

Hikaru no Go
স্টুডিও
কলাকুশলী
চরিত্র
কোথায় দেখবেন
ট্যাগ
পর্ব (75)
2 / 4
EP 25হিকারু স্থবিরতা ও ভয়ের মুখোমুখি, সাই তাকে সাহস খুঁজতে উৎসাহিত করেন
৩ এপ্রি, ২০০২হিকারু তার অগ্রগতিতে একটি গুরুতর বাধার সম্মুখীন হন, যদিও তিনি প্রতিদিন সাইর সাথে গো খেলেন, তবুও তিনি উন্নতি করতে পারছেন না। হিকারু পরাজয়ের ধারাবাহিকতা বজায় রাখার সময়, সাই চিহ্নিত করেন যে এই পতন একটি গভীর ভয়ের কারণে হয়েছে। সাই হিকারুকে পরামর্শ দেন যে এই ভয়কে সাহসে রূপান্তরিত করতে হবে, ব্যাখ্যা করে যে এই মানসিক পরিবর্তন তার বর্তমান সীমাবদ্ধতা অতিক্রম এবং শক্তিশালী হওয়ার জন্য অপরিহার্য। পর্বটি এই মানসিক বাধা এবং হিকারুকে তার স্থবিরতা অতিক্রম করে দক্ষতায় বৃদ্ধি অর্জন করতে সাহায্য করার জন্য প্রদত্ত নির্দেশনার উপর ফোকাস করে।
EP 26হিকারু ফুকুইকে পরাজিত করে এবং ইয়াং লায়ন টুর্নামেন্টের জন্য প্রস্তুতি নেয়
১০ এপ্রি, ২০০২হিকারু ইউটা ফুকুইকে একটি ম্যাচে পরাজিত করেন এবং সায়ির অনলাইন গো গেম নিয়ে আলোচনা করা ওয়ায়া-র মুখোমুখি হওয়ার জন্য প্রস্তুতি নেন। ওয়ায়া আবিষ্কার করেন যে হিকারু তার গোপন কথোপকথন সম্পর্কে জানেন এবং সন্দেহ করেন যে তার মধ্যে চোখে পড়ার চেয়ে বেশি কিছু রয়েছে। হিকারু সফলভাবে এ-লিগ ইনসে হয়েছেন এবং ইয়াং লায়ন টুর্নামেন্টের জন্য নিজেকে প্রস্তুত করছেন। এই ইভেন্টে নিম্ন-লিগের পেশাদাররা উচ্চ-লিগের ইনসে খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেন। বর্ণনাটি হিকারুর অগ্রগতি এবং তার গো ক্যারিয়ারে এই গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জের মুখে তার দক্ষতা নিয়ে বাড়তে থাকা আগ্রহের উপর কেন্দ্রীভূত।
EP 27হিকারু হেইজ গো ক্লাবে একাধিক ম্যাচ খেলেন, যুকের প্রস্থান ও হতাশা জানার পর।
১৭ এপ্রি, ২০০২হিকারু হেইজ গো ক্লাবে যান এবং জানতে পারেন যে যুক চলে গেছে। তিনি বাকি সদস্যদের সাথে একাধিক ম্যাচ খেলেন। হিকারু ইনসেই হতে চলে যাওয়ায় যুক হতাশ ছিলেন এবং তাঁর আগমনকে অবহেলা মনে করতেন। যুককে তাঁর অনুভূতিগুলি মোকাবিলা করতে হয় এবং ক্লাবে ফিরে আসা উচিত কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে হয়। তিনি ও অন্যান্য সকল সদস্যের, নিজসহ, খেলার রেকর্ড পর্যালোচনা করার পর তিনি ক্লাবে ফিরে আসতে রাজি হন।
EP 28হিকারু এবং বন্ধুরা যং লায়ন্স টুর্নামেন্টে অংশ নেয়, ফলাফল অনিশ্চিত।
২৪ এপ্রি, ২০০২হিকারু, ওয়ায়া, ইসুমি এবং ফুকু যং লায়ন্স টুর্নামেন্টে অংশ নেন, যেখানে মাত্র তিনজন ইনসেই দ্বিতীয় রাউন্ডে উন্নীত হবেন। শিনচি মুরাকামির বিরুদ্ধে একটি ম্যাচে সায়ি হিকারুর একটি ভুল লক্ষ্য করেন, কিন্তু শিন্দো পরিস্থিতি উল্টে দেন। ইসুমি তার ম্যাচ জিতেন, অন্যদিকে ওয়ায়া এবং ফুকুই হেরে যান। হিকারুর ম্যাচের ফলাফল এখনও দেখা যায়নি।
EP 29হিকারুর পরাজয় এবং চূড়ান্ত ম্যাচের আগে ওগাতার অন্তর্দৃষ্টি
১ মে, ২০০২হিকারু ছয় এবং অর্ধেক পয়েন্টের ব্যবধানে তার ম্যাচ হারেন। প্রতিযোগিতাটি সাক্ষী রেখে থাকা ওগাতা, হিকারু কীভাবে একটি ভুলকে সুযোগে পরিণত করেছিলেন, তা আকিরাকে ব্যাখ্যা করেন। হিকারুর সাথে সংক্ষিপ্তভাবে দেখা হওয়ার সময় কুবাহারা হোনিম্বো এক অদ্ভুত উপস্থিতি অনুভব করেন। কুবাহারার বিরুদ্ধে সিরিজের সপ্তম এবং চূড়ান্ত ম্যাচের প্রস্তুতি নেওয়ার সময়, ওগাতা উল্লেখ করেন যে শীঘ্রই তরুণ পেশাদারদের একটি নতুন ঢেউ উঠবে।
EP 30ওগাটা কঠিন সিল করা চালের মুখোমুখি হন, অন্যদিকে সায় এক অহংকারী শখের খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ করেন।
৮ মে, ২০০২হিকারু সায়কে এক অহংকারী প্রফেশনাল হওয়ার ইচ্ছুক খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে খেলতে দেয়। ওগাটা এবং কুওয়াবারা গো খেলোয়াড়দের পরবর্তী প্রজন্মের জন্য অপেক্ষা করছেন। ম্যাচ চলাকালীন ওগাটা একটি সিল করা চাল করেন এবং বুঝতে পারেন যে তিনি জয় নিশ্চিত করতে নাও পারেন। সায় তার অহংকারী প্রতিপক্ষকে পরাজিত করেন এবং আরও এক বছর প্রশিক্ষণ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। এই পর্বটি অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সংগ্রাম এবং শখের খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে সায়ের নির্ণায়ক জয়ের মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে।
EP 31প্রাথমিক রাউন্ডে তসাকির ভীতিপ্রদ সিল করা চালের মুখোমুখি হিকারু
১৫ মে, ২০০২প্রফেশনাল পরীক্ষার ফাইনালে পৌঁছানোর জন্য হিকারুকে তিনটি প্রাথমিক ম্যাচ জিততে হবে। তার প্রথম প্রতিপক্ষ তসাকি, একজন মোটরসাইকেল চালক, যিনি দুপুরের আগেই তার চালটি সিল করে রাখেন। বিরতির সময় সিল করা চালের নিয়ম সম্পর্কে অভিজ্ঞতার অভাবের কারণে হিকারু এই খেলাটি হারেন। এই পরাজয় হিকারুকে উদ্বিগ্ন ও উত্তেজিত করে তোলে যখন তিনি তার দ্বিতীয় প্রাথমিক রাউন্ডের ম্যাচের জন্য প্রস্তুতি নেন। উৎসের উপাদানটি তুলে ধরেছে কীভাবে প্রতিযোগিতার সময় হিকারুর খেলার মান এবং মানসিক অবস্থার ওপর তসাকির ভীতিপ্রদ কৌশলগুলোর প্রভাব পড়েছিল।
EP 32পরপর জয় এবং অনুকূল ড্রয়ে হিকারু ফাইনালে উঠলেন
২২ মে, ২০০২প্রথম দুটি ম্যাচ হেরে যাওয়ার চাপ সত্ত্বেও, হিকারু পরপর দুটি জয় অর্জন করেন এবং একটি সুযোগসম্পন্ন ড্র লাভ করেন। তিনি, ফুকু এবং আসুমি নাসের সাথে সফলভাবে ফাইনাল রাউন্ডে উত্তীর্ণ হন। আসন্ন চ্যালেঞ্জের জন্য হিকারুকে আরও ভালোভাবে প্রস্তুত করার জন্য, ওয়ায়া এবং ইসুমি তাকে প্রাপ্তবয়স্ক প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেলার মাধ্যমে অভিজ্ঞতা অর্জনে সহায়তা করার সিদ্ধান্ত নেন। এই প্রশিক্ষণটি তাকে ফাইনালে মোকাবিলা করতে হওয়া উচ্চতর স্তরের প্রতিযোগিতার সাথে খাপ খাওয়াতে সাহায্য করবে, যা নিশ্চিত করবে যে তিনি টুর্নামেন্টের পরবর্তী ধাপের জন্য যথাযথভাবে প্রস্তুত।
EP 33হিকারু, ওয়ায়া এবং ইসুমি গো স্যালনে খেলার জন্য একটি দল গঠন করেন
২৯ মে, ২০০২হিকারু, ওয়ায়া এবং ইসুমি একটি দল গঠন করেন যাতে তারা একটি গো স্যালনে প্রতিযোগিতা করতে পারে, যেখানে তারা তিনটি খেলার সিরিজ ড্র করলে তাদের প্রবেশ ফ্রি থাকবে। অন্য একটি গো স্যালনে সফলভাবে খেলে জয়ের পর, ত্রয়ী তাদের জয় উদযাপনের জন্য একটি সুশি বারে যায়।
EP 34হারার নির্দেশে চারটি ম্যাচ খেলে অকিরার কৌশলগত মেধার পরিচয়
৫ জুন, ২০০২অকিরাকে নির্দেশ দেওয়া হয় চারটি একইসাথে খেলা শিক্ষামূলক ম্যাচে জিততে এবং প্রতিটিতে হারতে। একই সময়ে হিকারু নিজের একাধিক ম্যাচে ইচ্ছাকৃতভাবে ড্র ঘোষণার কৌশল অনুশীলন করেন, যা প্রতিপক্ষের চাল গণনা করার জন্য অপরিহার্য। অকিরা চারটি ম্যাচেই ড্র ঘোষণা করার এই অপ্রত্যাশিত দক্ষতা তার কৌশলগত চতুরতা ও বুদ্ধিমত্তা নিয়ে প্রশ্ন তুলে। এই দৃশ্যটি গেম ম্যানেজমেন্টের ভিন্ন পদ্ধতির তুলনা করে, যেখানে হিকারুর প্রযুক্তিগত শিক্ষার পাশাপাশি উচ্চ চাপের পরিস্থিতিতে অকিরার আকস্মিক কৌশলগত সিদ্ধান্ত তার কার্যক্ষমতা ও মানসিক সতর্কতা সম্পর্কে প্রত্যাশাকে চ্যালেঞ্জ করে।
EP 35হিকারু কোরিয়ান স্যালনে যান এবং সু-ইয়ং হংকে জাপানের গো শক্তির প্রমাণ দিতে চ্যালেঞ্জ করেন
১২ জুন, ২০০২হিকারু, ওয়ায়া এবং ইসুমি কোরিয়ার একটি গো স্যালনে যান, যেখানে তারা সু-ইয়ং হং নামক এক তরুণের সাথে দেখা করেন, যে পেশাদার খেলোয়াড় হওয়ার স্বপ্ন দেখেন। বর্তমানে সু-ইয়ং হং একটি পরাজয়ের ধারায় আছেন। জাপানের চেয়ে কোরিয়া গো খেলায় আধিপত্য বিস্তার করছে দেখে হিকারু সু-ইয়ং হংকে সরাসরি চ্যালেঞ্জ করার সিদ্ধান্ত নেন। এই ম্যাচটি তার নিজস্ব যোগ্যতা প্রমাণ এবং কোরিয়ান খেলোয়াড়দের উপরোক্ত শ্রেষ্ঠত্বের প্রতিবাদ করার উদ্দেশ্যে অনুষ্ঠিত হয়। খেলায় জাতিগুলোর মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক উত্তেজনা ফুটে ওঠে, যা হিকারুকে দৃঢ়প্রতিজ্ঞ তরুণ প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হয়ে নিজের দক্ষতা প্রমাণ করতে উদ্বুদ্ধ করে।
EP 36হিকারু এবং সু-ইয়ংয়ের মধ্যে একটি ম্যাচে হিকারুর ঝুঁকিপূর্ণ চাল বিজয় এনে দেয়
১৯ জুন, ২০০২কোন ইনসেই শ্রেষ্ঠ তা নির্ধারণের জন্য হিকারু এবং সু-ইয়ংয়ে একটি প্রতিযোগিতায় অংশ নেন। ইউন সেন্সি এই খেলা পর্যবেক্ষণ করেন এবং মনে পড়ে যে তিনি আগে হিকারুকে দুটি ম্যাচ খেলতে দেখেছিলেন, যেগুলোতে খেলার ধরণ সম্পূর্ণ ভিন্ন ছিল। বর্তমান ম্যাচে হিকারু এমন একটি ঝুঁকিপূর্ণ চাল চালেন যা সু-ইয়ং আশা করেননি। এই কৌশলগত সিদ্ধান্ত সফল হয় এবং হিকারুকে বিজয়ী করে তোলে। খেলা শেষ হওয়ার পর ইউন সেন্সি হিকারুকে প্রশংসা করেন, উল্লেখ করে যে এই নির্দিষ্ট ম্যাচে তার খেলার মান দুটি পূর্ববর্তী ম্যাচের তুলনায় বেশি শক্তিশালী ছিল। এই পর্বটি হিকারুর খেলার ধরণের বৈসাদৃশ্য এবং সাহসিকতার মাধ্যমে চ্যালেঞ্জ মোকাবিলা করার তার ক্ষমতাকে তুলে ধরে।
EP 37জোড়া নির্ধারণের পর পেশাদার পরীক্ষা আরও তীব্র গতিতে শুরু হয়
২৬ জুন, ২০০২জোড়া নির্ধারণের পর পেশাদার পরীক্ষা আরও তীব্র গতিতে শুরু হয়। হিকারু উল্লেখযোগ্য শান্ত ও সংযত আচরণ প্রদর্শন করেন, যা ওয়ায়া এবং ইসুমির সাথে দলগত লড়াইয়ের অভিজ্ঞতার ফল হিসেবে বর্ণনা করা হয়েছে। এই স্থির ও সংযত পদ্ধতি কার্যকর প্রমাণিত হয়, যার মাধ্যমে তিনি ক্রমাগত ছয়টি জয় অর্জন করেন। গল্পটি মূলত তার পারফরম্যান্স এবং প্রতিযোগিতার বাড়তে থাকা চাপের ওপর ফোকাস করে, যা পরীক্ষার কঠিন পরিবেশেও মনোযোগ বজায় রাখার তার সক্ষমতাকে তুলে ধরে।
EP 38প্রফেশনাল পরীক্ষার সংগ্রাম নিয়ে আলোচনা করছেন হিকারু, অন্যদিকে কোসুকে ওচিকে শেখানোর চেষ্টা করছেন আকিরা
৩ জুল, ২০০২তসবাకిর বিরুদ্ধে ম্যাচের বিরতিতে হিকারু জানতে পারেন যে, প্রফেশনাল পরীক্ষার প্রস্তুতির সময় শিক্ষা ও কর্মসংস্থান নিয়ে অনেক প্রার্থীরই গুরুতর সমস্যার সম্মুখীন হতে হয়। এই মুহূর্তে হিকারুর রেকর্ড আটটি জয় এবং একটি পরাজয়। অন্যদিকে, হিকারুর দক্ষতার মাত্রা যাচাই করার আশায় আকিরা কোসুকে ওচিকে ব্যক্তিগত শিক্ষাদানের প্রস্তাব নেন। ওচি আকিরার প্রকৃত উদ্দেশ্য বুঝতে পেরে তাকে অযোগ্য মনে করে শিক্ষাদান প্রত্যাখ্যান করেন। এই ঘটনাটি প্রতিযোগিতামূলক খেলার পাশাপাশি খেলোয়াড়দের মোকাবিলা করা ব্যাপক চ্যালেঞ্জগুলো তুলে ধরে।
EP 39দ্বাদশ দিনের উত্তেজনাপূর্ণ ম্যাচে হিকারু অপরাজিত ইসুমির মুখোমুখি, যিনি খেলায় প্রতারণা করেন।
১০ জুল, ২০০২দ্বাদশ দিনে, হিকারু অপরাজিত ইসুমির মুখোমুখি হন, যার হারের সংখ্যা মাত্র এক। হিকারুকে অনুসরণ করছে অকিরা বলে ওচি যখন প্রকাশ করেন, তখন ইসুমি উদ্বিগ্ন হয়ে পড়েন, যার ফলে খেলা ওভারটাইমে চলে যায়। যদিও ইসুমি শুরুতে ম্যাচে প্রাধান্য বিস্তার করেন, চাপের মুখে তিনি একটি অবৈধ চাল চালেন এবং পালা বদলানোর আগে তা গোপনে পরিবর্তন করেন। এখন হিকারুকে ম্যাচ শেষ করতে নিয়ম লঙ্ঘন উপেক্ষা করতে হবে নাকি ইসুমির এই অনিয়ম প্রকাশ্যে আনতে হবে। এই নির্ণায়ক সিদ্ধান্ত হিকারুর সততা এবং কৌশলগত বিচারশক্তিকে পরীক্ষা করে, যেখানে ফলাফল ঝুলছে ঝুঁকিপূর্ণ এই মুহূর্তে।
EP 40ইসুমির অপরাধবোধ ও ওচির যুক্তি গুরুত্বপূর্ণ পরীক্ষার ম্যাচে পরিণত হলো
১৭ জুল, ২০০২হিকারু তাকে কোনো নিয়ম লঙ্ঘনের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করার আগেই অপরাধবোধের কারণে ইসুমি ম্যাচ থেকে সরে যান। ফলে, সেই চূড়ান্ত মুহূর্তের সাথে জড়িত পশ্চাৎপদতার কারণে উভয় খেলোয়াড়ই পরাজয়বরণ করেন। ওচি পরিস্থিতি বিশ্লেষণ করে সিদ্ধান্ত নেন যে হিকারুর বিরুদ্ধে ম্যাচে ইসুমি একটি মারাত্মক ভুল করেছিল। এই যুক্তি ইসুমি ও ওচির মধ্যে আসন্ন একটি সংঘাতের পথ প্রশস্ত করে। এই নির্দিষ্ট ম্যাচে পরাজয়ের ফলে ইসুমির পেশাদার পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ার সম্ভাবনা শেষ হয়ে যাবে, তাই এখানে ঝুঁকি অত্যন্ত উচ্চ। বর্ণনাটি ইসুমির পূর্ববর্তী কাজগুলোর পরিণতি এবং এই নির্ণায়ক সংঘাতে তার মোকাবিলা করার চাপের ওপর কেন্দ্রীভূত।
EP 41Isumi Ochi-কে পরাজিত করে এবং পনেরো দিনে Hikaru-এর জয়ের সংখ্যা হয় তেরো
২৪ জুল, ২০০২Isumi Ochi-এর বিরুদ্ধে তাদের ম্যাচে জয় অর্জন করে। পনেরো দিনের খেলা শেষে Hikaru-এর রেকর্ড দাঁড়ায় তেরো জয় এবং দুই হার। Hikaru-এর দক্ষতা দিন দিন বাড়ছে দেখে, তাকে হারাতে Akira-এর সাহায্য নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন Ochi। এই অধ্যায়টি মূলত Hikaru-এর শক্তির ক্রমবর্ধমান প্রকাশের কারণে খেলোয়াড়দের মধ্যে পরিবর্তনশীল গতিপ্রকৃতির ওপর কেন্দ্রীভূত। টুর্নামেন্টে Hikaru-এর ধারাবাহিক পারফরম্যান্স এবং বাড়তে থাকা দক্ষতার বিরুদ্ধে লড়াই করতে Ochi বাহ্যিক সহায়তার খোঁজ করছেন।
EP 42একটি পরাজয়ের মধ্যে পরীক্ষায় উত্তীর্ণ ওচি, বাকি আসনগুলোর জন্য হিকারুর ওপর চাপ
৩১ জুল, ২০০২বিশ দিন পর ওচির রেকর্ডে উনিশটি জয় এবং একটি পরাজি। আকিরা ওচিকে দুই বছর আগে হিকারুর বিরুদ্ধে খেলা প্রথম ম্যাচটি সম্পর্কে জানায়। বারো দিন পার হয়েছে এবং হিকারুর তিনটি পরাজি। ওচি এখন পর্যন্ত মাত্র একটি পরাজির মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ায়, বাকি দুটি পেশাদার আসনের জন্য লড়াই করা হিকারু, ওয়ায়া এবং ইসুমির ওপর চাপ পড়েছে।
EP 43পেশাদার মর্যাদা নির্ধারণের জন্য হিকারু ও ওয়ায়া-র মধ্যে চূড়ান্ত ম্যাচ
৭ আগ, ২০০২বিশেষ দিনে, পেশাদার পরীক্ষার পর অবশিষ্ট শেষ ম্যাচে হিকারু ও ওয়ায়া মুখোমুখি হন। ওয়ায়া জয়লাভ করলে তিনি পেশাদার মর্যাদায় উন্নীত হন। খেলার সময় ওয়ায়া হিকারুর জন্য একটি কঠিন পরিস্থিতি তৈরি করেন, যার ফলে হিকারুর ম্যাচ জেতার সম্ভাবনা অত্যন্ত সীমিত হয়ে পড়ে। এই একক সংঘর্ষের ফলাফল নির্ধারণ করবে ওয়ায়া পেশাদার খেলোয়াড় হওয়ার তার লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারবেন কিনা।
EP 44হিকারু ওয়ায়াকে পরাজিত করে এবং আকিরার অধীনে ওচির প্রশিক্ষণের মুখোমুখি হয়
১৪ আগ, ২০০২হিকারু তাদের ম্যাচে ওয়ায়াকে সফলভাবে পরাজিত করেন। এই জয়ের পর, আকিরা ওচিকে পরবর্তী দিনের খেলায় হিকারুর বিরুদ্ধে জয় নিশ্চিত করতে উৎসাহিত করেন। পরে হিকারু জানতে পারেন যে ওচি তাদের আসন্ন মুখোমুখি লড়াইয়ের জন্য বিশেষভাবে আকিরার কাছ থেকে নির্দেশনা গ্রহণ করছেন। এই প্রকাশ হিকারুর দক্ষতার বিরুদ্ধে প্রতিহত করার জন্য ওচির পক্ষ থেকে পরিকল্পিত কৌশলগত প্রচেষ্টাকে তুলে ধরে।
EP 45হিকারু ওচির মুখোমুখি হন, যিনি আকিরার প্রভাবে একটি কৌশল ব্যবহার করেন, অন্যদিকে ওয়ায়া পেশাদার মর্যাদার জন্য ফুকুর সাথে লড়েন।
২১ আগ, ২০০২হিকারু ওচির বিরুদ্ধে একটি ম্যাচে অংশ নেন, যিনি আকিরার প্রভাবিত একটি কৌশল ব্যবহার করেন। পরে, হিকারু সু-ইয়ংয়ের বিরুদ্ধে খেলায় একই কৌশল প্রয়োগ করার চেষ্টা করেন, কিন্তু ওচি এই চালটি চিনতে সক্ষম হন এবং হিকারুকে সফলভাবে আটকে দেন। একটি আলাদা ম্যাচে, ওয়ায়া পেশাদার মর্যাদা অর্জনের জন্য জয়লাভ করতে হলে ফুকুর সাথে প্রতিযোগিতা করেন। গল্পটি এই গুরুত্বপূর্ণ মুখোমুখি লড়াই এবং খেলোয়াড়দের জন্য জড়িত ঝুঁকির ওপর ফোকাস করে, তাদের খেলার কৌশলগত গভীরতা এবং পেশাদার র্যাংকিং সিস্টেমের চাপ তুলে ধরে।
EP 46Hikaru ও Waya জয়লাভ করে, Isumi পেশাদার হতে ব্যর্থ হয়
২৮ আগ, ২০০২Hikaru এবং Waya উভয়েই তাদের ম্যাচ জয় করেন, যা Isumi-কে পেশাদার স্ট্যাটাসে উন্নীত হওয়া থেকে বিরত রাখে। Akira এই ফলাফল জানতে পারেন এবং Hikaru-এর প্রতিযোগিতামূলক আকাঙ্ক্ষা সম্পর্কে ধারণা করেন। অন্যদিকে, Haze Go Club-কে খবর দেওয়া হয় যে Hikaru পেশাদার হচ্ছেন। ক্লাবের সদস্যরা তাকে শীঘ্রই তাদের কাছে আসার ইচ্ছা প্রকাশ করেন। এই সারাংশে পেশাদার পরীক্ষার ফাইনালে অংশগ্রহণকারী খেলোয়াড়দের সাথে জড়িত ব্যক্তিদের প্রতিক্রিয়া এবং ম্যাচগুলোর তাৎক্ষণিক ফলাফল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
EP 47হিকারু, ওয়ায়া এবং ওচি পেশাদার মর্যাদা লাভ করেন এবং মূল্যায়ন ম্যাচের মুখোমুখি হন।
৪ সেপ, ২০০২হিকারু, ওয়ায়া এবং ওচি নতুন পেশাদার হিসেবে একটি গো ম্যাগাজিনে স্থান পান। শীর্ষস্থানীয় পেশাদারদের বিরুদ্ধে তারা কতটা ভালো খেলতে পারেন তা মূল্যায়ন করার জন্য কিছু ম্যাচ নির্ধারিত হয়। যখন হিকারু টোয়া মেইজিনের বিরুদ্ধে খেলার জন্য নির্বাচিত হন, তখন তাকে সিদ্ধান্ত নিতে হয় সাইকে খেলতে দেবেন কি না।
EP 48হিকারু সাইকে টোয়া মেইজিনের বিরুদ্ধে কঠোর শর্তে খেলতে অনুমতি দেন
১১ সেপ, ২০০২হিকারু টোয়া মেইজিনের বিরুদ্ধে তার অভিষেক ম্যাচের প্রস্তুতি নিচ্ছেন, অন্যদিকে সাই অংশগ্রহণ করতে চান। আকিরা, ওয়ায়া, ওচি, ওগাতা এবং কুবাবারা খেলাটি দেখার জন্য নির্ধারিত। হিকারু সাইকে খেলতে দেওয়ার জন্য সম্মত হন, তবে একটি নির্দিষ্ট শর্ত আরোপ করেন: সাইকে পনেরো পয়েন্টের হ্যান্ডিক্যাপের মতো আচরণ করতে হবে। এই প্রয়োজনীয়তা সাইকে তার প্রকৃত পরিচয় গোপন রাখতে খেলার সময় অসাবধান এবং অচেনা ধরন অবলম্বন করতে বাধ্য করে।
একই ধাঁচের শিরোনাম
সাধারণ জিজ্ঞাসা
- Hikaru no Go-এ কয়টি পর্ব আছে?
- Hikaru no Go-এ 75টি পর্ব আছে।
- Hikaru no Go কোন সালে মুক্তি পায়?
- Hikaru no Go 2001 সালে মুক্তি পায়।
- Hikaru no Go কোন স্টুডিও বানিয়েছে?
- Hikaru no Go বানিয়েছে Studio Pierrot।
- Hikaru no Go কে পরিচালনা করেছেন?
- Hikaru no Go পরিচালনা করেছেন Jun Kamiya।
- Hikaru no Go কি শেষ হয়েছে?
- Hikaru no Go-এর বর্তমান অবস্থা: সমাপ্ত।












