

HUNTER×HUNTER
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Épisodes (41/62)
2 / 2
35EP 35La famille de Killua affronte ses amis tandis qu'il scelle son lien avec Gon avant de partir.
22 juil. 2000Kikyo et Kalluto neutralisent Canary et ordonnent au groupe de Gon de partir, affirmant que Killua n'est pas disponible. Au réveil, Canary rejoint le groupe de Gon alors qu'ils se rendent au domicile des gardes de sécurité. Parallèlement, Killua s'entretient avec son père, Silva, qui lui extorque la promesse de ne jamais trahir ses amis. Silva autorise ensuite Killua à partir à la recherche de Gon. Par la suite, Silva informe Kikyo que Killua reviendra, affirmant que la loyauté de son fils découle du fait qu'il est le fils de son père. Cette séquence se déroule dans l'arc de la famille Zoldyck, spécifiquement notée comme la partie 4 sur 5. Le récit met en lumière la tension entre les obligations familiales de Killua et son engagement envers ses compagnons, culminant avec la prédiction confiante de son père quant à son retour.
36EP 36Canary et Gon rencontrent Gotoh avant que Killua ne les rejoigne pour une réunion à Yorknew City.
8 août 2000Le groupe de Canary et Gon atteint les quartiers des majordomes et est accueilli par Gotoh, le gestionnaire de la famille Zoldyck. Il les engage dans un jeu aux enjeux apparemment mortels, qui ne sert qu'à les divertir jusqu'à l'arrivée de Killua. Une fois que Killua rejoint le groupe, ils partent ensemble. À l'aéroport, les membres se séparent mais conviennent de se retrouver dans six mois à Yorknew City. Ce segment conclut l'arc de la famille Zoldyck.
37EP 37Gon et Killua entrent dans l'Arène du Ciel pour s'entraîner et gagner de l'argent grâce à des combats professionnels.
19 août 2000Gon et Killua choisissent le combat professionnel pour s'entraîner et gagner de l'argent. Ils visitent l'Arène du Ciel, un bâtiment de 251 étages, où chaque augmentation de 10 étages représente des adversaires plus difficiles. La puissance de Gon a considérablement augmenté grâce à l'entraînement sur les terres des Zoldyck, et il projette son adversaire au loin. Killua affronte Zushi, un autre enfant en compétition, et Killua sent qu'il peut utiliser une technique similaire à celle d'Illumi. Killua promet de retrouver Zushi au dernier étage pour en apprendre davantage.
38EP 38Killua et Gon affrontent le défi de Nen de Hisoka avant le tournoi du 200e étage
9 sept. 2000Wing, le maître de Zushi, enseigne le Nen, une technique de combat utilisant l'aura du corps, à Killua et Gon. Alors que le duo s'apprête à s'inscrire aux combats du 200e étage, ils croisent Hisoka. Ce dernier doute de leur préparation pour les combats de haut niveau et utilise ses capacités de Nen pour entraver leur progression. Hisoka leur lance un ultimatum strict : ils doivent maîtriser des compétences suffisantes en Nen dans les trois heures pour le contourner. S'ils ne respectent pas ce délai, Killua sera banni définitivement des compétitions de l'Arène du Ciel. Cette rencontre constitue un test crucial de leurs nouvelles capacités et de leur détermination à progresser dans le tournoi.
39EP 39Gon et Killua avancent jusqu'au 200e étage de l'Arène du Ciel pour commencer leurs combats.
16 sept. 2000Gon et Killua réussissent avec succès le test de Ren de Hisoka et atteignent le 200e étage de l'Arène du Ciel. Gon cherche immédiatement à tester ses nouvelles capacités en affrontant un adversaire qui utilise des toupies infusées de Nen comme armes. L'adversaire prend initialement l'avantage, mais Gon s'adapte en employant le Zetsu pour détecter les mouvements des toupies. Cela lui permet d'esquiver les attaques et de retourner la situation en sa faveur. Le récit poursuit l'arc de l'Arène du Ciel, marquant le troisième épisode de la série de huit épisodes que compte cette section.
40EP 40Gon se remet de ses blessures tandis que Kurapika fait face au rejet et que Leorio étudie la médecine
23 sept. 2000Gon est complètement rétabli et poursuit son entraînement du Nen aux côtés de Killua. Pendant ce temps, Kurapika cherche du travail mais essuie des refus répétés. Un employeur potentiel le met au défi de percevoir un objet invisible dans la pièce, affirmant que s'il échoue, il n'est pas encore prêt pour le poste. Leorio est montré en train d'étudier des textes médicaux et d'examiner une photographie le représentant avec d'autres candidats. Dans un autre événement, Hisoka lance un match contre Kastro au sein de l'Arène des Cieux.
41EP 41Gon et Killua découvrent leurs types de Hatsu tandis que Gon affronte Hisoka dans un combat en un seul round.
30 sept. 2000Gon et Killua apprennent leurs types de Hatsu respectifs, Gon étant identifié comme un Améliorateur et Killua comme un Transmuteur. Gon s'engage dans un combat en un seul round contre Hisoka. Bien qu'il soit nettement désavantagé, il parvient à porter un coup et rend le badge numérique que Hisoka lui avait donné lors de l'examen. À la suite de cet échange, Hisoka passe à l'attaque en utilisant toute sa puissance. Cet événement se déroule dans l'arc de l'Arène des Cieux, spécifiquement noté comme la partie 5 sur 8.
42EP 42La bataille entre Hisoka et Gon se conclut par la victoire d'Hisoka et le lien avec la Troupe du Phantôme
21 oct. 2000Le match entre Gon et Hisoka se poursuit, Hisoka utilisant son ability Bungee Gum pour s'accrocher au visage de Gon et le tirer vers lui afin de le frapper. L'arbitre attribue rapidement des points, ce qui entraîne une victoire rapide pour Hisoka. Après le combat, il est révélé qu'Hisoka porte un tatouage d'araignée amovible sur le dos, indiquant un lien avec la Troupe du Phantôme. Machi les informe que leur chef sera mécontent s'ils ne se rendent pas à la prochaine réunion de la Troupe du Phantôme. Ce segment fait partie de l'arc de l'Arène des Cieux, spécifiquement l'épisode 6 sur 8.
43EP 43Killua entre dans le tournoi après le match de Gon, faisant face à des tentatives d'enlèvement par Gido, Sadaro et Riehlvelt.
28 oct. 2000Après le match de Gon, Killua décide de participer pour tester sa force. Gido, Sadaro et Riehlvelt enlèvent Zushi pour inciter Killua à abandonner leurs prochains matchs, visant des victoires faciles. Killua refuse de tricher et insiste pour un combat honnête. Sadaro se retire de la compétition par peur de Killua, le décrivant comme quelqu'un qui a vécu dans les recoins les plus sombres du monde. Cet événement se déroule pendant l'arc de l'Arène des Cieux. Le récit met l'accent sur la détermination de Killua à combattre loyalement malgré les tentatives de ses adversaires de manipuler les résultats du tournoi par la coercition et l'intimidation impliquant Zushi.
44EP 44Gon et Killua maîtrisent parfaitement le Nen et réussissent l'examen avant l'île aux Baleines
4 nov. 2000Gon et Killua démontrent une maîtrise parfaite de leurs capacités Nen lors de combats contre deux adversaires présentés par Killua. À l'issue de ces rencontres, Wing s'entretient avec le duo et informe Gon qu'il a réussi l'examen de chasseur. L'épreuve terminée, Gon et Killua se rendent ensuite sur l'île aux Baleines. Ce segment conclut l'arc de l'arène du ciel, qui compte huit épisodes au total. Le récit se concentre sur le développement des compétences des personnages et les conséquences immédiates de leurs tests, les conduisant directement à leur prochaine destination sans complications supplémentaires.
45EP 45Le passé de Kurapika, son entraînement et sa première mission lui ouvrent la porte à un nouvel allié potentiel dans un train.
11 nov. 2000Ce segment présente des flashbacks de Kurapika s'entraînant sous la tutelle de son maître, révélant comment il a réussi l'examen des chasseurs en secret et acquis ses chaînes. Le récit explique son type de Nen spécifique et détaille les changements personnels qu'il a subis durant cette période. À la suite de ces souvenirs, l'histoire se poursuit avec Kurapika après avoir reçu sa première mission. Il monte dans un train où il rencontre une personne qui pourrait devenir un allié important. Le contenu est associé aux arcs de Yorknew City et de la Troupe des Phantoms, constituant la première partie des vingt-six segments au total dans cette classification.
46EP 46Gon et Killua se rendent sur l'île aux Baleines et sauvent un ourson-renard de braconniers
18 nov. 2000Gon et Killua embarquent sur un navire pour rejoindre l'île aux Baleines, le lieu de l'enfance de Gon. À leur arrivée, Killua s'étonne de l'absence de moyens de transport et de la taille modeste de la maison. Mito, la tante de Gon, les accueille et s'enquiert de l'avancement de leur examen. Plus tard, alors qu'ils campent dans la forêt, ils entendent un coup de feu et découvrent des braconniers attaquant un ours-renard et son petit. Ils viennent à bout des agresseurs et ramènent le petit blessé chez eux. Gon souhaite sauver l'animal, mais Killua suggère d'abord de mettre fin à ses souffrances. Finalement, ils utilisent leurs capacités Nen pour soigner le petit avec succès.
47EP 47Gon et Killua tentent de réparer Internet tandis que Mito révèle des secrets sur Ging
25 nov. 2000Gon et Killua s'emploient à réparer une antenne et un ordinateur pour établir une connexion Internet. Mito partage des informations concernant le père de Gon, Ging, et lui remet une boîte mystérieuse laissée par ce dernier. Gon utilise son Nen pour ouvrir le contenant, découvrant une bague, une cassette et des composants électroniques à l'intérieur. Lui et Killua écoutent l'enregistrement, où Ging se présente et encourage son fils à le chercher s'il en a la capacité.
48EP 48Kurapika et cinq chasseurs affrontent des assaillants en noir lors d'un test d'entretien
2 déc. 2000Kurapika rejoint cinq autres chasseurs pour un entretien d'embauche qui sert également de test. Ils reçoivent des ordres préliminaires et sont attaqués par des combattants vêtus de noir. Kurapika réalise que les assaillants utilisent une capacité Nen appartenant à un imposteur et contre-attaque directement ce dernier. Pendant ce temps, Gon empêche son père Ging de lire une cassette après avoir appris qu'elle contient un enregistrement de sa mère. La cassette se détruit ensuite elle-même. Killua identifie une carte ROM trouvée dans la boîte de Ging comme étant compatible avec la console de jeu vidéo Joystation. Cet événement se déroule dans l'arc Yorknew City, plus précisément dans la partie de l'arc des Chevaliers de l'Apocalypse étiquetée 4/26.
49EP 49Ton de cœur, Kurapika et radiesthésie : découverte de données et identification d'espions
9 déc. 2000Gon et Killua achètent une Joystation et découvrent que leur carte contient des données de Greed Island indisponibles en ligne. Killua contacte son frère gamer, qui ne possède pas les données spécifiques mais propose des informations en échange du contenu de la carte ROM. Pendant ce temps, Kurapika identifie avec succès deux espions, Shachmono Tocino et Squala, qui sont déjà employés par le même patron. Ces agents avaient pour mission de tester quatre rookies. Le récit relie la poursuite ludique des frères à l'enquête de Kurapika sur les activités de la Troupe du Phantôme dans l'arc de Yorknew City.
50EP 50Killua et Gon cherchent des fonds pour Greed Island tandis que Milluki et Hisoka se rendent à Yorknew
16 déc. 2000Gon et Killua quittent Mito et sa mère pour se diriger vers Yorknew. Ils obtiennent des détails supplémentaires sur Greed Island depuis un site web réservé aux chasseurs, mais le coût est prohibitif. Les millions gagnés à l'Arène des Cieux s'avèrent insuffisants et les tentatives d'augmenter les fonds via des offres en ligne échouent, réduisant leur capital à 10 millions de jenny. Pendant ce temps, Milluki, le frère de Killua, échoue à décoder le jeu à partir des données des cartes et se rend à Yorknew pour l'acheter directement. Hisoka est également en route vers la ville. Dans un autre développement, Kurapika termine avec succès ses tests et reçoit sa mission. Il est présenté à son employeur, qui s'avère être un adolescent nommé Neon Nostrade.
51EP 51Spider et Yorknew se réunissent
23 déc. 2000Neon arrive à Yorknew avec ses gardes du corps, démontrant sa capacité Nen Lovely Ghost Writer à prédire l'avenir. Pendant ce temps, les membres du Phantom Troupe Feitan, Machi, Franklin et Nobunaga se rendent dans la ville, ces deux derniers se disputant. Gon cherche à acheter un téléphone portable et reçoit une aide inattendue de son vieil ami Leorio. Pour réunir des fonds, Gon permet aux gens de payer pour des matchs de bras de fer. Il vainc facilement la plupart des adversaires mais rencontre quelques difficultés face à Shizuku. Ce segment fait partie de l'arc de la ville de Yorknew et de l'arc du Phantom Troupe.
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Questions fréquentes
- Combien d'épisodes compte HUNTER×HUNTER ?
- HUNTER×HUNTER compte 62 épisodes.
- En quelle année HUNTER×HUNTER est-il sorti ?
- HUNTER×HUNTER est sorti en 1999.
- Quel studio a produit HUNTER×HUNTER ?
- HUNTER×HUNTER a été produit par Nippon Animation.
- Qui a réalisé HUNTER×HUNTER ?
- HUNTER×HUNTER a été réalisé par Kazuhiro Furuhashi.
- HUNTER×HUNTER est-il terminé ?
- Statut actuel de HUNTER×HUNTER : Terminé.












