
Gate Keepers
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Épisodes (24)
1EP 1Ukiya Shun ouvre une porte pour défendre son foyer des envahisseurs
3 avr. 2000En mai 1969, le Japon connaît une période de prospérité tandis que des catastrophes surnaturelles augmentent à l'échelle mondiale. L'organisation secrète A.E.G.I.S. relie ces événements à des entités appelées Envahisseurs. Pour empêcher de nouvelles destructions, la branche d'Extrême-Orient recherche des Gardiens des Portes, des individus capables d'ouvrir des portails. L'histoire présente Ukiya Shun, un adolescent vivant avec sa mère et sa jeune sœur Saemi. Sa vie bascule lorsque sa maison est prise dans une bataille entre les Envahisseurs et Ruriko Ikusawa, la première recrue de la branche d'Extrême-Orient. Poussé par la colère face à la menace qui pèse sur sa famille, Ukiya ouvre involontairement une porte. Il utilise ensuite ce pouvoir pour éliminer seul la menace des Envahisseurs, marquant le début de son implication dans l'effort de défense mondial.
2EP 2Shun fait face aux devoirs familiaux et aux menaces des envahisseurs tandis que Ruriko concourt pour le statut de Gardien de la Porte
10 avr. 2000Shun envisage de devenir Gardien de la Porte, un rôle qui exige de déménager et de changer d'école. Il craint que cette décision ne néglige ses devoirs familiaux, faisant écho aux actions qu'il attribue à son père décédé. Son conflit intérieur s'intensifie lorsqu'une attaque des Envahisseurs met à nouveau sa famille en danger. Ruriko considère Shun comme un rival et tente de faire face à la menace de manière indépendante pour démontrer sa supériorité en tant que Gardien de la Porte. Malgré ses efforts pour agir seule, sa présence et ses actions influencent finalement l'état d'esprit de Shun. Cette pression externe aide à clarifier ses propres convictions concernant ses responsabilités et sa voie future. La situation oblige Shun à peser ses désirs personnels par rapport à ses obligations familiales perçues tout en naviguant dans le danger immédiat posé par les Envahisseurs.
3EP 3Shun enquête sur Reiko Asagiri tout en la protégeant des attaques des Invaders lors d'un récital.
17 avr. 2000Shun emménage à côté de Ruriko et de sa famille, et l'A.E.G.I.S. leur assigne la protection de potentiels Gate Keepers. Le commandant fournit à Shun un équipement pour améliorer sa capacité de porte. Leur première mission cible Reiko Asagiri, qui est réputée induire de bonnes visions grâce à son jeu de piano. Une enquête préliminaire indique qu'elle manque de certaines aptitudes mentales. Lorsque des Invaders menacent les spectateurs lors d'un de ses récitals, Ukiya et Ruriko interviennent pour secourir la foule. Shun et Ruriko découvrent que la menace des Invaders dépasse leurs capacités, forçant Reiko à révéler ses véritables pouvoirs et à engager le combat pour se défendre elle-même et les autres.
4EP 4Le trio traque Banba Chotaro tout en démasquant un complot des Envahisseurs dans une raffinerie de sel.
24 avr. 2000Shun, Ruriko et Reiko voyagent en train à grande traversée à la campagne japonaise pour recruter Banba Chotaro, également connu sous le nom de Bancho. Bien qu'il ne possède pas de capacité de porte, sa force immense se manifeste par ses nombreuses bagarres avec des voyous locaux. Le groupe découvre qu'une entreprise voisine menace un champ de raffinerie de sel, une situation liée à l'influence des Envahisseurs. Cette révélation pousse l'équipe à s'unir pour une confrontation majeure. Ils se préparent au combat en comptant sur leur force et leur courage combinés, soutenus par une arme secrète importante fournie par Megane, le mécanicien officiel de l'A.E.G.I.S.
5EP 5Les prouesses physiques de Kaoru Konoe mises à l'épreuve par une attaque d'Invaders sur l'autoroute Tomei
1 mai 2000A.E.G.I.S présente Kaoru Konoe, candidate Gate Keeper de quinze ans aux capacités physiques dépassant celles des athlètes olympiques. Surnommée la Porte de la Poursuite, elle résiste initialement à l'idée de rejoindre la Branche Extrême-Orient malgré les persuasions de Shun et Ruriko. Leurs efforts de recrutement sont interrompus lorsque des Invaders attaquent l'autoroute Tomei, nouvellement ouverte. Konoe se retrouve impliquée dans un conflit qu'elle considère comme étranger à ses devoirs. Elle doit choisir entre aider les personnes autour d'elle ou maintenir sa conviction que certains obstacles sont insurmontables. Cette confrontation la force à remettre en question ses croyances sur la surmontation des défis tout en naviguant dans le danger immédiat posé par l'assaut des Invaders sur les infrastructures de l'autoroute.
6EP 6Shun enquête sur des activités étranges dans le dortoir Sumire après l'élection du capitaine
8 mai 2000Suite à des échecs répétés au combat, le commandant nomme un nouveau capitaine, ce qui pousse le groupe à privilégier la puissance individuelle au détriment du travail d'équipe. Reiko et Konoe s'adaptent à la vie en dortoir tandis que des phénomènes étranges hantent le dortoir Sumire. Shun mène une enquête sur d'éventuelles activités d'Invader, mais les membres de l'équipe commencent à disparaître un par un durant la recherche. Au milieu de ce chaos, Shun est élu nouveau capitaine, bien qu'il ignore encore qui a jeté la voix décisive pour départager le match nul à trois.
7EP 7Shun rencontre un agent tandis que Ruriko et Konoe gardent l'aéroport de Haneda contre l'activité paranormale croissante.
15 mai 2000Des envahisseurs attaquent des avions dans le monde entier, avec des incidents récents au-dessus de la mer du Japon. Shun se rend à la base aérienne d'Atsugi pour aider un agent de la succursale de Shanghai qui a effectué un atterrissage d'urgence en poursuivant un avion non identifié. Il doit aider à localiser l'envahisseur, bien qu'il ignore l'identité réelle de l'agent. Pendant ce temps, Ruriko et Konoe sont chargés de sécuriser l'aéroport de Haneda alors que les lectures de fréquence paranormale augmentent. La rivalité secrète de Konoe avec Ruriko commence mais s'interrompt lorsque la menace de l'envahisseur se manifeste de manière inattendue. Les agents doivent s'adapter à ce développement inhabituel pour faire face au danger croissant posé par les ennemis aériens.
8EP 8Shun et les Gardiens de la Porte affrontent la réalité des Envahisseurs dans leur école.
22 mai 2000Les Envahisseurs sont apparus précédemment sous les traits de figures anonymes, soulevant des questions sur leurs véritables identités. Lorsque des fréquences paranormales sont détectées dans l'école des Gardiens de la Porte, Shun et ses compagnons doivent faire face à la dure réalité de leur situation. Dans cette circonstance critique, le prochain Gardien de la Porte manifeste une capacité étonnante. Ce pouvoir est significatif, mais il apporte une tristesse encore plus grande. L'épisode explore la nature des Envahisseurs et le lourd fardeau porté par les Gardiens de la Porte alors qu'ils font face à ces événements surnaturels dans leur établissement scolaire.
9EP 9Shun affronte des visions troublantes tandis qu'un nouvel élève l'aide à trouver sa résolution
29 mai 2000Shun souffre de visions perturbantes de proches tués par les Invaders, ce qui entrave ses fonctions de Gardien de la Porte. Cette lutte amène Ruriko à intervenir directement. Alors que les attaques s'intensifient et que l'atterrissage de la navette Apollo 11 approche, Shun remet en question sa voie à suivre. Kageyama Reiji, un nouvel élève de retour d'outre-mer, intègre l'établissement. Dépeint comme un protecteur de femmes et un séducteur, Reiji semble peu compétent au combat. Malgré cela, il aide Shun à clarifier les actions nécessaires et à accepter sa situation actuelle, lui permettant de retrouver la conviction de persévérer dans son rôle.
10EP 10Les Gardiens de la Porte affrontent l'attaque d'un Duc Démon après avoir défendu la navette Apollo 11.
5 juin 2000Après la défense de la navette de retour Apollo 11 dans le Pacifique Sud, l'équipe des Gardiens de la Porte rencontre un nouvel Envahisseur connu sous le nom d'Akuma Hakushaku lors de leur voyage de retour. Leur avion est attaqué et s'écrase sur une île tropicale, où la menace immédiate semble avoir disparu. Bloqués dans cet endroit isolé, les membres de l'équipe commencent à faire des visions étranges les uns concernant les autres. Ces phénomènes semblent révéler des désirs cachés au sein du groupe. Le récit se concentre sur les interactions et les secrets révélés parmi les jeunes héros durant cette période d'enfermement, mettant en lumière les effets psychologiques de leur situation sur la dynamique de l'équipe.
11EP 11L'A.E.G.I.S. affronte Kikai Shogun dans le train à grande vitesse Hikari
12 juin 2000La branche Extrême-Orient de l'A.E.G.I.S. rencontre Kikai Shogun, un Invader spécial de 1963 qui fusionne avec la machinerie. Il choisit le train à grande vitesse Hikari comme sujet d'essai alors que Shun et sa famille voyagent à bord. Le train file à pleine vitesse vers la gare de Tokyo. L'équipe Gate Keeper doit intervenir pour empêcher un crash catastrophique. Ils doivent prendre une décision critique : arrêter le train avant son arrivée ou le détruire entièrement. Cette mission urgente implique de protéger les passagers et d'éviter le désastre lors d'une confrontation à haut risque avec le général fusionné à la machine.
12EP 12Shun et Ruriko enquêtent sur un avion disparu dans le nord tout en affrontant des Envahisseurs et une fille mystérieuse.
19 juin 2000Shun et Ruriko se rendent au nord pour enquêter sur la disparition d'un avion de fret de l'A.E.G.I.S. Au milieu d'un paysage pittoresque, ils rencontrent des monstres Envahisseurs. Une fille mystérieuse qui parle une langue ancienne et peut invoquer la « Porte de Neige » intervient pour les sauver des forces ennemies écrasantes. Elle est isolée dans la nature sauvage et porte le fardeau de douleurs et de pertes passées. Shun est le seul capable de la libérer de sa prison secrète, dévoilant des secrets plus profonds au-delà de la mission initiale.
13EP 13Les Gardiens de la Porte Ouest affrontent le Shogun Kikai tandis que Shun agit en indépendant
26 juin 2000À la suite de l'écrasement d'un avion cargo, quatre dispositifs secrets d'A.E.G.I.S. sont récupérés. La succursale Ouest envoie trois vétérans des Gardiens de la Porte au Japon pour faire face à l'activité croissante des Invaders, sans l'aide de la branche Extrême-Orient. Jim Skylark, Jun Thunders et Misao Sakimori utilisent trois de ces dispositifs pour combattre le Shogun Kikai de retour. Le quatrième dispositif est jugé défectueux et reste inutilisé. Insatisfait de son rôle subalterne, Shun tente d'intervenir directement. Ses actions indépendantes entraînent finalement la fuite du général. Les agents de l'Ouest poursuivent leur mission de suppression de la menace, maintenant leur position de ne pas compter sur le soutien de leurs homologues plus jeunes dans ce conflit qui s'intensifie.
14EP 14Shun et Ruriko affrontent leurs luttes personnelles tandis que les vétérans de l'A.E.G.I.S. occidentale tombent face au Shogun Kikai et au Comte Démoniaque Akuma.
3 juil. 2000Après leur défaite, Shun et ses camarades reçoivent l'ordre de se reposer. Shun rentre chez lui pour vivre une vie normale, tandis que Ruriko, aux prises avec son obsession de rester la meilleure Gardienne de la Porte, retourne à l'école. Le Shogun Kikai et le Comte Démoniaque Akuma font leur apparition et viennent à bout facilement des vétérans de l'A.E.G.I.S. occidentale. Ruriko tente de prêter main forte mais devient un fardeau. Yukino arrive pour informer Shun de la bataille lointaine. Se précipitant pour secourir Ruriko, Shun rencontre Megane et Bancho, qui apportent une surprise inattendue.
15EP 15Ruriko rejoint le club tandis que Shun empêche un mariage arrangé abusif
10 juil. 2000Reiji recrute persévérablement Ruriko pour son club de Pensées Politiques, mais elle est distraite par ses sentiments naissants pour Shun. Se sentant pressée par la concurrence de Kaoru, Ruriko décide finalement de rejoindre le club. Dans une intrigue parallèle, le groupe découvre que Mme Ochiai est forcée d'épouser un homme choisi par sa mère. Comme le fiancé est violent, Shun et ses amis se rendent à la gare pour intervenir et empêcher son départ. Ruriko fait face à un choix difficile entre assister à la réunion du club organisée par Reiji et aider ses amis à secourir Mme Ochiai de cette situation indésirable.
16EP 16Reiko trouve le courage de combattre les envahisseurs après avoir pris conscience de ses faiblesses
17 juil. 2000Les Gardiennes de la Porte ont affronté de nombreux adversaires puissants, mais Reiko-chan a peu contribué aux efforts de l'équipe. Ses coéquipières ont récemment critiqué son manque de concentration et sa tendance à empirer les situations. Consciente de son inadéquation en tant que Gardienne de la Porte, Reiko peine à trouver la force intérieure nécessaire pour surmonter ses faiblesses personnelles. La narration bascule lorsqu'une amie d'une garderie voisine est menacée par les Envahisseurs. Cette crise pousse Reiko à découvrir le courage de se battre, puisant cette force dans une source inattendue. Son parcours consiste à affronter ses propres limites tout en protégeant une personne chère, marquant un moment clé de croissance personnelle et de détermination dans le conflit continu contre les Envahisseurs.
17EP 17Le Commandant et Mme Ochiai fuient une nouvelle forme d'Invader tout en dévoilant des secrets du passé enfouis.
24 juil. 2000Mme Ochiai rend visite à son amie d'université Mami Takegawa, dont le fiancé, le pilote automobile professionnel M. Nishiya, devient de plus en plus hostile envers son entourage. Après avoir entendu parler de ce comportement, le Commandant se rend sur place pour enquêter personnellement. Après une brève rencontre avec M. Nishiya, le Commandant conclut que l'influence des Invaders est responsable de l'agressivité de l'homme. Cette révélation déclenche une poursuite désespérée alors que le Commandant et Mme Ochiai sont traqués par un nouveau type d'Invader. Lors de cette fuite mettant leur vie en danger, le récit révèle des détails concernant l'histoire et l'origine cachées du Commandant.
18EP 18Le passé de Fei la hante alors qu'elle défend l'envahisseur
31 juil. 2000Fei réfléchit à ses motivations en tant que Gardienne de la Porte après une rencontre hostile avec un vendeur qui lui rappelle un souvenir douloureux de son enfance en Chine. Déterminée à ne pas revivre les souffrances du passé, elle agit avec fermeté lorsque Shun et les autres suivent une fréquence paranormale jusqu'à la résidence du vendeur. À leur arrivée, Fei est déjà présente, la porte étant ouverte. Elle se prépare à éliminer quiconque menace l'envahisseur, démontrant ses instincts protecteurs féroces. Cette confrontation met en lumière les cicatrices émotionnelles profondes qui influencent ses actions actuelles et son engagement inébranlable à protéger la personne concernée contre les dangers perçus.
19EP 19Le débat du club de Reiji et l'attaque de l'envahisseur inattendu
7 août 2000Le club de pensée politique de Reiji attire l'attention, ce qui mène à une invitation pour un concours de débat public télévisé. Il demande à son ami Shun et à d'autres de venir en tant qu'invités personnels. Pendant ce temps, Megumi découvre l'implication de Reiji dans d'autres activités intrigantes. Durant le débat, Shun acquiert une clarté concernant les idéaux politiques de ses amis. Cette révélation est rapidement éclipsée par une attaque soudaine des Envahisseurs. Pour empêcher que leurs pouvoirs ne soient exposés au public environnant, l'équipe des Gate Keepers tente de gérer la menace d'une manière inhabituelle. L'épisode se concentre sur l'intersection du discours politique et des devoirs de super-héros secrets au milieu du chaos.
20EP 20Saemi ramène Shun et Yukino à la maison pour les célébrations du Nouvel An
21 août 2000Après la période des fêtes, Saemi, lassée de l'absence de Shun, décide de le récupérer à l'école. Au cours de sa recherche, elle croise Yukino et Hisame. Saemi tient à ramener Shun et s'assure que Yukino les accompagne, estimant que personne ne devrait passer le Nouvel An seul. Lors de cette réunion, Yukino prend conscience des grands vides dans sa propre vie en interagissant avec Saemi. L'épisode explore ces prises de conscience alors que les personnages affrontent le début de la nouvelle année ensemble, mettant en lumière les thèmes de la connexion et du désir d'éviter la solitude durant cette période importante.
21EP 21Protéger le Festival du Progrès et de l'Harmonie pour l'Humanité
28 août 2000Le commandant enquête sur l'identité du Gardien de la Porte connu sous le nom de Shadow, trouvant un indice potentiel. Pendant ce temps, le Club de Pensées Politiques de Reiji gagne en popularité à l'échelle nationale suite à l'incident du hall de débat. Le père de Ruriko obtient un contrat majeur pour la construction de l'Exposition Universelle, dynamisant sa petite entreprise. Cependant, son succès prend fin brusquement lorsque l'équipe de construction se transforme en Envahisseurs et qu'il est pris en otage. Shun arrive sur les lieux et agit de manière indépendante pour secourir le père de Ruriko. La situation oblige Ruriko à faire face à un dilemme difficile concernant la sécurité de son père. Elle doit décider si elle est prête à le sacrifier pour éliminer la menace des Envahisseurs et protéger le festival. Le récit se concentre sur le danger immédiat et le poids moral des choix présentés aux personnages lors de cette crise.
22EP 22Détruisez le Robo Jet Black !
4 sept. 2000Ruriko et Megumi ont disparu alors que l'activité des Envahisseurs s'intensifie près du rassemblement du club de pensée politique à la tour de Tokyo. L'A.E.G.I.S détecte une menace majeure, ce qui pousse l'équipe à déployer Gate Robo pour une mission de sauvetage. En atteignant le sommet, Shun constate que son pouvoir de porte est insuffisant face à la détresse émotionnelle provoquée par le passé de Shadow. Son esprit est submergé par de tristes souvenirs de Shadow. Le récit révèle la véritable identité de l'ennemi du Gardien de la Porte et explique les motivations qui l'ont conduit sur le chemin sombre. Cette confrontation met en lumière le lourd tribut psychologique que Shun paie alors qu'il affronte ces douloureuses vérités au milieu de la crise grandissante.
23EP 23Shun découvre les secrets de son père tandis que l'A.E.G.I.S. abandonne la succursale d'Extrême-Orient.
11 sept. 2000Avec la base de l'A.E.G.I.S. détruite et le robot de la porte désactivé, Shun et ses alliés font face à des odds accablants contre Shadow. Le siège de New York a ordonné l'abandon de la succursale d'Extrême-Orient, espérant que son sacrifice arrêtera toute destruction supplémentaire. Cherchant refuge, le groupe se retire dans l'atelier du père de Shun, le seul endroit capable de réparer le robot de la porte. Cependant, sans un moteur de porte fonctionnel, la machine reste inutile. Pendant cette période désespérée, une découverte stupéfiante force Shun à enquêter sur les circonstances entourant la mort de son père. Découvrir la vérité sur son passé devient crucial, offrant potentiellement le seul espoir aux Gate Keepers de vaincre leur ennemi.
24EP 24Le cœur de Ruriko se brise alors que Shun cherche la rédemption lors de la bataille finale des Gate Keepers.
18 sept. 2000Les barrières émotionnelles de Ruriko s'effondrent, créant la Black Minus Gate of Massacre et révélant la douleur derrière son personnage de Runny-nosed Rurippe. Alors que Shadow contrôle la nation, Shun lance un dernier effort pour expier les dommages causés à sa famille et à ses amis. L'équipe avance vers leur confrontation ultime, rencontrant des révélations inattendues en chemin. D'anciens alliés réapparaissent pour apporter leur aide, tandis que des capacités cachées sont utilisées dans le conflit. Qu'ils remportent la victoire ou subissent la défaite, le résultat sera profondément insatisfaisant. Ce segment conclusif des Gate Keepers promet d'être une fin mémorable pour la série.
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Questions fréquentes
- Combien d'épisodes compte Gate Keepers ?
- Gate Keepers compte 24 épisodes.
- En quelle année Gate Keepers est-il sorti ?
- Gate Keepers est sorti en 2000.
- Quel studio a produit Gate Keepers ?
- Gate Keepers a été produit par GONZO.
- Qui a réalisé Gate Keepers ?
- Gate Keepers a été réalisé par Junichi Satou.
- Gate Keepers est-il terminé ?
- Statut actuel de Gate Keepers : Terminé.









