
Gate Keepers
Студії
Команда
Персонажі
Де подивитися
Теги
Епізоди (24)
1EP 1Укія Шун відкриває браму, щоб захистити свій дім від загарбників
3 квіт. 2000 р.У травні 1969 року Японія переживає період процвітання, тоді як у всьому світі зростає кількість надприродних катастроф. Таємна організація A.E.G.I.S. пов'язує ці події з сутностями, яких називають Загарбниками. Щоб запобігти подальшим руйнуванням, Далекосхідний відділ шукає Вартових Брам — людей, здатних відкривати брами. Історія знайомить нас з Укія Шуном, підлітком, який живе зі своєю матір'ю та молодшою сестрою Саемі. Його життя змінюється, коли його дім опиняється в центрі битви між Загарбниками та Руріко Ікусава, першим рекрутом Далекосхідного відділу. Спонукуваний гнівом через загрозу своїй родині, Укія непомітно для себе відкриває браму. Потім він використовує цю силу, щоб самостійно подолати загрозу Загарбників, що стає початком його залучення до глобальної оборонної операції.
2EP 2Шун стикається з сімейним обов'язком та загрозами вторгнення, тоді як Руріко змагається за статус Вартового Воріт
10 квіт. 2000 р.Шун розглядає можливість стати Вартовим Воріт, посада, яка вимагає переїзду та зміни школи. Він хвилюється, що це рішення ігнорує його сімейні обов'язки, нагадуючи дії, які він приписує своєму померлому батькові. Його внутрішній конфлікт загострюється, коли напад Інвадерів знову ставить під загрозу його родину. Руріко сприймає Шуна як суперника і намагається самостійно протистояти загрозі, щоб продемонструвати свою перевагу як Вартового Воріт. Попри її спроби діяти поодинці, її присутність і вчинки в кінцевому підсумку впливають на світогляд Шуна. Це зовнішнє тиск допомагає прояснити його власні переконання щодо обов'язків і майбутнього шляху. Ситуация змушує Шуна зважувати особисті бажання проти сприйманих ним сімейних зобов'язань, одночасно долаючи безпосередню небезпеку, яку становлять Інвадери.
3EP 3Шун розслідує діяльність Рейко Асагірі, захищаючи її від нападів Інвадерів під час концерту.
17 квіт. 2000 р.Шун переїжджає поруч із Руріко та її родиною, і A.E.G.I.S. доручає їм охороняти потенційних Gate Keepers. Командир надає Шуну обладнання для покращення його здатності до Gate. Їхня перша місія стосується Рейко Асагірі, яка, за чутками, викликає гарні бачення своєю грою на фортепіано. Попереднє розслідування показало, що їй бракує певних ментальних здібностей. Коли Інвадери загрожують глядачам на одному з її концертів, Укія та Руріко втручаються, щоб врятувати натовп. Шун і Руріко виявляють, що загроза Інвадерів перевищує їхні можливості, змушуючи Рейко розкрити свої справжні сили та вступити в бій, щоб захистити себе та інших.
4EP 4Трійця полює на Банбу Чотаро, розкриваючи змову Інвадерів на соляній фабриці.
24 квіт. 2000 р.Шун, Руріко та Рейко прямують експрес-поїздом крізь японську глибинку, щоб вербувати Банбу Чотаро, відомого як Банчо. Попри відсутність здібності воріт, його надзвичайна сила проявляється у численних бійках з місцевими хуліганами. Група виявляє, що сусідня корпорація погрожує соляному полю, і ця ситуація пов'язана з впливом Інвадерів. Ця розкрита правда спонукає команду об'єднатися для вирішальної сутички. Вони готуються до битви, покладаючись на спільну силу та хоробрість, підтримувані важливою таємною зброєю, наданою Мегане, офіційним механіком A.E.G.I.S.
5EP 5Фізична витривалість Каору Коное піддається випробуванню атакою Інвадерів на шосе Томей
1 трав. 2000 р.A.E.G.I.S знайомить глядачів із Каору Коное, п'ятнадцятирічною кандидаткою в Gate Keeper, фізичні дані якої перевершують показники олімпійських атлетів. Відома як Gate of Pursuit, вона спочатку чинить опір бажанню приєднатися до Far-East Branch, попри переконання Шун та Руріко. Їхні зусилля з вербування перериваються, коли Інвадери атакують нововідкрите шосе Томей. Коное опиняється втягнутою в конфлікт, який вважає не пов'язаним зі своїми обов'язками. Вона має обрати між допомогою оточуючим та збереженням переконання, що певні перешкоди є подолати неможливими. Ця сутичка змушує її переглянути власні погляди на подолання труднощів, одночасно протистоячи безпосередній небезпеці від атаки Інвадерів на інфраструктуру шосе.
6EP 6Шун розслідує дивну активність у гуртожитку Суміре після виборів капітана
8 трав. 2000 р.Після низки поразок у боях командир призначає нового капітана, через що група починає ставити особисту силу вище за командну взаємодію. Рейко та Коное пристосовуються до життя в гуртожитку, тоді як Суміре гуртожиток переслідують дивні явища. Шун очолює розслідування щодо можливої діяльності Invader, але під час пошуків учасники команди починають зникати один за одним. На тлі цього хаосу Шун обирають новим капітаном, хоча він досі не знає, хто віддав вирішальний голос, щоб розірвати тристоронню нічию.
7EP 7Шун зустрічає агента, тоді як Руріко і Коное охороняють аеропорт Ханада від зростаючої паранормальної активності.
15 трав. 2000 р.Інвайдери атакують літаки по всьому світу, останні інциденти сталися над Японським морем. Шун їде на авіабазу Ацугі, щоб допомогти агенту з шанхайського відділення, який екстрено приземлився під час переслідування невідомого літака. Він має допомогти знайти Інвайдера, хоча й не підозрює про справжню особистість агента. Тим часом Руріко і Коное отримують завдання забезпечити безпеку аеропорту Ханада, оскільки рівень паранормальних частот зростає. Таємна суперництво Коное з Руріко починається, але зупиняється, коли загроза Інвайдера проявляється несподіваним чином. Агенти мають адаптуватися до цієї незвичної ситуації, щоб протистояти зростаючій небезпеці від повітряних ворогів.
8EP 8Шун і Вартові Воріт стикаються з реальністю загарбників у своїй школі.
22 трав. 2000 р.Загарбники раніше з'являлися як безіменні фігури, що викликало питання щодо їхньої справжньої ідентичності. Коли в школі Вартових Воріт виявлено паранормальні частоти, Шун і його супутники змушені зіткнутися з суворими обставинами свого становища. У цій критичній ситуації наступний Вартовий Воріт виявляє дивовижну здатність. Ця сила має велике значення, але водночас приносить ще більшу печаль. Епізод досліджує природу Загарбників і важке тягар, який несуть Вартові Воріт, стикаючись із цими надприродними подіями в навчальному закладі.
9EP 9Шун стикається з тривожними видіннями, а новий учень допомагає йому знайти рішучість
29 трав. 2000 р.Шун страждає від лякаючих видінь близьких, яких вбили Invaders, що заважає йому виконувати обов'язки Gate Keeper. Ця боротьба спонукає Ruriko втрутитися особисто. Коли атаки посилюються і наближається посадка шатла Apollo 11, Шун сумнівається у своєму подальшому шляху. Kageyama Reiji, новий учень, який повернувся з-за кордону, переводиться до школи. Його описують як захисника жінок і донжуана, і здається, що Reiji не має навичок у боях. Попри це, він допомагає Шуну зрозуміти необхідні дії та прийняти своє поточне життя, повертаючи йому впевненість у продовженні своєї ролі.
10EP 10Вартові Воріт стикаються з атакою Герцога Демонів після оборони шатла Apollo 11.
5 черв. 2000 р.Після оборони повернення шатла Apollo 11 у Південному Тихому океані команда Gate Keepers під час повернення додому стикається з новим Інвадером на ім'я Akuma Hakushaku. Їхній літак зазнає атаки й розбивається на тропічному острові, де негайна загроза, здається, зникла. Опинившись у цьому ізольованому місці, члени команди починають бачити дивні видіння, пов'язані один з одним. Ці явища, схоже, розкривають приховані бажання всередині групи. Сюжет зосереджується на взаємодії та таємницях, що розкриваються серед молодих героїв під час цього періоду ув'язнення, підкреслюючи психологічний вплив їхньої ситуації на динаміку команди.
11EP 11A.E.G.I.S. протистоїть Kikai Shogun на поїзді Hikari
12 черв. 2000 р.Східноазійський відділ A.E.G.I.S. стикається з Kikai Shogun, особливим Invader 1963 року, який зливається з технікою. Він обирає поїзд Hikari для своїх випробувань, коли Shun із родиною перебуває всередині. Потяг рухається на повній швидкості до станції Tokyo Station. Команда Gate Keeper має втрутитися, щоб запобігти катастрофічній аварії. Вони стикаються з важливим вибором: зупинити потяг до прибуття або знищити його повністю. Ця термінова місія передбачає захист пасажирів і запобігання лиху під час вирішальної сутички з генералом, що зливається з машинами.
12EP 12Шун і Руріко розслідують зниклий літак на півночі, стикаючись із Інвадером та таємничою дівчиною.
19 черв. 2000 р.Шун і Руріко вирушають на північ, щоб розслідувати зникнення вантажного літака A.E.G.I.S. На тлі мальовничого пейзажу вони стикаються з монстрами Інвадер. Таємнича дівчина, яка говорить давньою мовою та може викликати «Ворота Снігу», втручається, щоб врятувати їх від численних ворогів. Вона живе у віддаленому місці та несе тягар минулого болю та втрат. Лише Шун здатний звільнити її від таємничої в'язниці, розкриваючи глибші таємниці, що виходять за межі початкової місії.
13EP 13Вартові Західних Воріт протистоять Кікай Сьоґуну, тоді як Шун діє самостійно
26 черв. 2000 р.Після аварії вантажного літака знаходять чотири секретні пристрої A.E.G.I.S. Західний відділ надсилає трьох ветеранів-Вартових Воріт до Японії для боротьби з активністю Інвадерів без допомоги Далекосхідного відділу. Джим Скайларк, Джан Тандерс та Місао Сакіморі використовують три пристрої для протистояння поверненню Кікай Сьоґуна. Четвертий пристрій вважають бракованим і не використовують. Незадоволений підлеглим статусом, Шун намагається втрутитися напряму. Його самостійні дії призводять до того, що генерал утікає від полону. Західні агенти продовжують виконувати місію зі стримування загрози, зберігаючи свою позицію щодо відмови від підтримки молодших колег у цьому ескалуючому конфлікті.
14EP 14Шун і Руріко стикаються з особистими труднощами, тоді як ветерани західного A.E.G.I.S. зазнають поразки від рук Kikai Shogun та Akuma Hakushaku.
3 лип. 2000 р.Після поразки Шуну та його побратимам наказують відпочити. Шун повертається додому, щоб спробувати вести звичайне життя, тоді як Руріко, борючись із нав'язливою ідеєю залишатися найкращою Gate Keeper, повертається до школи. З'являються Kikai Shogun та Akuma Hakushaku, які легко долають ветеранів західного A.E.G.I.S. Руріко намагається допомогти, але стає тягарем. Юкіно прибуває, щоб повідомити Шуна про битву, що відбувається на відстані. Поспішаючи на допомогу Руріко, Шун зустрічає Megane та Bancho, які приносять несподівану новину.
15EP 15Руріко приєднується до клубу, а Шун зупиняє насильницький шлюб за домовленістю
10 лип. 2000 р.Рейджі наполегливо вербує Руріко до свого клубу політичних думок, але її думки зайняті почуттями до Шуна. Відчуваючи тиск конкуренції з боку Каору, Руріко вирішує приєднатися до клубу. У паралельній сюжетній лінії група дізнається, що місіс Оchiai змушують вийти заміж за домовленістю, організовану її матір'ю. Оскільки наречений виявляє насильство, Шун і його друзі їдуть на залізничну станцію, щоб втрутитися та запобігти її від'їзду. Руріко стикається з важким вибором між відвідуванням засідання клубу, організованого Рейджі, та допомогою друзям у порятунку місіс Оchiai від небажаного становища.
16EP 16Рейко знаходить мужність битися з Інвайдерами, усвідомивши свої слабкості
17 лип. 2000 р.Гейт Кіпери вже стикалися з численними потужними супротивниками, проте Рейко-чан внесла незначний внесок у зусилля команди. Її товариші нещодавно критикували її за відсутність концентрації та звичку погіршувати ситуацію. Усвідомлюючи свою некомпетентність як Гейт Кіпер, Рейко важко знаходить внутрішню силу, щоб подолати свої особисті слабкості. Сюжет змінюється, коли друга з сусіднього дитячого центру загрожують Інвайдери. Ця криса спонукає Рейко знайти мужність для бою, яка приходить з неочікуваного джерела. Її шлях включає зіткнення з власними обмеженнями під час захисту дорогої їй людини, що стає важливим моментом особистісного зростання та рішучості в рамках триваючого конфлікту з Інвайдерами.
17EP 17Командир і місіс Оchiai тікають від нової форми Invader, розкриваючи таємниці прихованого минулого.
24 лип. 2000 р.Місіс Оchiai відвідує свою подругу з коледжу Мамі Такегава, наречений якої, професійний автогонщик містер Нішія, стає все більш вороже налаштованим до оточуючих. Почувши про таку поведінку, Командир особисто вирушає розслідувати ситуацію. Після короткої зустрічі з містером Нішія Командир визначає, що агресія чоловіка зумовлена впливом Invader. Це відкриття запускає відчайдушну погоню, під час якої Командир і місіс Оchiai переслідують новий тип Invader. Під час цього небезпечного для життя втечі розкриваються деталі прихованої історії та минулого Командира.
18EP 18Минуле Фей переслідує її, коли вона захищає вторгнення
31 лип. 2000 р.Фей замислюється над своїми мотивами як Gate Keeper після ворожого зіткнення з продавцем, яке викликало болісне дитяче спогад з Китаю. Впевнена уникнути повторення минулих страждань, вона діє рішуче, коли Шун та інші відстежують паранормальну частоту до житла продавця. Прибувши на місце, Фей вже там, з відкритими воротами. Вона готується усунути будь-кого, хто загрожує вторгненню, демонструючи свої гострі захисні інстинкти. Це протистояння підкреслює глибокі емоційні шрами, що впливають на її поточні дії, та незламну відданість захисту цієї особи від сприйманих небезпек.
19EP 19Дебати клубу Рейдзі та несподіваний напад Інвадерів
7 серп. 2000 р.Клуб політичних думок Рейдзі привертає увагу, що призводить до запрошення на телевізійні публічні дебати. Він просить свого друга Шун та інших прийти як особисті гості. Тим часом Мегумі виявляє участь Рейдзі в інших захопливих справах. Під час дебатів Шун отримує ясність щодо політичних ідеалів своїх друзів. Цей розкриття швидко затемнюється раптовим нападом Інвадерів. Щоб запобігти розголошенню їхніх здібностей перед натовпом, команда Gate Keepers намагається впоратися з загрозою незвичним чином. Епізод зосереджується на перетині політичної дискусії та таємних обов’язків супергероїв у хаосі.
20EP 20Саемі тягне Шуня і Юкіно додому на святкування Нового року
21 серп. 2000 р.Після святкового сезону Саемі втомлюється від відсутності Шуня й вирішує забрати його зі школи. Знайшовши його, вона під час пошуків стикається з Юкіно та Хісаме. Саемі наполягає на тому, щоб забрати Шуня, переконуючи Юкіно приєднатися до них, оскільки вважає, що ніхто не повинен зустрічати Новий рік наодинці. Під час цієї зустрічі Юкіно замислюється над значними порожнечами у власному житті, спілкуючись із Саемі. Епізод досліджує ці особисті усвідомлення, коли персонажі разом стикаються з початком нового року, підкреслюючи теми зв’язку та бажання уникнути самотності в цей важливий час.
21EP 21Захистіть фестиваль прогресу та гармонії для людства
28 серп. 2000 р.Командир розслідує особистість Gate Keeper на ім'я Shadow, знаходячи потенційну зачіпку. Тим часом Клуб політичних думок Reiji здобуває всенародну популярність після інциденту в дебатній залі. Батько Ruriko укладає великий контракт на будівництво World Exposition, що піднімає його невелику компанію. Однак його успіх різко обривається, коли будівельна бригада перетворюється на Invaders, і його беруть у заручники. Shun прибуває на місце подій і діє самостійно, щоб врятувати батька Ruriko. Ситуация змушує Ruriko зіткнутися з важкою дилемою щодо безпеки її батька. Вона має вирішити, чи готова вона пожертвувати ним, щоб усунути загрозу Invader і захистити фестиваль. Сюжет зосереджується на безпосередній небезпеці та моральній вазі виборів, які постають перед персонажами під час цієї кризи.
22EP 22Знищити Чорного Робота!
4 вер. 2000 р.Руріко та Мегумі зникли на тлі посилення активності Invader поблизу мітингу Клубу політичних думок на Токійській вежі. A.E.G.I.S виявляє серйозну загрозу, що змушує команду вивести Gate Robo для проведення рятувальної операції. Досягнувши вершини, Шун виявляє, що його сили Gate недостатні проти емоційних страждань, викликаних минулим Shadow. Його розум переповнюють сумні спогади про Shadow. У наративі розкривається справжня особистість ворога Gate Keeper та пояснюються мотиви, що спонукали його обрати темний шлях. Ця конфронтація підкреслює важкий психологічний тягар для Шун, який стикається з болісною правдою на тлі загострення кризи.
23EP 23Шун дізнається про таємниці свого батька, поки A.E.G.I.S. залишає відділення на Далекому Сході.
11 вер. 2000 р.Після знищення бази A.E.G.I.S. та виведення з ладу робота-ворітника Шун і його союзники стикаються з надзвичайно складними обставинами у боротьбі з Shadow. Нью-Йоркський штаб наказав евакуювати відділення на Далекому Сході, сподіваючись, що ця жертва зупинить подальші руйнування. Шукаючи притулку, група відступає до майстерні батька Шунa, єдиного місця, здатного відремонтувати робота-ворітника. Однак без справного двигуна ворітних механізмів машина залишається непридатною. У цей відчайдушний час приголомшливе відкриття змушує Шунa розслідувати обставини загибелі його батька. Виявлення правди про минуле стає вирішальним, оскільки це може стати єдиною надією для Gate Keepers перемогти свого ворога.
24EP 24Серце Руріко розбивається, коли Шун шукає викуплення у фінальній битві Gate Keepers.
18 вер. 2000 р.Емоційні бар'єри Руріко руйнуються, створюючи Чорні Ворота Массакру та розкриваючи біль за маскою її образу Runny-nosed Rurippe. Коли Shadow контролює націю, Шун робить останню спробу спокутувати шкоду, завдану його родині та друзям. Команда просуватиметься до вирішального протистояння, стикаючись із несподіваними відкриттями по дорозі. Колишні союзники з'являються, щоб надати допомогу, а приховані здібності використовуються в конфлікті. Незалежно від того, чи досягнуть вони перемоги, чи зазнають поразки, результат буде глибоко незадовільним. Цей заключний сегмент Gate Keepers обіцяє стати запам'ятовуваним фіналом серіалу.
Схожі тайтли
Поширені запитання
- Скільки епізодів у Gate Keepers?
- У Gate Keepers 24 епізодів.
- Якого року вийшов Gate Keepers?
- Gate Keepers вийшов у 2000 році.
- Яка студія створила Gate Keepers?
- Gate Keepers створила студія GONZO.
- Хто режисер Gate Keepers?
- Режисер Gate Keepers — Junichi Satou.
- Gate Keepers завершене?
- Поточний статус Gate Keepers: Завершено.









