
Gate Keepers
اسٹوڈیوز
اسٹاف
کردار
کہاں دیکھیں
ٹیگز
اقساط (24)
1EP 1Ukiya Shun اپنے گھر کو Invaders سے بچانے کے لیے ایک Gate کھولتا ہے
3 اپریل، 2000مئی 1969 میں، Japan خوشحالی کا تجربہ کر رہا ہے جبکہ غیر فطری آفات عالمی سطح پر بڑھ رہی ہیں۔ رازدارانہ تنظیم A.E.G.I.S. ان واقعات کو Invaders نامی مخلوقات سے جوڑتی ہے۔ مزید تباہی کو روکنے کے لیے، Far Eastern branch Gate Keepers کی تلاش کرتا ہے، جو افراد Gates کھولنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ کہانی Ukiya Shun کا تعارف کراتی ہے، ایک نوجوان جو اپنی ماں اور چھوٹی بہن Saemi کے ساتھ رہتا ہے۔ اس کی زندگی تب بدل جاتی ہے جب اس کا گھر Invaders اور Ruriko Ikusawa، جو Far Eastern Branch کی پہلی بھرتی شدہ رکن ہے، کے درمیان لڑائی میں پھنس جاتا ہے۔ اپنے خاندان پر ہونے والے خطرے کے غصے سے بھرا ہوا، Ukiya بے خبری میں ایک Gate کھول دیتا ہے۔ وہ پھر اس طاقت کا استعمال کرتے ہوئے اکیلے ہی Invader کے خطرے کو ختم کر دیتا ہے، جو عالمی دفاعی کوشش میں اس کے شامل ہونے کی شروعات کو نشان زد کرتا ہے۔
2EP 2Shun خاندانی ذمہ داریوں اور Invader کے خطرات کا سامنا کرتا ہے جبکہ Ruriko Gate Keeper کی حیثیت کے لیے مقابلہ کرتی ہے
10 اپریل، 2000Shun Gate Keeper بننے پر غور کرتا ہے، ایک ایسا کردار جو منتقلی اور اسکول تبدیل کرنے کا تقاضا کرتا ہے۔ وہ فکر مند ہے کہ یہ فیصلہ اس کی خاندانی ذمہ داریوں کو نظر انداز کرے گا، جو اس کے متوفی باپ کے اعمال سے مشابہت رکھتا ہے۔ جب ایک Invader کا حملہ اس کے خاندان کو دوبارہ خطرے میں ڈال دیتا ہے تو اس کا داخلی کشمکش شدت اختیار کر لیتا ہے۔ Ruriko Shun کو اپنا حریف سمجھتی ہے اور Gate Keeper کے طور پر اپنی برتری ثابت کرنے کے لیے خطرے کا سامنا کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ اس کی اکیلے کام کرنے کی کوششوں کے باوجود، اس کی موجودگی اور اعمال حتمی طور پر Shun کے ذہنی رویے پر اثر انداز ہوتے ہیں۔ یہ خارجی دباؤ اس کے اپنے عزم اور مستقبل کے راستے کے بارے میں اس کی یقین دہانی کو واضح کرنے میں مدد دیتا ہے۔ یہ صورتحال Shun کو فوری Invader کے خطرے سے نمٹتے ہوئے اپنی ذاتی خواہشات کو اپنی مشہور خاندانی ذمہ داریوں کے مقابلے میں تولنے پر مجبور کر دیتی ہے۔
3EP 3Shun کا Reiko Asagiri کا جائزہ اور Invader حملوں سے اس کی حفاظت
17 اپریل، 2000Shun Ruriko اور اس کے خاندان کے قریب منتقل ہو جاتا ہے، اور A.E.G.I.S. انہیں ممکنہ Gate Keepers کی حفاظت کی ذمہ داری سونپتا ہے۔ کمانڈر Shun کو اس کی gate صلاحیت کو بہتر بنانے کے لیے سازوسامان فراہم کرتا ہے۔ ان کا پہلا مشن Reiko Asagiri کو نشانہ بناتا ہے، جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ اپنے پیانو کے نغمے سے اچھی بصیرت پیدا کرتی ہے۔ ابتدائی تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ اس میں کچھ ذہنی صلاحیتیں موجود نہیں ہیں۔ جب Invaders اس کے ریسیٹل میں موجود سامعین کو خطرہ بناتے ہیں، تو Ukiya اور Ruriko مہم جوؤں کو بچانے کے لیے مداخلت کرتے ہیں۔ Shun اور Ruriko کو احساس ہوتا ہے کہ Invader کا خطرہ ان کی صلاحیتوں سے بالاتر ہے، جس کے نتیجے میں Reiko کو اپنی اصل طاقت ظاہر کرنی پڑتی ہے اور خود اور دوسروں کی حفاظت کے لیے جنگ میں حصہ لینا پڑتا ہے۔
4EP 4Banba Chotaro کی تلاش اور نمک کی فیکٹری میں Invader کا سازش
24 اپریل، 2000Shun, Ruriko, اور Reiko Banba Chotaro، جسے Bancho بھی کہا جاتا ہے، کو بھرتی کرنے کے لیے جاپانی دیہی علاقے سے گزرتے ہوئے بلٹ ٹرین میں سفر کرتے ہیں۔ اگرچہ اس کے پاس gate ability نہیں ہے، لیکن مقامی ڈاکوؤں کے ساتھ اس کی بار بار ہونے والی لڑائیوں میں اس کی زبردست طاقت واضح ہے۔ گروہ کو پتہ چلتا ہے کہ قریبی ایک کمپنی نمک کی فیکٹری کے میدان کو خطرے میں ڈال رہی ہے، جو Invader کے اثر و رسوخ سے منسلک ہے۔ اس انکشاف نے ٹیم کو ایک بڑی ٹکراؤ کے لیے متحد ہونے پر مجبور کر دیا۔ وہ Megane، جو کہ A.E.G.I.S. کا سرکاری میکانک ہے، کی فراہم کردہ ایک اہم خفیہ ہتھیار کی مدد سے اپنی مشترکہ طاقت اور بہادری پر انحصار کرتے ہوئے جنگ کی تیاری کرتے ہیں۔
5EP 5Tomei Highway پر Invader حملے کے دوران Kaoru Konoe کی جسمانی صلاحیتوں کا امتحان
1 مئی، 2000A.E.G.I.S Kaoru Konoe کا تعارف کراتا ہے، جو پندرہ سالہ ایک Gate Keeper امیدوار ہے جس کی جسمانی صلاحیتیں Olympic athletes سے کہیں زیادہ ہیں۔ Gate of Pursuit کے نام سے مشہور، وہ Shun اور Ruriko کے قائل کرنے کے باوجود Far-East Branch میں شامل ہونے سے ابتدائی طور پر انکار کرتی ہے۔ ان کی بھرتی کی کوششیں اس وقت متوقف ہو جاتی ہیں جب Invaders نے نئے کھلے Tomei Highway پر حملہ کر دیتا ہے۔ Konoe ایک ایسی جھڑپ میں پھنس جاتی ہے جسے وہ اپنے فرائض سے غیر متعلق سمجھتی ہے۔ اسے اپنے ارد گرد کے لوگوں کی مدد کرنے یا اس یقین کو برقرار رکھنے کے درمیان انتخاب کرنا ہوتا ہے کہ کچھ رکاوٹیں ناقابلِ عبور ہیں۔ یہ مقابلہ اسے سڑک کی بنیادی ڈھانچے پر Invader حملے کے فوری خطرے سے نمٹنے کے دوران چیلنجز کو عبور کرنے کے اپنے عقائد کا سامنا کرنے پر مجبور کرتا ہے۔
6EP 6Shun Investigates Strange Activities in Sumire Dormitory After Captain Election
8 مئی، 2000بار بار کی جنگی ناکامیوں کے بعد، کمانڈر ایک نئے کیپٹن کی تعیناتی کرتا ہے، جس کی وجہ سے گروپ ٹیم ورک کے بجائے ذاتی طاقت کو ترجیح دینے لگتا ہے۔ Reiko اور Konoe ڈارمٹری کی زندگی کے عادی ہوتے ہیں، جبکہ Sumire Dormitory میں عجیب و غیب کی سرگرمیاں جاری ہیں۔ Shun ممکنہ Invader سرگرمیوں کی تحقیقات کی قیادت کرتا ہے، لیکن تلاش کے دوران ٹیم کے ارکان ایک ایک کر کے غائب ہونے لگتے ہیں۔ اس بھنور کے درمیان، Shun نئے کیپٹن کے طور پر منتخب ہوتا ہے، حالانکہ وہ اس بات سے بے خبر ہے کہ تین طرفہ برابر رائے کو توڑنے والی فیصلہ کن رائے کس نے دی تھی۔
7EP 7Shun ایک ایجنٹ سے ملتا ہے جبکہ Ruriko اور Konoe بڑھتی ہوئی paranormal سرگرمی کے خلاف Haneda Airport کی حفاظت کر رہے ہیں۔
15 مئی، 2000Invaders عالمی سطح پر ہوائی جہازوں پر حملہ کر رہے ہیں، جس میں Japan Sea کے اوپر حالیہ واقعات شامل ہیں۔ Shun ایک ایجنٹ کی مدد کے لیے Atsugi Airbase جاتا ہے جس نے ایک unidentified طیارے کا پیچھا کرتے ہوئے ایمرجنسی لینڈنگ کی تھی۔ اسے Invader کو تلاش کرنے میں مدد کرنی ہے، حالانکہ وہ ایجنٹ کی اصل شناخت سے بے خبر ہے۔ اس دوران، Ruriko اور Konoe کو Haneda Airport کی حفاظت کے لیے تعینات کیا جاتا ہے جہاں paranormal فریکوئنسی کی پڑتال میں اضافہ ہو رہا ہے۔ Konoe کا Ruriko کے ساتھ خفیہ مقابلہ شروع ہوتا ہے لیکن Invader کے خطرے کے غیر متوقع انداز میں ظاہر ہونے پر رک جاتا ہے۔ ایجنٹس کو ہوائی دشمنوں سے پیدا ہونے والے بڑھتے ہوئے خطرے کا سامنا کرنے کے لیے اس غیر معمولی صورتحال کے مطابق خود کو ڈھالنا ہوگا۔
8EP 8Shun اور Gate Keepers Invaders کی حقیقت سے اپنے اسکول میں جھڑتے ہیں۔
22 مئی، 2000Invaders پہلے نامعلوم کرداروں کے طور پر نمودار ہوئے تھے، جس سے ان کی اصل شناخت کے بارے میں سوالات پیدا ہوئے۔ جب Gate Keepers کے اسکول میں غیر معمولی فریکوئنسیز کا پتہ چلتا ہے، تو Shun اور اس کے ساتھیوں کو اپنی صورتحال کی کڑوی حقیقت کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اس شدید صورتحال میں، اگلا Gate Keeper ایک حیرت انگیز صلاحیت کا اظہار کرتا ہے۔ یہ طاقت اہم ہے، لیکن یہ اور بھی زیادہ غم کا باعث بنتی ہے۔ یہ ایپسود Invaders کی نوعیت اور Gate Keepers کے بوجھل ذمہ داریوں کا جائزہ لیتا ہے جب وہ اپنے تعلیمی ادارے میں ان فطرت سے بالاتر واقعات کا سامنا کرتے ہیں۔
9EP 9Shun پریشان کن خوابوں کا سامنا کرتا ہے جب ایک نیا طالب علم اسے عزم پانے میں مدد دیتا ہے
29 مئی، 2000Shun Invaders کے ہاتھوں مارے گئے عزیزوں کے پریشان کن خوابوں کا شکار ہے، جو اسے Gate Keeper کے طور پر اپنی ذمہ داریاں نبھانے سے روکتے ہیں۔ یہ جدوجہد Ruriko کو براہ راست مداخلت کرنے پر مجبور کرتی ہے۔ حملوں میں شدت آتی ہے اور Apollo 11 شٹل کی لینڈنگ قریب آتی ہے، اس دوران Shun اپنے مستقبل کے بارے میں سوچتا ہے۔ Kageyama Reiji، جو ایک نیا طالب علم ہے اور بیرون ملک سے واپس آیا ہے، اسکول میں شامل ہوتا ہے۔ اسے عورتوں کا محافظ اور لڑکا کہا جاتا ہے، اور Reiji لڑائی میں مہارت سے عاری نظر آتا ہے۔ اس کے باوجود، وہ Shun کی ضروری اقدامات کو واضح کرنے اور اپنی موجودہ حالت کو قبول کرنے میں اس کی مدد کرتا ہے، جس سے وہ اپنی کردار میں جاری رہنے کے عزم کو بحال کرتا ہے۔
10EP 10Apollo 11 شٹل کی حفاظت کے بعد Gate Keepers کو Demon Duke کے حملے کا سامنا
5 جون، 2000South Pacific میں Apollo 11 واپسی شٹل کی حفاظت کے بعد، Gate Keepers ٹیم اپنے سفر کے دوران Akuma Hakushaku نامی ایک نئے Invader سے جھڑپ کرتی ہے۔ ان کی ہوائی جہاز پر حملہ کیا جاتا ہے اور وہ ایک گرم جزیروں پر گر جاتا ہے، جہاں فوری خطرہ غائب نظر آتا ہے۔ اس تنہا مقام پر پھنسے ہوئے، ٹیم کے ارکان ایک دوسرے سے متعلق عجیب خواب دیکھنا شروع کر دیتے ہیں۔ یہ واقعات گروہ کے اندر چھپی ہوئی خواہشات کو اجاگر کرتے ہیں۔ کہانی اس قید کی مدت کے دوران نوجوان ہیروز کے درمیان بات چیت اور خفیہ رازوں پر مرکوز ہے، جو ٹیم کے رویے پر ان کی نفسیاتی کیفیت کے اثرات کو نمایاں کرتی ہے۔
11EP 11A.E.G.I.S. Hikari Bullet Train پر Kikai Shogun کا سامنا
12 جون، 2000A.E.G.I.S. کے Far-East برانچ کو Kikai Shogun سے ٹکراؤ کا سامنا ہے، جو 1963 کا ایک خاص Invader ہے جو مشینری کے ساتھ ضم ہو جاتا ہے۔ وہ Hikari Bullet Train کو اپنا ٹیسٹ سبجیکٹ منتخب کرتا ہے جبکہ Shun اور اس کا خاندان اس میں سوار ہوتے ہیں۔ ٹرین پوری رفتار سے Tokyo Station کی طرف بڑھ رہی ہے۔ Gate Keeper ٹیم کو مداخلت کرنا ہوگا تاکہ ایک تباہ کن حادثے سے بچا جا سکے۔ ان کے سامنے ایک اہم فیصلہ ہے کہ ٹرین کو اس کے پہنچنے سے پہلے روکا جائے یا اسے مکمل طور پر تباہ کر دیا جائے۔ یہ فوری مشن مسافروں کی حفاظت اور مشینری سے ضم ہونے والے جنرل کے ساتھ ایک انتہائی خطرناک مقابلے میں آفت سے بچاؤ کے لیے ہے۔
12EP 12Shun اور Ruriko شمال میں گم شدہ طیارے کی تحقیقات کرتے ہوئے Invaders اور ایک پراسرار لڑکی کا سامنا کرتے ہیں۔
19 جون، 2000Shun اور Ruriko A.E.G.I.S. کی کارجو طیارہ کے غائب ہونے کی تحقیقات کے لیے شمال کی طرف سفر کرتے ہیں۔ خوبصورت منظر کے درمیان، وہ Invader کے دیوہیکل جانوروں سے ملتے ہیں۔ ایک پراسرار لڑکی جو قدیم زبان بولتی ہے اور "Gate of Snow" کو بلاتی ہے، انہیں بے پناہ دشمن قوتوں سے بچانے کے لیے مداخلت کرتی ہے۔ وہ جنگل میں تنہا ہے اور ماضی کے درد اور نقصان کا بوجھ لے کر چل رہی ہے۔ Shun ہی وہ واحد شخص ہے جو اسے اپنے خفیہ قید خانے سے آزاد کر سکتا ہے، ابتدائی مشن سے کہیں زیادہ گہرے رازوں کو اجاگر کرتا ہے۔
13EP 13مغربی گیٹ کیپرز Kikai Shogun کا سامنا کرتے ہیں جبکہ Shun خود مختارانہ طور پر کام کرتا ہے
26 جون، 2000ایک کارگو طیارے کے حادثے کے بعد، چار خفیہ A.E.G.I.S. ڈیوائسز بازیاب کی گئیں۔ مغربی شاخ نے دورِ شرقی شاخ کی مدد کے بغیر بڑھتی ہوئی Invader سرگرمیوں کا سامنا کرنے کے لیے جاپان میں تین تجربہ کار Gate Keeper وٹرنز بھیجے۔ Jim Skylark، Jun Thunders، اور Misao Sakimori واپس آنے والے Kikai Shogun سے لڑنے کے لیے ان ڈیوائسز میں سے تین کا استعمال کرتے ہیں۔ چوتھی ڈیوائس کو مسترد قرار دیا گیا اور اسے استعمال نہیں کیا گیا۔ اپنے ماتحت کردار سے مطمئن نہ ہوتے ہوئے، Shun براہِ راست مداخلت کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ اس کی خود مختار کارروائیوں کے نتیجے میں جنرل گرفت سے فرار ہو جاتا ہے۔ مغربی ایجنٹس اپنی مہم جاری رکھتے ہیں تاکہ اس خطرے کو دباया جا سکے، اور اس بڑھتی ہوئی کشمکش میں اپنے نوجوان ہم منصبوں کی مدد پر انحصار کرنے کے اپنے موقف کو برقرار رکھتے ہیں۔
14EP 14Shun اور Ruriko ذاتی مشکلات کا سامنا کرتے ہیں جبکہ Western A.E.G.I.S. کے وٹرنز Kikai Shogun اور Akuma Hakushaku کے ہاتھوں شکست کھا جاتے ہیں۔
3 جولائی، 2000اپنی شکست کے بعد، Shun اور اس کے ساتھیوں کو آرام کرنے کا حکم دیا جاتا ہے۔ Shun ایک عام زندگی گزارنے کے لیے گھر واپس آتا ہے، جبکہ Ruriko اپنی اس خواہش میں الجھن کا شکار رہتی ہے کہ وہ سب سے اوپر کی Gate Keeper بنی رہے اور وہ اسکول واپس چلی جاتی ہے۔ Kikai Shogun اور Akuma Hakushaku ظاہر ہوتے ہیں اور Western A.E.G.I.S. کے وٹرنز کو آسانی سے شکست دیتے ہیں۔ Ruriko مدد کرنے کی کوشش کرتی ہے مگر بوجھ بن جاتی ہے۔ Yukino آتی ہے تاکہ Shun کو دور لڑائی کے بارے میں آگاہ کرے۔ Ruriko کو بچانے کے لیے جلدی کرتے ہوئے، Shun Megane اور Bancho سے ملتا ہے، جو ایک غیر متوقع تحفہ لے کر آتے ہیں۔
15EP 15Ruriko کلب میں شامل ہوتی ہے جبکہ Shun ایک بدسلوکی آمادہ شادی کو روکتا ہے
10 جولائی، 2000Reiji Ruriko کو اپنے Political Thoughts کلب کے لیے مستقل طور پر بھرتی کرتا ہے، لیکن وہ Shun کے لیے اپنی بڑھتی ہوئی محسوسات میں مصروف ہوتی ہے۔ Kaoru سے مقابلے کا دباؤ محسوس کرتے ہوئے، Ruriko آخرکار کلب میں شامل ہونے کا فیصلہ کرتی ہے۔ ایک متوازی کہانی میں، گروہ کو پتہ چلتا ہے کہ Ms. Ochiai کو اس کی ماں کی طرف سے ترتیب دی گئی ایک شادی پر مجبور کیا جا رہا ہے۔ چونکہ مہمان شادی کرنے والا بدسلوکی ہے، Shun اور اس کے دوست اس کی روانگی کو روکنے اور مداخلت کرنے کے لیے ٹرین اسٹیشن جاتے ہیں۔ Ruriko کو Reiji کی طرف سے منعقد کردہ کلب کی میٹنگ میں شرکت اور اپنی دوستوں کی مدد سے Ms. Ochiai کو اس غیر مطلوبہ صورتحال سے بچانے کے درمیان ایک مشکل انتخاب کا سامنا ہے۔
16EP 16Reiko اپنی کمزوریوں کو محسوس کرنے کے بعد Invaders سے لڑنے کی ہمت جمع کرتی ہے
17 جولائی، 2000Gate Keepers نے کئی طاقتور دشمنوں کا سامنا کیا ہے، لیکن Reiko-chan نے ٹیم کی کوششوں میں بہت کم حصہ ڈالا ہے۔ اس کے ساتھیوں نے حال ہی میں اس کی توجہ نہ ہونے اور صورتحال کو بگاڑنے کی عادت پر تنقید کی ہے۔ ایک Gate Keeper کے طور پر اپنی ناکامیوں کو تسلیم کرتے ہوئے، Reiko ذاتی کمزوریوں پر قابو پانے کے لیے اندرونی طاقت تلاش کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ کہانی تب موڑ کھاتی ہے جب قریبی ڈے کیئر سینٹر سے تعلق رکھنے والا ایک دوست Invaders کے ہاتھوں خطرے میں پڑ جاتا ہے۔ اس بحران نے Reiko کو لڑنے کی ہمت دی، جو کہ ایک غیر متوقع ذریعے سے نکلی۔ اس کا سفر اپنے حدود کا سامنا کرتے ہوئے اپنے عزیز کی حفاظت کرنا ہے، جو Invaders کے خلاف جاری تنازعے کے دوران ذاتی ترقی اور عزم کا ایک اہم لمحہ ہے۔
17EP 17کمانڈر اور مس اوچائی ایک نئے Invader فارم سے بھاگتے ہوئے چھپے ہوئے ماضی کے رازوں کو ظاہر کرتے ہیں۔
24 جولائی، 2000مس اوچائی اپنے کالج کی دوست Mami Takegawa سے ملتی ہیں، جس کے مہتر، پیشہ ورانہ ریس کار ڈرائیور Mr. Nishiya، اپنے ارد گرد کے لوگوں کے ساتھ بڑھتی ہوئی دشمنی کا شکار ہو رہے ہیں۔ اس رویے کے بارے میں سننے کے بعد، کمانڈر ذاتی طور پر صورتحال کی تحقیقات کے لیے سفر کرتے ہیں۔ Mr. Nishiya کے ساتھ مختصر ملاقات کے بعد، کمانڈر کا تعین کرتے ہیں کہ Invader کا اثر اس شخص کے جارحیت کا ذمہ دار ہے۔ یہ انکشاف ایک مایوس کن تعاقب کو متحرک کرتا ہے جب کمانڈر اور مس اوچائی کو ایک نئے قسم کے Invader کے پیچھے کیا جاتا ہے۔ اس جان لیوا فرار کے دوران، روایت کمانڈر کے پوشیدہ تاریخ اور پس منظر کے بارے میں تفصیلات کو ظاہر کرتی ہے۔
18EP 18Fei کا ماضی اسے گھیرتا ہے جب وہ Invader کی حفاظت کرتی ہے
31 جولائی، 2000ایک Vendor کے ساتھ دشمنانہ ملاقات کے بعد Fei کو چین سے اپنی بچپن کی ایک دردناک یاد تازہ ہو جاتی ہے، جس کے بعد وہ ایک Gate Keeper کے طور پر اپنی محرکات پر غور کرتی ہے۔ ماضی کی تکلیف کو دوبارہ جھیلنے سے بچنے کے عزم کے ساتھ، جب Shun اور دیگر افراد ایک Paranormal frequency کو Vendor کے گھر تک پہنچاتے ہیں تو Fei فیصلہ کن اقدام کرتی ہے۔ ان کی آمد پر، Fei پہلے سے ہی وہاں موجود ہوتی ہے اور Gate کھلا ہوتا ہے۔ وہ Invader کو خطرے میں ڈالنے والے کسی بھی شخص کو ختم کرنے کے لیے تیار ہوتی ہے، جو اس کی شدید حفاظتی فطرت کو ظاہر کرتا ہے۔ یہ مقابلہ اس بات کو اجاگر کرتا ہے کہ اس کے موجودہ اعمال پر گہرے جذباتی زخموں کا کیا اثر ہے اور وہ متعلقہ فرد کو ظاہری خطرات سے بچانے کے لیے کتنی پرعزم ہے۔
19EP 19Reiji کے کلب کا بحث اور غیر متوقع Invader حملہ
7 اگست، 2000Reiji کے Political Thoughts کلب کو توجہ ملتی ہے، جس کے نتیجے میں ٹیلی ویژن پر نشر ہونے والے عوامی بحث کے مقابلے کی دعوت دی جاتی ہے۔ وہ اپنے دوست Shun اور دیگر کو ذاتی مہمان کے طور پر شرکت کے لیے کہتا ہے۔ اس دوران، Megumi Reiji کی دیگر دلچسپ سرگرمیوں میں شمولیت کا پتہ لگاتی ہے۔ بحث کے دوران، Shun کو اپنے دوستوں کے سیاسی نظریات کے بارے میں وضاحت ملتی ہے۔ یہ انکشاف جلد ہی Invaders کے اچانک حملے سے دھندلا جاتا ہے۔ اپنے اختیارات کو اردگرد کے عوام سے چھپانے کے لیے، Gate Keepers ٹیم غیر معمولی طریقے سے اس خطرے کا سامنا کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ اس ایپیسوڈ کا مرکزی خیال سیاسی بحث اور رازدارانہ سپر ہیرو کی ذمہ داریوں کے درمیان تقاطع ہے، جو کہ ہنگامے کے درمیان پیش آتا ہے۔
20EP 20Saemi شام کے جشن کے لیے Shun اور Yukino کو گھر لے جاتی ہے
21 اگست، 2000تعطیلات کے سلسلے کے بعد، Saemi Shun کی غیر موجودگی سے تنگ آ جاتی ہے اور اسے اسکول سے لانے کا فیصلہ کرتی ہے۔ اس کی تلاش کے دوران وہ Yukino اور Hisame سے ملتی ہے۔ Saemi Shun کو واپس لانے پر اصرار کرتی ہے اور یقینی بناتی ہے کہ Yukino بھی ان کے ساتھ شامل ہو، کیونکہ اس کا ماننا ہے کہ کوئی بھی نئے سال کی تنہائی میں نہیں گزارنا چاہیے۔ اس محفل کے دوران، Yukino Saemi کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے اپنے زندگی کے اہم خلاؤں پر غور کرتی ہے۔ یہ ایپسوڈ ان ذاتی تجربات کو اجاگر کرتا ہے جب کردار نئے سال کی شروعات کو ساتھ مل کر گزارتے ہیں، اور اس اہم وقت میں تنہائی سے بچنے کی خواہش اور رابطے کے موضوعات کو نمایاں کرتا ہے۔
21EP 21انسانی ترقی اور ہم آہنگی کے تہوار کی حفاظت
28 اگست، 2000کمانڈر Shadow کے نام سے جانے جانے والے Gate Keeper کی شناخت کی تحقیقات کرتا ہے اور ایک ممکنہ نشان ملتا ہے۔ اس دوران، Reiji کے Political Thoughts Club کو debate hall incident کے بعد پورے ملک میں مقبولیت حاصل ہوتی ہے۔ Ruriko کے والد World Exposition کی تعمیر کے لیے ایک بڑا معاہدہ حاصل کرتے ہیں، جس سے ان کی چھوٹی کمپنی کو فروغ ملتا ہے۔ تاہم، ان کی کامیابی اچانک ختم ہو جاتی ہے جب تعمیراتی ٹیم Invaders میں تبدیل ہو جاتی ہے اور وہ بندوقدان بن جاتا ہے۔ Shun موقع پر پہنچتا ہے اور Ruriko کے والد کو بچانے کے لیے آزادانہ کارروائی کرتا ہے۔ یہ صورتحال Ruriko کو اپنے والد کی حفاظت کے حوالے سے ایک مشکل فیصلے کا سامنا کرنے پر مجبور کر دیتی ہے۔ اسے یہ طے کرنا ہوتا ہے کہ کیا وہ Invader کے خطرے کو ختم کرنے اور تہوار کو بچانے کے لیے اپنے والد کو قربان کرنے کے لیے تیار ہے۔ کہانی اس بحران کے دوران کرداروں کے سامنے پیش کیے گئے اخلاقی بوجھ اور فوری خطرے پر مرکوز ہے۔
22EP 22Jet Black Robo کو تباہ کریں!
4 ستمبر، 2000Tokyo Tower کے قریب Political Thought Club کے ریلی کے دوران Invader کی سرگرمیاں شدت اختیار کر لیتی ہیں، جس کے نتیجے میں Ruriko اور Megumi غائب ہو جاتی ہیں۔ A.E.G.I.S ایک بڑے خطرے کا پتہ لگاتا ہے، جس کے بعد ٹیم ریسکیو مشن کے لیے Gate Robo کو تعینات کرتی ہے۔ چوٹی پر پہنچ کر Shun کو احساس ہوتا ہے کہ Shadow کے ماضی سے پیدا ہونے والی جذباتی تکلیف کے سامنے اس کی gate power ناکافی ہے۔ Shadow کے غمگین یادوں سے اس کا ذہن بوجھل ہو جاتا ہے۔ کہانی Gate Keeper کے دشمن کی اصل شناخت اور اس کے اختیار کردہ تاریک راستے کی وجوہات کو واضح کرتی ہے۔ یہ مقابلہ اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ بڑھتی ہوئی بحران کے درمیان ان دردناک حقائق کا سامنا کرتے ہوئے Shun پر کتنا شدید نفسیاتی دباؤ ہے۔
23EP 23Shun اپنے والد کے رازوں سے آگاہ ہوتا ہے جبکہ A.E.G.I.S. Far-East Branch کو چھوڑ دیتا ہے۔
11 ستمبر، 2000A.E.G.I.S. بیس تباہ ہو چکا ہے اور gate robot غیر فعال ہو گیا ہے، Shun اور اس کے ساتھی Shadow کے خلاف بے حد مشکلات کا سامنا کر رہے ہیں۔ New York Headquarters نے Far-East Branch کو چھوڑنے کا حکم دیا ہے، امید کرتے ہوئے کہ اس کی قربانی مزید تباہی کو روک دے گی۔ پناہ کی تلاش میں، گروپ Shun کے والد کے ورکشاپ میں واپس چلا جاتا ہے، جو gate robot کی مرمت کرنے کی واحد جگہ ہے۔ تاہم، بغیر کسی کام کرنے والے gate engine کے، مشین بے کار ہے۔ اس مایوس کن وقت میں، ایک حیرت انگیز دریافت Shun کو اپنے والد کے انتقال کے حالات کی تحقیقات پر مجبور کرتی ہے۔ اپنے ماضی کے بارے میں سچائی کو جاننا انتہائی ضروری ہو جاتا ہے، جو Gate Keepers کے لیے اپنے دشمن کو شکست دینے کی واحد امید ثابت ہو سکتی ہے۔
24EP 24Ruriko کا دل ٹوٹتا ہے جب Shun آخری Gate Keepers کی جنگ میں تلافی کی تلاش میں ہوتا ہے۔
18 ستمبر، 2000Ruriko کے جذباتی حصار ٹوٹ جاتے ہیں، جس سے Massacre کا Black Minus Gate وجود میں آتا ہے اور Runny-nosed Rurippe کی شخصیت کے پیچھے چھپی تکلیف ظاہر ہوتی ہے۔ Shadow کے زیرِ کنٹرول ملک میں، Shun اپنے خاندان اور دوستوں کو پہنچائی گئی ہلاکتوں کی تلافی کے لیے ایک حتمی کوشش کرتا ہے۔ ٹیم اپنی حتمی ٹکراؤ کی طرف بڑھتی ہے، راستے میں غیر متوقع انکشافات کا سامنا کرتی ہے۔ سابقہ اتحادی مدد کے لیے دوبارہ ظاہر ہوتے ہیں، جبکہ تنازعے میں پوشیدہ صلاحیتوں کا استعمال کیا جاتا ہے۔ چاہے وہ فتح حاصل کریں یا شکست کھائیں، نتیجہ انتہائی ناخوشگوار ہوگا۔ Gate Keepers کا یہ اختتامی حصہ سیریز کے لیے ایک یادگار اختتام کا وعدہ کرتا ہے۔
ملتے جلتے ٹائٹلز
اکثر پوچھے گئے سوالات
- Gate Keepers کی کتنی اقساط ہیں؟
- Gate Keepers کی 24 اقساط ہیں۔
- Gate Keepers کس سال آیا؟
- Gate Keepers سنہ 2000 میں آیا۔
- Gate Keepers کس اسٹوڈیو نے بنایا؟
- Gate Keepers کو GONZO نے بنایا ہے۔
- Gate Keepers کی ہدایت کاری کس نے کی؟
- Gate Keepers کی ہدایت کاری Junichi Satou نے کی۔
- کیا Gate Keepers ختم ہو گیا ہے؟
- Gate Keepers کی موجودہ حیثیت: مکمل۔









