

Gozen 3-ji no Muhouchitai
午前3時の無法地帯
Eine junge Frau, die Illustratorin werden möchte, nimmt eine Stelle in einem hochdruckbehafteten Büro an, das Pachinko-Spielhallen entwirft. Das Arbeitsumfeld funktioniert wie ein Yakuza-Geschäft und beschäftigt einen Designer, der ohne Vorwarnung in der Nacht seine Kleidung ablegt. Die Mitarbeiter sind eindeutig ungewöhnlich, und Momoko arbeitet häufig bis in die späten Nachtstunden, ohne nach Hause zurückkehren zu können. Umgeben von Zigarettenrauch und einer männerdominierten Atmosphäre, fragt sie sich, ob sie dort überhaupt hingehört.