

.hack//SIGN
▶ Трейлер
Студії
Команда
Персонажі
Теги
Епізоди (26)
1 / 2
1EP 1Цукаса прокидається у The World без спогадів про свою особистість чи причину перебування там.
4 квіт. 2002 р.Цукаса прокидається всередині віртуальної гри The World, повністю не усвідомлюючи своєї особистості чи причини свого перебування в цьому цифровому середовищі. Його збентеження посилюється, коли він усвідомлює, що фізично опинився в пастці всередині ігрового світу, не маючи змоги вийти з системи або звідти вибратися. Ця раптова й незбагненна ізоляція залишає його без знання того, хто він є або як вирішити свою проблему, створюючи передумови для таємничої боротьби за виживання та самопізнання в межах віртуальної реальності.
2EP 2Цукаса демонструє свого монстра-охоронця на тлі тривог щодо виходу з гри
11 квіт. 2002 р.Міміру та Ведмідь висловлюють занепокоєння з приводу неможливості Цукаси вийти з гри. Водночас Червоні Лицарі класифікують його як нелегального персонажа, що створює напругу. У відповідь на ситуацію Цукаса демонструє свого монстра-охоронця Міміру та Ведмедю. Ця демонстрація має на меті зняти тривогу друзів, поки він перебуває під пильним поглядом Червоних Лицарів. Епіцентр подій зосереджено на міжособистісних стосунках між Цукасою, Міміру та Ведмедем, а також на зовнішньому конфлікті з Червоними Лицарями, які вважають його статус несанкціонованим.
3EP 3BT пов'язує Цукасу з Ключем Сутінків, тоді як Ведмідь попереджає Субару про статус Цукаси.
18 квіт. 2002 р.BT висловлює припущення про зв'язок між Цукасою та легендарним артефактом, відомим як Ключ Сутінків. Сора поділяє ці підозри щодо їхніх стосунків. Тим часом Ведмідь повідомляє Субару, що Цукаса може бути жертвою, а не винуватцем. Епізод зосереджується на цих нових теоріях щодо справжньої природи Цукаси та її участі у долі важливого предмета. Сюжет підкреслює зростаючу невизначеність навколо особистості Цукаси та потенційні небезпеки, пов'язані з Ключем Сутінків. Персонажі починають ставити під сумнів загальноприйняте розуміння ролі Цукаси у поточних подіях.
4EP 4Субару оголошує опікуна Цукаси в розшук на серверах The World
25 квіт. 2002 р.Опікун Цукаси безконтрольно атакує персонажів. Щоб вступити з ним у контакт, Субару видає наказ про оголошення опікуна в розшук на всіх серверах The World. Цей крок вживається для полегшення розмови з агресивним опікуном.
5EP 5Цукаса опановує контроль свого опікуна, уникаючи полону під час секретної операції.
2 трав. 2002 р.Цукаса зосереджується на навчанні контролювати свого опікуна, залишаючись непомітним. Тим часом Сільний Лицар і Сора розробляють план зради Лицарів. Їхній задум спрямований на сприяння арешту Цукаси. Сюжет підкреслює напругу між зусиллями Цукаси зберегти контроль та змовницькими діями Сільного Лицаря і Сори проти Лицарів. Ця послідовність подій створює передумови для зіткнення, пов’язаного з планом арешту. Дії персонажів стимулюють безпосередній конфлікт, оскільки Цукаса маневрує в місці свого хованки, тоді як його союзники готуються виступити проти Лицарів.
6EP 6Субару обговорює свій зв'язок із Світом, перебуваючи в полоні у Цукаси
9 трав. 2002 р.Ув'язнений Субару веде розмову з Цукасою, розкриваючи глибину свого зв'язку зі Світом. Усвідомлюючи реальність своєї прихильності, Цукаса вирішує звільнити його. Однак їхній план руйнується, коли з'являється Сора під приводом місії порятунку, перериваючи звільнення та змінюючи хід подій для головного героя, що опинився в полоні.
7EP 7Mimiru проводить новачка A20 через The World, щоб та знайшла власну причину для гри
16 трав. 2002 р.Mimiru зустрічає A20, недосвідченого гравця, і допомагає їй зрозуміти механіку та культуру The World. Наставляючи цю новачку, Mimiru замислюється над власними мотивами та остаточно вирішує своє особисте запитання щодо причини гри. Ця взаємодія стає каталізатором самопізнання, дозволяючи Mimiru сформулювати мету свого перебування у віртуальному середовищі. Сюжет зосереджується на динаміці наставництва та внутрішньому усвідомленні, яке виникає внаслідок допомоги іншому гравцеві у подоланні складнощів цифрового світу.
8EP 8Міміру надсилає лист Цукасі, тоді як BT шукає допомоги Кріма для Ключа Сутінків.
23 трав. 2002 р.Міміру прагне возз'єднатися з Цукасі, тому надсилає йому листа з проханням про зустріч у конкретному місці. Вона планує чекати там невизначений час, доки він не прибуде. Тим часом BT зустрічає Кріма і просить його допомоги у пошуках Ключа Сутінків. Епіцентр уваги приділяється рішучості Міміру знову побачити Цукасі та безперервному пошуку ключа BT.
9EP 9Розслідування Ключа Сутінків розпочинається за допомогою хакера Helba
30 трав. 2002 р.Команда розпочинає розслідування Ключа Сутінків і, схоже, отримує допомогу від хакера Helba. Під час цього процесу Tsukasa зустрічає гравця, який просить його подбати про її Puchiguso, відомого в англійській версії як Grunty. Створення згодом хворіє і стає все гірше. Ця зустріч додає особистого елементу до триваючого розслідування, оскільки група долає виклики, пов'язані з новою зачіпкою та несподіваною відповідальністю за догляд за хворим Puchiguso.
10EP 10Ведмідь стикається з сумнівами щодо батьківства, поки Субару і Цукаса стають ближчими, а BT і Крим розслідують докази BBS.
6 черв. 2002 р.Ведмідь бореться з почуттям неповноцінності як батько після того, як BT припускає, що це пояснює його глибоку стурбованість Цукасою. Тим часом Субару і Цукаса розвивають більш тісний зв'язок. Одночасно BT і Крим продовжують своє розслідування BBS, шукаючи докази, пов'язані з Ключем Сутінків. Епізод зосереджується на внутрішньому конфлікті Ведмедя щодо його ролі батька, що змінюються стосунках між Субару і Цукасою, а також на постійних зусиллях BT і Крим розкрити інформацію про Ключ Сутінків через їхні дослідження в BBS.
11EP 11Міміру і Ведмідь утворюють партію з Цукасою в небойовому квесті
13 черв. 2002 р.Міміру і Ведмідь виконують небойовий квест, під час якого приєднуються до Цукасо. Тим часом Сора планує переслідувати його.
12EP 12Цукаса зустрічає Ауру, обвиту лозами, тоді як Морганна ставить під сумнів його повернення.
20 черв. 2002 р.Цукаса вражений, побачивши Ауру, обвиту лозами. Морганна запитує його, чи справді він бажає повернутися у світ. Тим часом Беар і Субару обговорюють долю гравця Цукаси у разі його можливого пробудження.
13EP 13Персонажі долають шлях Ока сутінків, тоді як BT таємно домовляється з Sora
27 черв. 2002 р.Група успішно знаходить спосіб відкрити Око сутінків і визначити шлях, який воно показує. BT і Crim входять у зону, але BT таємно домовляється з Sora. Тим часом Helba допомагає Bear, Mimiru і Tsukasa стежити за парою. Сюжет зосереджується на напрузі між відкритою подорожжю та прихованими намірами учасників, поки вони рухаються відкритим маршрутом.
14EP 14Група виявляє прихований район і фрагментований штучний інтелект на ім'я Harald Hoerwick.
4 лип. 2002 р.Після активації Ока BT, Crim, Bear, Mimiru та Tsukasa під час пошуків ключа знаходять приховану зону. Вони стикаються з фрагментованим штучним інтелектом, який ідентифікує себе як Harald Hoerwick. Після завершення розмови навколишнє середовище починає руйнуватися. Bear падає з мосту, а Tsukasa жертвує собою, щоб врятувати Mimiru від вартового, викликаного Macha. Після цього Tsukasa одразу ж виходить з гри після того, як зазнає втрати даних.
15EP 15recapРетроспективний огляд сюжету серіалу через низку спогадів
11 лип. 2002 р.Цей сегмент надає вичерпний опис подій, що відбулися до цього моменту в серіалі. Сюжетна структура повністю покладається на низку спогадів для переказу попередніх ліній оповіді та розвитку персонажів. Замість того, щоб вводити нові сюжетні повороти або просувати поточний часовий проміжок, цей контент слугує механізмом огляду для глядачів. Переосмислюючи ключові моменти через ці ретроспективні сцени, епізод узагальнює встановлену історію та контекст шоу. Такий підхід дозволяє глядачам згадати важливі деталі та зрозуміти прогрес основної історії, не додаючи нової інформації чи спойлерів до часової лінії поточного епізоду.
16EP 16Цукаса входить до володіння Морганни і ставить під сумнів своє існування після виживання
18 лип. 2002 р.Цукаса входить у віртуальний світ і потрапляє до володіння, контрольованого Морганною. Зрозумівши, що він вижив саме в цьому місці, він починає відчувати серйозні сумніви щодо власного існування та реальності. У цей період невизначеності він зустрічає Субару. Вона заспокоює його щодо ситуації, допомагаючи стабілізувати його погляд. Сюжет зосереджується на внутрішній боротьбі Цукаси, оскільки він намагається зрозуміти наслідки свого виживання та природу свого перебування в цьому цифровому середовищі, отримуючи підтримку від настанов Субару.
17EP 17Субару стикається з відмовою від BT і стає жертвою обману союзників, перш ніж Цукаса її рятує.
25 лип. 2002 р.BT просить зустрічі з Crim поза грою, але вона відмовляється від запрошення. Crim переживає через Subaru. Зрештою, вона погоджується допомогти групі персонажів, які шукають її допомоги. Однак вона виявляє, що ці люди її обманули. Цукаса втручається, щоб врятувати її з цієї скрути. Під час порятунку він визнає значення, що криється в її імені. Ця послідовність подій підкреслює зраду, яку вона пережила, і подальше втручання Цукаси, який підтверджує її особистість через значення її імені.
18EP 18Срібний лицар перешкоджає зусиллям Субару зустрітися з Цукасою, що призводить до розпуску Червоних лицарів.
1 серп. 2002 р.Срібний лицар активно перешкоджає Субару зустрітися з Цукасою та його супутниками, стверджуючи, що її високий статус і обов'язки вимагають відокремлення від незаконних елементів. Усвідомивши цю перешкоду та зрозумівши, як їхні дії відхилилися від початкових цілей, Субару приймає рішення розпустити Червоних лицарів. Ця послідовність підкреслює зростаючий конфлікт між її відповідальністю та бажанням бути частиною групи, що в кінцевому підсумку призводить до ліквідації їхньої організації, оскільки вона визнає відхилення від їхньої первісної мети.
19EP 19Субару згадує заснування Червоних Лицарів разом з Крімом, будучи пораненою та атакованою у The World.
8 серп. 2002 р.Блукаючи The World, Субару згадує свої перші враження від гри. Вона пригадує події, пов’язані зі створенням Червоних Лицарів разом із Крімом. Під час цих спогадів Субару зазнає нападу з боку іншого персонажа і отримує поранення. Цукаса знаходить її в такому стані. Проводячи час разом, Субару продовжує згадувати минуле, розкриваючи деталі своїх колишніх стосунків та історію групи, яку вона допомогла створити у віртуальному середовищі.
20EP 20Цукаса і Субару виявляють, що Аура зникла після прибуття до володіння
15 серп. 2002 р.Цукаса і Субару дістаються до володіння, щоб виявити відсутність Аури. Тим часом решта групи слідує порадам Беара, щоб завершити пошуки Ключа Сутінків. Субару повідомляє Міміру про зникнення Аури, через що вона вважає, що його не слід було залишати одного. Поки що Морганна змушує Цукасу залишатися в ліжку, обмежуючи його рухи, тоді як інші продовжують виконувати свої завдання в районі.
21EP 21Маха усвідомлює свою помилку, тоді як Цукаса впадає в кататонію під час атак монстрів.
22 серп. 2002 р.Маха розуміє, що допустила серйозну помилку, у той момент, коли Цукаса впадає в кататонічний стан. Після цього тривожного випадку в The World раптово з’являється група спотворених монстрів. У відповідь на цю загрозу інші персонажі вирішують вирушити до Helba, щоб звернутися по допомогу до ШІ Гаральда. Ця послідовність подій підкреслює зростаючу небезпеку, яку становлять монстри, та стратегічне рішення групи звернутися до Гаральда по вказівки чи підтримку в цей критичний час.
22EP 22Ведмідь, Міміру та Субару відвідують фрагмент ШІ та зустрічають Бальмунга
29 серп. 2002 р.Ведмідь, Міміру та Субару вирушають до окремого фрагменту ШІ Гаральда. Під час цієї подорожі вони стикаються з могутнім монстром, якого здається неможливо перемогти. Трійцю рятує Бальмунг, який втручається, щоб врятувати їх від загрози. Після цієї зустрічі Гаральд надає інформацію щодо Аури та Цукаси. Група отримує нові знання про цих осіб, долаючи випробування, які ставить фрагмент ШІ та його охоронці.
23EP 23Цукаса проходить крізь браму, а Крим повідомляє його про стан Субару
5 вер. 2002 р.Цукаса успішно перетинає браму разом із іншими персонажами. Під час цієї сцени Крим розповідає Цукасі подробиці про поточний стан Субару. Брама матеріалізується, дозволяючи групі увійти всередину. Субару залишається позаду, обираючи чекати на Цукасу, а не йти одразу з іншими. Ця сцена підкреслює розлуку між Цукасою та Субару, оскільки група рухається вперед крізь браму, тоді як Субару залишається на місці.
24EP 24Цукаса прибуває до нетрів Net Slum, що належать Гельбі, і розкриває Субару свою справжню стать
12 вер. 2002 р.Цукаса дістається до Net Slum — території, яку контролює Гельба. Під час зустрічі Гельба розповідає групі про таємний план Морганни. У важливому особистому відкритті Цукаса повідомляє Субару, що в реальному світі він насправді дівчина. Компанія розробляє стратегію захисту Субару від Морганни, яка прагне довести Цукасу до відчаю. Надихнута цими подіями, Цукаса висловлює сильне бажання зустрітися з Субару особисто поза віртуальним середовищем. Ця зустріч стає вирішальним моментом щирості та стратегічного планування серед персонажів, коли вони стикаються з погрозою, яку несе план Морганни.
Схожі тайтли
Поширені запитання
- Скільки епізодів у .hack//SIGN?
- У .hack//SIGN 26 епізодів.
- Якого року вийшов .hack//SIGN?
- .hack//SIGN вийшов у 2002 році.
- Яка студія створила .hack//SIGN?
- .hack//SIGN створила студія Bee Train.
- Хто режисер .hack//SIGN?
- Режисер .hack//SIGN — Kouichi Mashimo.
- .hack//SIGN завершене?
- Поточний статус .hack//SIGN: Завершено.










