
Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou
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Episodi (13)
1EP 1Amuro Ninagawa arriva con uno squalo vivo, spaventando Momoko Orizuka e Kaname Okiura sulla spiaggia.
4 lug 2007Momoko Orizuka e Kaname Okiura si rilassano sulla spiaggia quando Amuro Ninagawa arriva su una casa galleggiante tenendo uno squalo lungo 3 piedi (0,91 m). Amuro offre lo squalo a Momoko, che rifiuta perché non le piacciono gli squali morti. Amuro chiarisce che lo squalo è vivo, facendolo rivivere e tentare di mordere Momoko, il che provoca lo strappo del suo costume da bagno. Amuro poi si tuffa nell'oceano e scompare, per riapparire a breve distanza nell'acqua entro pochi secondi. Questa impresa impressiona gli astanti, in particolare Momoko, stabilendo l'interazione iniziale tra i personaggi e l'ambientazione.
2EP 2Amuro si unisce alla squadra di nuoto e naviga le dinamiche sociali con vicini e compagni.
11 lug 2007Orizuka invita Amuro a unirsi alla squadra di nuoto Umisho, dove incontra membri come Makio e Shizuoka, che fanno commenti imbarazzanti sull'aspetto. Ikamasa si presenta in modo umiliante. Il giorno seguente, Amuro e la sua vicina Kaname camminano insieme verso la scuola, attirando l'attenzione dei compagni. L'allenamento di nuoto si rivela improduttivo, mentre Shizuoka dice a Kaname cose che potrebbero essere fraintese. Più tardi, Amuro scopre accidentalmente una nuova celebrità locale mentre torna a casa.
3EP 3Amuro squalificata al tri-incontro; appuntamento in spiaggia e piano del ristorante
18 lug 2007La squadra di nuoto partecipa a un tri-incontro locale, con i ragazzi che finiscono ultimi. Amuro vince la sua batteria dei 50m stile libero ma viene squalificata per non essere emersa dopo 15 metri, lasciando Umisho all'ultimo posto. Dopo l'evento, Amuro trascina Kaname in spiaggia per mostrare un nuovo bikini alla spallina, portando entrambi a chiedersi se siano in un appuntamento. Incontrano Ikamasa, che sta giocando scherzi alle persone in costume da squalo e chiede anche loro del loro rapporto. Più tardi, Ikamasa fatica a fronteggiare la concorrenza di un nuovo ristorante. La squadra propone di far servire le nuotatrici come cameriere in costume, un'idea suggerita da Shizuoka. Questa strategia aumenta i profitti ma causa problemi quando Ikamasa e suo padre diventano avidi durante un secondo turno.
4EP 4L'errore con i funghi di Orizuka porta al caos e a un salvataggio tempestoso
25 lug 2007Dopo una pessima esibizione al Tri-Meet, la vicecapitano Orizuka organizza un campo di allenamento per migliorare il lavoro di squadra. La sessione inizia con eccessivi scherzi, spingendo Orizuka a disciplinare duramente il gruppo. La sua rabbia si trasforma in confusione dopo aver consumato un fungo velenoso alla griglia di Ikamasa, facendola spogliare in costume da bagno. Ikamasa, il capitano nominale, si unisce a lei invece di fermarla. Più tardi, il gruppo si dirige verso il bagno, dove Shizuoka nasconde un segreto ed evita gli altri. Ha intenzione di fare il bagno dopo che le ragazze se ne sono andate, ma rischia di essere scoperta quando arrivano i ragazzi. Un'improvvisa tempesta interrompe l'alimentazione elettrica, salvandola dalla scoperta. Nel frattempo, alcune ragazze visitano la casa di Amuro per uno spuntino e rimangono intrappolate dal maltempo. La tempesta trascina anche la barca-canoa di Amuro, portando Amuro, Makio e Orizuka in mare aperto.
5EP 5Amuro e Kaname restano a casa di Kaname dopo che la loro abitazione è stata distrutta da una tempesta.
1 ago 2007Dopo che la loro casa è stata devastata da una tempesta, Amuro e suo padre si rifugiano dai genitori di Kaname. Kaname è infastidito dalla mancanza di modestia di Amuro. La mattina seguente, il padre di Amuro visita un tempio locale per procurarsi materiali da costruzione e ruba degli oggetti, lasciando Kaname scioccato. Amuro entra nel tempio e mangia le offerte, nascondendosi da Shizuoka, che fraintende la loro conversazione. Kaname rimprovera Amuro per il suo comportamento spensierato. Lei scappa via e Kaname la insegue. Incontra il padre di Amuro, che gli spiega il suo passato difficile. Non riuscendo a trovare Amuro, Kaname recluta Orizuka, Makio e Ikamasa per aiutarlo nella ricerca.
6EP 6Maaya Nanako manipola la squadra di nuoto e i ragazzi per costruire uno spogliatoio privato.
8 ago 2007Mentre continua la ricostruzione della casa della famiglia Ninogawa, Amuro incontra Maaya Nanako, una modella e nuotatrice agonistica che si trasferisce a Umishou. Si raduna una folla, tra cui Kaname, che afferma di essere amico d'infanzia di Maaya nonostante i ricordi contrastanti. Maaya si rivela una brava manipolatrice degli uomini, sebbene Kaname rimanga indenne. Durante l'allenamento di nuoto, influenza facilmente i membri maschili della squadra. Sentendosi inferiore alle compagne per il seno più piccolo, convince i ragazzi a costruire uno spogliatoio dedicato esclusivamente a lei. Questo piano causa notevoli difficoltà e risultati scadenti per l'intera squadra di nuoto.
7EP 7La squadra cerca il portafortuna a forma di X perso da Amuro prima del torneo di nuoto.
15 ago 2007A una settimana dal torneo di nuoto prefettizio, Amuro soffre per una maledizione causata dalla perdita di un amuleto a forma di X donatole dalla nonna. L'oggetto è stato portato via dal vento mentre lei si tuffava in piscina. La squadra insegue l'amuleto, che finisce addosso a Maaya, la quale lo scarta per gelosia. Desiderosa di aiutare Amuro, il gruppo tenta varie sostituzioni, ma nessuna ha successo. Incoraggiata da Kaname, la ricerca riprende. Durante questa impresa, Shizuoka trova ciò che desidera e Sanae incontra la persona che vuole. Alla fine, la squadra decide di visitare un tempio per chiedere un intervento divino e risolvere la situazione, permettendo ad Amuro di partecipare alla gara.
8EP 8Orizuka affronta la rivale Nanjou Karena mentre i ragazzi si introducono nella stanza del club femminile per giocare a mahjong ed esplorare.
22 ago 2007Il giorno prima del torneo prefettizio, Orizuka ordina alla squadra di riposare. Ikamasa riunisce i ragazzi nella stanza del club femminile per una riunione che in realtà riguarda il gioco del mahjong, dato che le ragazze sono via fino al mattino. I ragazzi, curiosi per il cambio abiti delle ragazze, esplorano nonostante le obiezioni di Kaname. Orizuka li scopre la mattina seguente. Durante il torneo, Orizuka compete contro la sua vecchia rivale Nanjou Karena della Scuola Superiore Shinomiya, che l'ha sconfitta in precedenza. Sebbene Shinomiya abbia una squadra forte, Orizuka crede che Umishou sia altrettanto forte. I ragazzi mostrano meno entusiasmo. Umishou vince cinque eventi consecutivi contro Shinomiya. Nella finale dei 100m stile libero, competono Orizuka, Amuro e Nanjou, portando Nanjou a proporre una scommessa per aggiungere emozione alla gara.
9EP 9Orizuka cerca l'approvazione del budget mentre Sanae e Orizuka raccontano versioni contrastanti sull'origine della squadra di nuoto.
29 ago 2007La squadra Umishou avanza al torneo Kantou con sette nuotatori, spingendo Orizuka a richiedere fondi maggiori al consiglio studentesco. Durante il cammino verso casa, Sanae spiega a Makio, Amiuro e Kaname che un consulente adulto faciliterebbe la procedura, quindi racconta la formazione della squadra che coinvolge sé stessa, Orizuka, Ikamasa e un allenatore. Kaname nota delle incongruenze nella sua narrazione ma scopre le ragioni della partenza dell'allenatore, che includono un colpo di scena yuri. Orizuka corregge poi questi dettagli quando incontra il trio, mentre Sanae si nasconde. Nel postscripto, Makio suggerisce di creare una homepage Internet. Dopo un iniziale fallimento, il sito diventa un enorme successo una volta che Makio scopre cosa cercano gli utenti online.
10EP 10Eventi del festival estivo dell'isola di Ono e interazioni personali tra i membri della squadra.
5 set 2007Durante il festival estivo dell'isola di Ono, Maaya affronta Kaname e Amuro, chiedendo a Kaname di passare del tempo con lei. Kaname rifiuta a causa delle molestie subite in passato, che Maaya interpreta come un'offesa riguardo alle sue misure del seno, portandola ad andarsene. Makio trova Maaya, condividendo le sue stesse insicurezze riguardo al suo seno piccolo e proponendo una tecnica segreta per aumentarlo, conducendole verso il bagno delle signore per interrogare Shizuoka. Nel frattempo, la squadra si riunisce alla postazione di pesca truccata di Ikamasa, tranne che per Amuro. Kaname partecipa a una gara di consumo di angurie contro Amuro e suo padre, con il perdente che deve affrontare la penalità della vasca di immersione. Il post-scriptum segue i nuotatori maschi Takeda, Tsunime e Jun mentre tentano di incontrare ragazze carine al festival, ottenendo risultati inaspettati.
11EP 11Le squadre Umishou e Shinomiya affrontano una sfida alle terme prima delle qualifiche del torneo del Kantō
12 set 2007A una settimana dal torneo del Kantō, Maaya propone una scommessa in cui Kaname deve obbedire alle nuotatrici se vincono, con l'obiettivo di migliorare il morale. La squadra si allena e arriva all'hotel del Kantō, dove incontra la squadra Shinomiya in una vasca esterna. Si svolge una gara che richiede alla prima squadra di far alzare tutti i membri per radersi i peli pubici davanti agli sconfitti. Il calore intenso prosciuga l'energia delle nuotatrici femminili di Umishou e Shinomiya, portando a risultati scadenti nelle qualifiche del giorno successivo. Maaya finisce settima e scappa via in preda alla disperazione. Shizuoka la trova e le offre incoraggiamento, aiutando Maaya a realizzare che la sconfitta non è la fine del mondo.
12EP 12Le quadruplette di Tamatsuka e la crisi della staffetta medley
19 set 2007Il secondo giorno del torneo del Kantō, Umishou avanza attraverso le qualifiche mentre Amuro ricorda una promessa fatta a Kaname. Incontra la squadra dell'Accademia Tamatsuka, guidata da una figura accogliente, e insegue una nuotatrice negli spogliatoi, solo per scontrarsi con un'altra ragazza identica. Le concorrenti di Tamatsuka si rivelano essere quadruplette che usano un coro per sincronizzare la loro prestazione. Ikamasa, Makio e Amuro rispondono cantando la Canzone della Danza dell'Isola di Ono, disturbando l'avversario. Sebbene Shizuoka riduca lo svantaggio, l'ancora Orizuka parte in ritardo e soffre di un crampo alla gamba. Un'imprevista azione di Ikariya aiuta Umishou a vincere, ma la lesione di Orizuka peggiora fino a uno stiramento muscolare, minacciando la sua carriera di nuotatrice ed eliminandola dalle gare successive.
13EP 13La vittoria della sirena di Amuro e la qualificazione agli Inter-High
26 set 2007Durante le finali della staffetta mista, Amuro sostituisce Orizuka nella squadra. Dopo gli inizi difficili di Sanae, Shizuoka migliora la posizione, permettendo ad Amuro di chiudere la gara con il suo stile unico da sirena. Lei assicura una vittoria spettacolare, consentendo a nuotatrici come Ikariya di qualificarsi per gli Inter-High. Sanae e Orizuka riflettono sui loro tre anni all'Umishou. Nel frattempo, Amuro ricorda a Kaname il loro patto. Aspettandosi un bacio, Kaname rimane sorpresa quando Amuro vuole solo nuotare. La sua caduta accidentale in acqua rivela che è la sirena che lo salvò in Okinawa anni prima. Durante l'allenamento, le altre nuotatrici pretendono le ricompense, causando un putiferio quando Amuro afferma che la sua è già stata soddisfatta. Kaname nega di uscire con lei, ma la risposta di Amuro a Makio lascia intendere la verità. I titoli di coda mostrano immagini della squadra in viaggio verso l'Okinawa.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou?
- Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou ha 13 episodi.
- In che anno è uscito Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou?
- Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou è uscito nel 2007.
- Quale studio ha prodotto Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou?
- Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou è prodotto dallo studio Artland.
- Chi ha diretto Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou?
- Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou è diretto da Kazuya Tanaka.
- Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou è concluso?
- Stato attuale di Kenkou Zenrakei Suieibu Umishou: Concluso.









