
Gamble!
·ギャンブルッ!
В 20XX году Япония легализует все виды азартных игр, превращаясь в мировой центр для игроков. Люди со всего мира приезжают сюда, чтобы соревноваться. Мальчик по имени Масару начинает играть, и история исследует, обладает ли он природным талантом к этому. В центре внимания — концепции вероятности и теории, связанные с азартными играми.