
Gate Keepers
Студии
Создатели
Персонажи
Где смотреть
Теги
Эпизоды (24)
1EP 1Укия Шун открывает врата, чтобы защитить свой дом от захватчиков
3 апр. 2000 г.В мае 1969 года Япония переживает период процветания, тогда как по всему миру учащаются аномальные стихийные бедствия. Тайная организация A.E.G.I.S. связывает эти события с сущностями, называемыми Invaders. Чтобы предотвратить дальнейшие разрушения, Дальневосточное отделение ищет Gate Keepers — людей, способных открывать врата. В центре сюжета — Укия Шун, подросток, живущий со своей матерью и младшей сестрой Саэми. Его жизнь меняется, когда его дом оказывается в эпицентре битвы между Invaders и Рурико Икусавой, первым рекрутом Дальневосточного отделения. Охваченный гневом из-за угрозы своей семье, Укия неосознанно открывает врата. Затем он использует эту силу, чтобы в одиночку справиться с угрозой Invaders, что знаменует начало его участия в глобальной оборонительной операции.
2EP 2Сюн сталкивается с семейным долгом и угрозой захватчиков, пока Рурико соревнуется за статус Хранителя Врат
10 апр. 2000 г.Сюн размышляет о том, чтобы стать Хранителем Врат, роль, требующая переезда и смены школы. Его беспокоит, что это решение пренебрегает его семейными обязанностями, что перекликается с действиями, которые он приписывает своему покойному отцу. Его внутренний конфликт обостряется, когда нападение захватчиков вновь ставит его семью под угрозу. Рурико видит в Сюне соперника и пытается самостоятельно справиться с угрозой, чтобы продемонстрировать своё превосходство как Хранителя Врат. Несмотря на её попытки действовать в одиночку, её присутствие и действия в конечном итоге влияют на мировоззрение Сюна. Это внешнее давление помогает прояснить его собственные убеждения относительно его обязанностей и будущего пути. Ситуация вынуждает Сюна взвешивать личные желания против воспринимаемых семейных обязательств, одновременно справляясь с непосредственной опасностью, исходящей от захватчиков.
3EP 3Сюн расследует личность Рейко Асагири, защищая её от атак Инвадеров во время концерта.
17 апр. 2000 г.Сюн переезжает рядом с Рурико и её семьей, и A.E.G.I.S. поручает им охранять потенциальных Хранителей Врат. Командир предоставляет Сюну оборудование для усиления его способности к Вратам. Их первая миссия нацелена на Рейко Асагири, которая, по слухам, вызывает благие видения своей игрой на пианино. Предварительное расследование показывает, что ей не хватает определенных ментальных способностей. Когда Инвадеры угрожают посетителям одного из её концертов, Укия и Рурико вмешиваются, чтобы спасти толпу. Сюн и Рурико обнаруживают, что угроза Инвадеров превышает их возможности, вынуждая Рейко раскрыть свои истинные силы и вступить в бой, чтобы защитить себя и других.
4EP 4Троица охотится за Банба Чотаро, раскрывая заговор Инвадеров на соляной фабрике.
24 апр. 2000 г.Шун, Рурико и Рэйко едут на скоростном поезде через японскую сельскую местность, чтобы завербовать Банба Чотаро, также известного как Банчо. Несмотря на отсутствие способности к гейту, его огромная сила очевидна в его частых драках с местными хулиганами. Группа обнаруживает, что близлежащая корпорация угрожает соляному полю, ситуация, связанная с влиянием Инвадеров. Это откровение побуждает команду объединиться для крупного противостояния. Они готовятся к битве, полагаясь на свою объединенную силу и мужество, поддерживаемые значительным секретным оружием, предоставленным Мегане, официальным механиком A.E.G.I.S.
5EP 5Испытание физической мощи Каору Коное в ходе атаки Инвадеров на шоссе Токайдо
1 мая 2000 г.A.E.G.I.S представляет Каору Коное, пятнадцатилетнюю кандидата в Gate Keeper, чьи физические возможности превосходят показатели олимпийских атлетов. Известная как Gate of Pursuit, она поначалу сопротивляется вступлению в Far-East Branch, несмотря на уговоры Шуна и Рурико. Их усилия по вербовке прерываются, когда Инвадеры атакуют недавно открытое шоссе Токайдо. Коное оказывается вовлечена в конфликт, который считает не относящимся к её обязанностям. Ей предстоит выбрать между помощью окружающим и сохранением убеждения, что некоторые препятствия непреодолимы. Это столкновение заставляет её пересмотреть свои взгляды на преодоление трудностей, одновременно отражая непосредственную угрозу, исходящую от атаки Инвадеров на инфраструктуру шоссе.
6EP 6Шун расследует странные события в общежитии Сумире после выборов капитана
8 мая 2000 г.После серии поражений в боях командир назначает нового капитана, из-за чего группа начинает ставить личную силу выше командной работы. Рэйко и Коное приспосабливаются к жизни в общежитии, в то время как странные происшествия преследуют общежитие Сумире. Шун возглавляет расследование возможной деятельности Invader, но во время поиска члены команды начинают исчезать одного за другим. На фоне этого хаоса Шун избирается новым капитаном, хотя он и не знает, кто отдал решающий голос, чтобы разорвать трехстороннюю ничью.
7EP 7Шун встречает агента, а Рурико и Конэ охраняют аэропорт Ханада от растущей паранормальной активности.
15 мая 2000 г.По всему миру идут атаки захватчиков на самолеты, в последнее время инциденты произошли над Японским морем. Шун отправляется на авиабазу Ацуги, чтобы помочь агенту из шанхайского филиала, совершившему экстренную посадку во время преследования неопознанного самолета. Ему необходимо помочь найти захватчика, хотя он по-прежнему не знает истинной личности агента. Тем временем Рурико и Конэ получают задание обеспечить безопасность аэропорта Ханада на фоне роста паранормальных частотных показаний. Тайная rivalry Конэ с Рурико начинается, но приостанавливается, когда угроза захватчиков проявляется неожиданным образом. Агентам необходимо адаптироваться к этому необычному развитию событий, чтобы справиться с нарастающей опасностью, исходящей от воздушных врагов.
8EP 8Шун и Хранители Врат сталкиваются с реальностью вторжения захватчиков в их школе.
22 мая 2000 г.Захватчики ранее появлялись в виде безымянных фигур, что вызывало вопросы об их истинной идентичности. Когда в школе Хранителей Врат обнаруживаются паранормальные частоты, Шун и его спутники вынуждены столкнуться с суровой реальностью своего положения. В этой критической ситуации следующий Хранитель Врат проявляет удивительную способность. Эта сила значима, но она приносит еще большую печаль. Эпизод исследует природу Захватчиков и тяжелое бремя, которое несут Хранители Врат, сталкиваясь с этими сверхъестественными событиями в своем учебном заведении.
9EP 9Сюн сталкивается с мучительными видениями, пока новый ученик помогает ему обрести решимость
29 мая 2000 г.Сюн страдает от тревожных видений близких, убитых Инвайдерами, что мешает ему выполнять обязанности Стража Врат. Эта борьба вынуждает Рурико вмешаться напрямую. По мере усиления атак и приближения посадки шаттла Apollo 11, Сюн начинает сомневаться в своем дальнейшем пути. В школу переводится новый ученик, вернувшийся из-за границы, Кадзэяма Рэйджи. Описываемый как защитник женщин и плейбой, Рэйджи кажется неопытным в бою. Несмотря на это, он помогает Сюну прояснить необходимые действия и принять свое текущее существование, возвращая ему убежденность продолжать свою роль.
10EP 10Стражи Врат противостоят атаке Герцога Демонов после защиты шаттла Apollo 11.
5 июн. 2000 г.После защиты шаттла Apollo 11 при возвращении в Южную часть Тихого океана команда Стражей Врат встречает нового Инопланетянина, известного как Akuma Hakushaku, по пути домой. Их самолет подвергается нападению и терпит крушение на тропическом острове, где непосредственная угроза, кажется, исчезла. Оказавшись в этом изолированном месте, члены команды начинают испытывать странные видения, связанные друг с другом. Эти явления, по-видимому, раскрывают скрытые желания внутри группы. Сюжет сосредоточен на взаимодействиях и секретах, раскрытых среди молодых героев в этот период заточения, подчеркивая психологические эффекты их ситуации на динамику команды.
11EP 11A.E.G.I.S. противостоит Kikai Shogun на скоростном поезде Hikari
12 июн. 2000 г.Восточно-азиатское отделение A.E.G.I.S. сталкивается с Kikai Shogun — особым Invader из 1963 года, способным сливаться с техникой. Он выбирает скоростной поезд Hikari в качестве объекта для испытаний, когда на борту находятся Shun и его семья. Поезд движется на полной скорости к вокзалу Tokyo Station. Команда Gate Keeper должна вмешаться, чтобы предотвратить катастрофическое крушение. Перед ними стоит непростой выбор: остановить поезд до прибытия или уничтожить его полностью. Эта срочная миссия включает защиту пассажиров и предотвращение катастрофы в ходе напряженного противостояния с генералом, сливающимся с машинами.
12EP 12Шун и Рурико расследуют исчезновение самолета на севере, сталкиваясь с Инвадерами и загадочной девушкой.
19 июн. 2000 г.Шун и Рурико отправляются на север, чтобы расследовать исчезновение грузового самолета A.E.G.I.S. На фоне живописных пейзажей они сталкиваются с монстрами-Инвадерами. Загадочная девушка, говорящая на древнем языке и способная призывать «Врата Снега», вмешивается, чтобы спасти их от превосходящих сил врага. Она изолирована в дикой местности и несет бремя прошлой боли и утраты. Только Шун способен освободить ее от тайной тюрьмы, раскрывая более глубокие тайны, выходящие за рамки первоначальной миссии.
13EP 13Хранители Западных Врат противостоят Кикай Сёгуну, в то время как Шун действует самостоятельно
26 июн. 2000 г.После крушения грузового самолета обнаруживаются четыре секретных устройства A.E.G.I.S. Западный филиал направляет в Японию трех ветеранов Gate Keeper для подавления растущей активности Invaderов без помощи Восточно-Азиатского филиала. Джим Скайларк, Джан Тандерс и Мисао Сакимори используют три из устройств для битвы с вернувшимся Кикай Сёгуном. Четвертое устройство признается бракованным и остается неиспользованным. Не удовлетворенный своей подчиненной ролью, Шун пытается вмешаться напрямую. Его самостоятельные действия в итоге приводят к побегу генерала из плена. Западные агенты продолжают свою миссию по нейтрализации угрозы, сохраняя позицию отказа от опоры на поддержку своих более молодых коллег в этой эскалирующей конфронтации.
14EP 14Сюн и Рурико сталкиваются с личными трудностями, пока ветераны Western A.E.G.I.S. падают перед Kikai Shogun и Akuma Hakushaku.
3 июл. 2000 г.После поражения Сюн и его товарищи получают приказ отдохнуть. Сюн возвращается домой, чтобы испытать обычную жизнь, тогда как Рурико борется со своей одержимостью оставаться лучшей Gate Keeper и возвращается в школу. Появляются Kikai Shogun и Akuma Hakushaku, легко побеждая ветеранов Western A.E.G.I.S.. Рурико пытается помочь, но становится обузой. Юкино прибывает, чтобы сообщить Сюну о далекой битве. Спеша на помощь Рурико, Сюн встречает Megane и Bancho, которые приносят неожиданную новость.
15EP 15Рюрико вступает в клуб, а Шун предотвращает abusive arranged marriage
10 июл. 2000 г.Рэйджи настойчиво вербует Рюрико в клуб Political Thoughts, но её отвлекают развивающиеся чувства к Шуну. Испытывая давление из-за конкуренции со стороны Каору, Рюрико в итоге решает присоединиться к клубу. В параллельной сюжетной линии группа узнаёт, что мисс Очайи принуждают к браку по договорённости, организованному её матерью. Поскольку женид abusive, Шун и его друзья отправляются на вокзал, чтобы вмешаться и помешать её отъезду. Рюрико стоит перед сложным выбором: посетить собрание клуба, организованное Рэйджи, или помочь друзьям спасти мисс Очайи от нежелательной ситуации.
16EP 16Рэйко обретает смелость сражаться с захватчиками, осознав свои слабости
17 июл. 2000 г.Gate Keepers не раз сталкивались с могущественными противниками, однако вклад Рэйко-чан в общие усилия команды был незначительным. Недавно её товарищи по команде критиковали её за отсутствие сосредоточенности и склонность усугублять ситуацию. Осознав свою некомпетентность как Gate Keeper, Рэйко с трудом находит в себе внутренние силы, чтобы преодолеть личные слабости. Поворотный момент наступает, когда друг из соседнего детского сада оказывается под угрозой со стороны Invaders. Этот кризис заставляет Рэйко обрести мужество для битвы, источник которого оказывается неожиданным. Её путь включает в себя столкновение с собственными ограничениями ради защиты близкого человека, что знаменует собой важный момент личностного роста и решимости в рамках продолжающегося конфликта с Invaders.
17EP 17Командир и мисс Оchiai бегут от новой формы Инвайдера, раскрывая тайны скрытого прошлого.
24 июл. 2000 г.Мисс Оchiai навещает свою подругу по колледжу Мами Такегава, чей жених, профессиональный гонщик мистер Нисиya, становится всё более враждебным по отношению к окружающим. Услышав об этом поведении, Командир отправляется на место, чтобы лично разобраться в ситуации. После краткой встречи с мистером Нисиya Командир приходит к выводу, что агрессия мужчины вызвана влиянием Инвайдера. Это откровение запускает отчаянную погоню, когда Командир и мисс Оchiai преследуются новым типом Инвайдера. В ходе этой опасной для жизни беглецов история раскрывает детали скрытой истории и прошлого Командира.
18EP 18Прошлое Фэй преследует её, пока она защищает захватчика
31 июл. 2000 г.Фэй размышляет о своих мотивах как Хранителя Врат после враждебной встречи с торговцем, которая пробуждает болезненное воспоминание из детства в Китае. Решив не переживать прошлые страдания, она действует решительно, когда Шун и остальные отслеживают паранормальную частоту к жилищу торговца. По их прибытии Фэй уже находится там, и врата открыты. Она намерена устранить любого, кто угрожает захватчику, демонстрируя свои острые защитные инстинкты. Это столкновение подчеркивает глубокие эмоциональные шрамы, влияющие на её нынешние действия, и её непоколебимую приверженность защите указанного лица от воспринимаемых опасностей.
19EP 19Дебаты клуба Рэйджи и нападение неожиданного захватчика
7 авг. 2000 г.Клуб политических размышлений Рэйджи привлекает внимание, что приводит к приглашению на телевизионные публичные дебаты. Он просит своего друга Шуна и других присутствовать в качестве личных гостей. Тем временем Мэгуми обнаруживает участие Рэйджи в других интригующих мероприятиях. Во время дебатов Шун проясняет для себя политические идеалы своих друзей. Это откровение быстро затмевается внезапным нападением Invaders. Чтобы предотвратить разглашение их способностей перед окружающими, команда Gate Keepers пытается устранить угрозу необычным образом. Эпизод сосредоточен на пересечении политического дискурса и секретных супергеройских обязанностей в условиях хаоса.
20EP 20Саэми тащит Шуна и Юкино домой на новогодние праздники
21 авг. 2000 г.После праздничного сезона Саэми утомляется от отсутствия Шуна и решает забрать его из школы. Обнаружив его, она встречает Юкино и Хисаме во время своих поисков. Саэми настаивает на том, чтобы забрать Шуна с собой, убедившись, что Юкино присоединится к ним, поскольку, по её мнению, никто не должен встречать Новый год в одиночестве. Во время этой встречи Юкино размышляет о значительных пустотах в собственной жизни, взаимодействуя с Саэми. Эпизод исследует эти личные осознания, пока персонажи вместе переживают начало нового года, подчеркивая темы связи и желания избежать одиночества в этот значимый период.
21EP 21Защитить фестиваль прогресса и гармонии для человечества
28 авг. 2000 г.Командир расследует личность Gate Keeper по имени Shadow и находит потенциальную зацепку. Тем временем клуб политических размышлений Reiji приобретает всенародную популярность после инцидента в зале дебатов. Отец Ruriko заключает крупный контракт на строительство Всемирной выставки, что приносит успех его небольшой компании. Однако его триумф внезапно обрывается, когда строительная бригада превращается в Invaders, а он сам оказывается в заложниках. Shun прибывает на место событий и предпринимает самостоятельные действия для спасения отца Ruriko. Ситуация вынуждает Ruriko столкнуться с трудной дилеммой относительно безопасности отца. Ей предстоит решить, готова ли она пожертвовать им, чтобы устранить угрозу Invaders и защитить фестиваль. Сюжет сосредоточен на непосредственной опасности и моральной тяжести выборов, стоящих перед персонажами в этот кризисный момент.
22EP 22Уничтожь черного робота!
4 сент. 2000 г.Рурико и Мэгуми пропали без вести на фоне усиления активности Invader вблизи митинга клуба политических взглядов у Токийской башни. A.E.G.I.S фиксирует серьезную угрозу, что вынуждает команду направить Gate Robo для проведения спасательной операции. Добравшись до вершины, Шун обнаруживает, что его силы Gate недостаточны против эмоциональной муки, вызванной прошлым Shadow. Его разум захлестывают печальные воспоминания о Shadow. В повествовании раскрывается истинная личность врага Gate Keeper и объясняются мотивы, побудившие его избрать темный путь. Это противостояние подчеркивает тяжелую психологическую цену, которую платит Шун, сталкиваясь с болезненными истинами на фоне нарастающего кризиса.
23EP 23Шун обнаруживает секреты своего отца, пока A.E.G.I.S. покидает филиал на Дальнем Востоке.
11 сент. 2000 г.После уничтожения базы A.E.E.G.I.S. и вывода из строя робота-вратаря Шун и его союзники сталкиваются с подавляющим превосходством противника в лице Shadow. Штаб-квартира в Нью-Йорке отдала приказ оставить филиал на Дальнем Востоке, надеясь, что эта жертва остановит дальнейшие разрушения. Ища убежища, группа отступает в мастерскую отца Шуна — единственное место, способное отремонтировать робота-вратаря. Однако без работающего вратарного двигателя машина остается бесполезной. В этот отчаянный момент ошеломляющее открытие вынуждает Шуна расследовать обстоятельства смерти своего отца. Раскрытие правды о своем прошлом становится критически важным, поскольку оно может стать единственной надеждой Gate Keepers на победу над врагом.
24EP 24Сердце Рурико разбивается, когда Шуна ищет искупления в финальной битве Gate Keepers.
18 сент. 2000 г.Эмоциональные барьеры Рурико рушатся, порождая Black Minus Gate of Massacre и обнажая боль, скрывающуюся за её образом Runny-nosed Rurippe. Пока Shadow контролирует нацию, Шуна предпринимает последнюю попытку искупить вину за вред, причинённый его семье и друзьям. Команда продвигается к решающему столкновению, встречая на пути неожиданные откровения. Бывшие союзники появляются вновь, чтобы оказать помощь, а в конфликте задействуются скрытые способности. Независимо от того, одержат ли они победу или потерпят поражение, исход окажется глубоко неудовлетворительным. Этот заключительный сегмент Gate Keepers обещает стать запоминающимся финалом сериала.
Похожие тайтлы
Частые вопросы
- Сколько эпизодов в Gate Keepers?
- В Gate Keepers 24 эпизодов.
- В каком году вышел Gate Keepers?
- Gate Keepers вышел в 2000 году.
- Какая студия сняла Gate Keepers?
- Gate Keepers снят студией GONZO.
- Кто режиссёр Gate Keepers?
- Режиссёр Gate Keepers — Junichi Satou.
- Gate Keepers завершён?
- Текущий статус Gate Keepers: Завершён.









