gastronomico disonesto, un tempo rinomato ristorante di soba affronta un grave declino della sua reputazione e del suo fatturato. In risposta a questo contrattempo, Ryotsu formula una serie di strategie stravaganti e non convenzionali mirate a rivitalizzare l'attività. La narrazione si concentra sugli sforzi per contrastare la pubblicità negativa e ripristinare l'antico splendore del ristorante attraverso questi audaci interventi. La trama evidenzia il contrasto tra la valutazione ingiusta del critico e i successivi tentativi di riabilitare l'immagine del locale attraverso misure drammatiche.
20EP 20Strategie per avere successo negli esami di Ryotsu
15 dic 1996
21EP 21Bonus Wars Battle
29 dic 1996
22EP 22Dichiarazione di Ryotsu Kankichi
29 dic 1996
23EP 23In questo episodio si svolge una partita a karuta della pattuglia primaverile.
12 gen 1997
24EP 24Il genitore e il figlio più irresponsabili del Giappone
19 gen 1997
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV)?
- Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV) ha 344 episodi.
- In che anno è uscito Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV)?
- Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV) è uscito nel 1996.
- Quale studio ha prodotto Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV)?
- Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV) è prodotto dallo studio Studio Gallop.
- Chi ha diretto Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV)?
- Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV) è diretto da Tetsuo Yasumi.
- Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV) è concluso?
- Stato attuale di Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo (TV): Concluso.







