
Rockman.EXE AXESS
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Episodi (38/51)
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14EP 14Lan e gli amici aiutano Yai Ayano a recuperare i dati di gioco rubati a Kingland
10 gen 2004Yai Ayano, che attualmente risiede a Kingland, trasporta Lan e i suoi compagni nella sua posizione. Rivela che i dati del nuovo gioco di AyanoTech, Strawberry Princess, sono stati compromessi da virus. Per affrontare questa violazione della sicurezza, recluta Lan e il suo gruppo per aiutare a localizzare e recuperare le informazioni mancanti. Gli amici devono navigare la situazione a Kingland per assistere AyanoTech nel recupero delle risorse rubate e nella risoluzione della minaccia digitale.
15EP 15Lan e gli amici fanno una deviazione verso Jawaii mentre Dex si allea con WWW usando un nuovo dispositivo.
17 gen 2004Dopo il ritorno da Kingland, Lan e i suoi compagni si fermano a Jawaii per incontrare Dex. Dex scopre un dispositivo per la scansione delle carte che potenzia i NetNavis e collabora con WWW per vendicarsi di Lan. Il dispositivo fa impazzire GutsMan, che si scatena per NetCity ingigantendosi a dimensioni mostruose. Nel caos, GutsMan prende in ostaggio Roll, trattandola in modo simile a King Kong. Questa sequenza evidenzia i pericolosi effetti della nuova tecnologia e l'escalation del conflitto che coinvolge Dex e i suoi alleati.
16EP 16Lan incontra Shuko e il suo NetNavi SpoutMan affronta la sicurezza dopo un tentativo di ripristino dell'energia.
24 gen 2004Lan incontra Shuko, una ragazza caratterizzata da sfortuna e bassa autostima. Dopo che le viene disconnessa l'elettricità, il suo NetNavi, SpoutMan, tenta di ripristinare l'energia in modo indipendente. Durante questa azione non autorizzata, SpoutMan viene arrestato dal personale di sicurezza. Sopraffatto dalla situazione, inizia a piangere, provocando un'enorme ondata di lacrime che allaga Internet ed elimina i Navicelle guardiani. Per risolvere la crisi, MegaMan impiega la tecnica NumberSoul per calmare SpoutMan e tranquillizzarlo, ponendo fine efficacemente alla situazione caotica causata dallo scoppio emotivo.
17EP 17Lan combatte Tamako mentre SavageMan attacca MegaMan durante un incidente alla torre.
31 gen 2004Durante una visita a un'esposizione su una torre fluttuante sul mare, Lan incontra Tamako e partecipa a un allenamento. SavageMan, potenziato da energia oscura, interviene per eliminare MegaMan. La signora Yuri fa affondare la torre nell'oceano e Lan lascia accidentalmente cadere il suo PET in una fessura del pavimento, lasciando MegaMan vulnerabile. Nonostante questo svantaggio, MegaMan sconfigge SavageMan usando HeavyMetalSoul. SavageMan successivamente appare nel mondo reale ma viene infine eliminato.
18EP 18Lan incontra Raika, un NetSaver di Sharo, riguardo alle loro opinioni diverse su CrossFusion.
7 feb 2004Lan incontra Raika, un NetSaver di Sharo che pilota SearchMan. I due hanno opinioni opposte sull'utilità di CrossFusion, portando alla loro separazione. Inseguono entrambi Darkloid VideoMan quando questi attacca un cinema. Raika alla fine salva la situazione senza usare CrossFusion.
19EP 19SearchSoul! MegaMan combatte DesertMan mentre SearchMan sceglie SearchSoul contro gli ordini di Raika.
14 feb 2004I virus utilizzano metodi di occultamento per rubare dati, portando Lan a rintracciare la loro fonte di energia fino a DesertMan. Durante lo scontro, DesertMan ottiene il vantaggio su MegaMan. SearchMan inizialmente valuta il sacrificio di MegaMan per eliminare DesertMan ma ignora i comandi di Raika. Invece, utilizza SearchSoul per sconfiggere DesertMan, alterando l'esito della battaglia contro la minaccia dei virus.
20EP 20Chaud sconfigge FlashMan per salvare DesertMan dopo il rapimento di Keifer da parte dei NetSavers
21 feb 2004I NetSavers tengono in ostaggio DesertMan, spingendo i Darkloids a esigere il suo ritorno. SpikeMan rapisce Keifer e Manuela, minacciando di schiacciarli in una pressa per auto. Lan e Famous intervengono per liberare gli ostaggi. FlashMan attacca e cancella DesertMan. Chaud riappare e sconfigge FlashMan utilizzando un Program Advance all'interno di CrossFusion.
21EP 21ShadeMan mette in discussione il suo datore di lavoro dopo aver visto gli effetti dell'energia oscura su DesertMan e FlashMan
28 feb 2004Osservando il deterioramento di DesertMan e FlashMan causato dall'energia oscura, ShadeMan nutre dubbi nei confronti dell'Uomo Misterioso al quale serve. Nel frattempo, Lan e Chaud arrivano in un magazzino sospettato di contenere DarkChips. Le loro indagini vengono interrotte dall'arrivo di GravityMan, inviato da ShadeMan per intercettarli. Questo incontro sposta l'attenzione dalle chip rubate alla minaccia immediata rappresentata dal reploid mandato dal diffidente ShadeMan, evidenziando la crescente tensione tra le file degli antagonisti e il pericolo crescente che minaccia i protagonisti.
22EP 22BubbleMan tenta di sconfiggere MegaMan alleandosi con IceMan e SpoutMan per fondere i loro poteri.
6 mar 2004BubbleMan conclude che l'utilizzo di DoubleSoul sia l'unico metodo per superare MegaMan. Per riuscirci, avvia una strategia per stringere amicizia con IceMan e SpoutMan, intendendo fondersi con la loro potenza combinata. Crede che acquisire le loro abilità gli conferisca la forza necessaria per sconfiggere il suo rivale. Tuttavia, MegaMan interviene nella situazione, interrompendo con successo i piani accuratamente elaborati da BubbleMan. Questa interferenza impedisce la fusione, rovinando così il tentativo di BubbleMan di ottenere il sopravvento grazie all'alleanza con gli altri Reploids.
23EP 23I NetSavers incontrano il Dr. Regal e scoprono che Darkloid SparkMan distrugge il convertitore a energia dell'anima
13 mar 2004I NetSavers incontrano il Dr. Regal, un ricercatore in grado di aiutarli a fermare i Darkloid. Durante l'analisi di un convertitore di area dimensionale recuperato da Raika, il gruppo scopre che questi dispositivi funzionano utilizzando le anime dei NetNavi eliminati. Prima che il team possa effettuare ulteriori esami, Darkloid SparkMan arriva e distrugge il convertitore.
24EP 24Battaglia intensa che coinvolge magma rovente
20 mar 2004
25EP 25Il personaggio di VideoMan fa il suo ritorno in questo episodio.
27 mar 2004
26EP 26Ricordo della fiamma azzurra
3 apr 2004
27EP 27Si svolge una battaglia decisiva alla Base Nebula.
10 apr 2004
28EP 28Un personaggio sperimenta instabilità emotiva e incertezza
17 apr 2004
29EP 29Enzan affronta Blues in uno scontro diretto
24 apr 2004
30EP 30Aquaman vive una relazione romantica
1 mag 2004
31EP 31Il rottamista del satellite
8 mag 2004
32EP 32I NetAgents tornano a DenTech City mentre il Comandante Beef salva Mari
15 mag 2004I NetAgents tornano a DenTech City, dove Lan è sorpreso che tutti conoscano già le loro identità di Sal, Miyu e Maysa. Il signor Gauss torna in città per fare un accordo con la signorina Yuri. Tuttavia, scambia la signorina Mari per Yuri e la prende in ostaggio. Il Comandante Beef si precipita sulla scena per salvare la sua amata da una situazione pericolosa. Questo episodio vede il ritorno di personaggi chiave e una missione di salvataggio guidata da un errore di identità. La narrazione si concentra sulle reazioni del gruppo alle identità rivelate e sul successivo conflitto che coinvolge il signor Gauss e la signorina Mari.
33EP 33Lan incontra Misaki, il primo tester di CrossFusion, mentre Yuri lo attira in una trappola.
22 mag 2004Lan incontra Misaki, la prima persona a testare la tecnologia CrossFusion. Misaki utilizza il suo NetNavi, PrismMan, per aiutare a catturare GravityMan. Tuttavia, Misaki viene consumato dal suo intenso desiderio di CrossFusion. La signora Yuri sfrutta questo desiderio per attirarlo in una trappola. Nel frattempo, Chaud supporta Lan nell'utilizzo del Battle Chip Gate. Impiegano la tecnica Program Advance per eliminare GravityMan. Questo episodio evidenzia le interazioni iniziali con CrossFusion e gli sforzi strategici per neutralizzare il NetNavi ribelle attraverso il lavoro di squadra coordinato e combinazioni avanzate di battle chip.
34EP 34Misaki si CrossFusa con un Dark SynchroChip, dando luogo a una battaglia con Lan che danneggia il suo PET.
29 mag 2004Misaki utilizza un Dark SynchroChip per eseguire una CrossFusion, che infonde involontariamente il suo cuore umano con l'oscurità. I NetSavers lo catturano e tentano di guarirlo, ma la signora Yuri ripristina la sua oscurità, provocando la sua fuga. Di conseguenza, Lan affronta Misaki in una battaglia di CrossFusion. Questo scontro intenso causa danni significativi al PET di Lan. Gli eventi mettono in luce le pericolose conseguenze dell'uso della tecnologia di sincronizzazione oscura e il successivo conflitto tra i due personaggi.
35EP 35Lan ricostruisce MegaMan mentre le forze della Nebulosa attaccano più posizioni.
5 giu 2004Dopo che il suo PET subisce danni irreparabili, Lan utilizza il proprio corpo per ripristinare MegaMan. Contemporaneamente, l'organizzazione Nebulosa invia NovaMan, BrightMan, SwordMan e FridgeMan per assaltare diversi siti distinti. Con Lan impegnato, Raika collabora con il suo ex conoscente Raoul per contrastare l'invasione in corso. Durante lo scontro, BrightMan viene eliminato, spingendo gli attaccanti rimanenti a ritirarsi. Questa sequenza evidenzia il ruolo cruciale dell'integrazione fisica nel recupero di MegaMan e gli sforzi strategici di Raika e Raoul per fermare l'avanzata nemica su vari obiettivi.
36EP 36Lan Completa l'Installazione del PET II Dopo aver Sconfitto NovaMan
12 giu 2004Il Dr. Hikari termina la costruzione del PET II per Lan, un dispositivo che amplifica le capacità del CrossFusion, sebbene l'installazione rimanga incompleta. Dark ProtoMan si infiltra nei Sci-Labs per distruggere l'unità mentre MegaMan è all'interno. Anetta prende il PET ed è inseguita da Dark ProtoMan, con Chaud che la segue da vicino per salvarla. Chaud e Anetta collaborano per catturare Dark ProtoMan, ma appare NovaMan per portare a termine il lavoro. L'installazione nel PET II viene finalmente completata. Lan arriva e utilizza il PET II per eliminare facilmente NovaMan.
37EP 37Chaud e Raoul ingannano Lan con parrucche per frenare il suo orgoglio.
19 giu 2004Lan diventa arrogante a causa dei suoi nuovi poteri PET II, spingendo Chaud e Raoul a travestirsi da cattivi con parrucche afro per insegnargli una lezione. Il loro piano viene interrotto dall'apparizione di SwordMan, che crea guai. SwordMan sconfigge ThunderMan in battaglia, costringendo MegaMan a intervenire. MegaMan utilizza ThunderSoul per fermare SwordMan e risolvere il conflitto. L'episodio evidenzia le conseguenze dell'atteggiamento di Lan e lo sforzo del team per correggere il suo comportamento attraverso uno scontro simulato che si trasforma in una minaccia reale.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Rockman.EXE AXESS?
- Rockman.EXE AXESS ha 51 episodi.
- In che anno è uscito Rockman.EXE AXESS?
- Rockman.EXE AXESS è uscito nel 2003.
- Quale studio ha prodotto Rockman.EXE AXESS?
- Rockman.EXE AXESS è prodotto dallo studio TV Tokyo.
- Chi ha diretto Rockman.EXE AXESS?
- Rockman.EXE AXESS è diretto da Jin Aketagawa.
- Rockman.EXE AXESS è concluso?
- Stato attuale di Rockman.EXE AXESS: Concluso.











