Ep. 11: Mitsuha usa i fuochi d'artificio per smascherare i domatori nemici mentre la Compagnia Zanna del Lupo si prepara alla battaglia

Mitsuha spaventa i goblin con i fuochi d'artificio, rivelando il domatore di mostri che li controlla. Ispirata da questo primo combattimento reale in anni, il Comandante decide che l'intera Compagnia Zanna del Lupo opererà come mercenari a pagamento. Mentre l'esercito si avvicina alla città di Zanna del Lupo, Mitsuha ordina l'eliminazione degli ufficiali e dei domatori, il che terrorizza i soldati contadini dell'Impero, per lo più coscritti, e permette ai mostri liberati di causare caos durante la ritirata. La squadriglia di wyvern volanti dell'Impero viene distrutta anche da un autocarro corazzato dotato di due cannoni automatici da 20mm montati sul tetto, il veicolo che dà il nome a Zanna del Lupo. Il regno si riferisce a Mitsuha con il suo soprannome, Messaggera del Fulmine. Nonostante ciò, il comandante nemico rifiuta di arrendersi e svela l'arma segreta dell'Impero: un drago immenso.
Episodi
- Ep. 7 · Mitsuha introduce attrezzature da campeggio moderne e balestre ai mercenari alle prese con il banditismo.
- Ep. 8 · Mitsuha protegge Sabine e sconfigge Nelson Adler
- Ep. 9 · Mitsuha aiuta Aleena e Anel a smascherare una cospirazione nel diner dei loro genitori.
- Ep. 10 · Mitsuha rivela le sue origini terrestri e il potere militare per salvare Alexis e difendere il regno.
- Ep. 11 · Mitsuha usa i fuochi d'artificio per smascherare i domatori nemici mentre la Compagnia Zanna del Lupo si prepara alla battaglia
- Ep. 12 · Mitsuha sconfigge il drago e ottiene lo status nobile prima di tornare sulla Terra