

Hikaru no Go
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EP 1히카루 신도, 유령 바둑판을 발견하고 후지와라노사이와 첫 대국을 치른다
2001년 10월 10일히카루 신도는 할아버지 헤이하치 신도의 다락방에서 장사를 위해 골동품을 찾다가, 과거의 바둑 명인 후지와라노사이의 영혼이 깃든 바둑판을 발견한다. 사이는 히카루와 함께하지만 히카루가 바둑을 두지 않자 실망한다. 결국 히카루는 한 판 두기로 동의하고, 첫 상대는 전국 챔피언의 아들인 아키라 토야다. 사이의 지시를 따라 히카루는 승리를 거두며, 이 결과는 아키라를 크게 놀라게 한다. 이 뜻밖의 만남을 시작으로 히카루, 영혼, 그리고 젊은 선수들의 이야기가 펼쳐지며, 후지와라노사이가 깃든 바둑판은 히카루가 바둑 세계에 입문하는 계기가 된다.
EP 2히카루, 아카리와 함께 바둑 교실에 다니며 어린이 바둑 대회 전 괴롭힘을 당하고, 아키는 재대결을 모색한다
2001년 10월 17일히카루는 실력 향상을 위해 아카리 후지사키와 함께 바둑 교실에 등록한다. 괴롭힘을 일삼는 플레이어가 나타나 도전장을 내밀지만, 사이가 몸을 맡겨 두 사람 모두 퇴장당한다. 이에 히카루는 어린이 바둑 대회에 집중하기로 한다. 한편, 아키는 히카루와의 첫 경기에서 발생한 문제점을 되돌아보며, 히카루가 어린이 바둑 대회에 출전할 것이라는 소식을 듣고 상황을 조사하기로 한다. 그는 히카루와의 재대결 기회를 확보해 이전의 갈등을 바둑으로 해결하고 싶다는 강한 욕망을 품고 있다.
EP 3히카루와의 재대국에서 아키라의 경쟁심이 드러나다
2001년 10월 24일아키라는 게임에 대한 무례함을 느낀 히카루를 마주하며 재대국을 도전한다. 사이는 아키라가 이빨을 드러내고 있으며, 참을지 공격할지 선택해야 한다고 관찰한다. 아키라는 패배를 깨닫고 결국 기권한다. 이후 히카루는 아키라의 아버지인 토야 메이지인과 만나게 되고, 그는 히카루에게 한 판을 제안한다. 이 만남을 통해 히카루는 바둑의 진정한 강렬함을 마침내 이해하게 된다.
EP 4히카루와 사이, 헤이즈 중학교 축제에서 쇼기 주장 카가와와 맞서다
2001년 10월 31일아카리가 히카루를 헤이즈 중학교 축제로 초대한다. 그곳에서는 중학교 바둑 대회가 열리고 있다. 히카루는 헤이즈 중학교 바둑부 회장인 킴히로 츠츠이가 행사를 진행하는 모습을 지켜본다. 그는 상금이 도야 메진 매치에서 발췌한 assorted tsumego라는 책을 수록한 책자라는 사실을 알게 된다. 사이는 그 책을 얻기 위해 먼저 쇼기 주장인 테츠오 카가와를 물리쳐야 한다. 두 사람의 대국은 1926년 혼인보 슈사이와 카리가네 준이치 사이의 유명한 살인 게임과 닮았다. 게임 도중 히카루가 치명적인 실수를 저지르며 자신의 돌 대부분을 잃게 된다.
EP 5가가에게 지고 나서 히카루가 학교 바둑 팀에 합류하다
2001년 11월 7일가가에게 반집 차이로 패배한 후, 히카루는 학교 바둑 팀에 합류한다. 그는 기억해 낸 한 판의 바둑을 완벽하게 재현해, 사이는 그에게 아키라와 맞먹는 잠재력이 있음을 알아차린다. 가가는 상대를 이기지만, 히카루는 자신의 경기에서 패배한다. 결국 키미히로가 팀을 이끌고 토너먼트를 진행해야 한다.
EP 6Hikaru, Kimihiro, Kaga가 비적격 선수를 숨기고 결승에 진출하다
2001년 11월 14일Hikaru, Kimihiro, Kaga는 Akira가 학교를 방문한다는 사실을 모른 채 토너먼트 결승에 진출한다. 팀은 적격이 아닌 멤버를 숨기느라 큰 압박을 받는다. Sai는 경기 중 Hikaru를 응원한다. 삼인방은 토너먼트에서 승리하지만, 결국 Haze Go Club이 발각되어 Kaio Go Club에게 트로피를 넘겨야 했고, 승리는 무효 처리되며 끝이 난다.
EP 7히카루는 아키라의 도전을 거절하고 아키라는 동기를 찾는다
2001년 11월 21일히카루는 Haze 중학교에 다니며 그곳에서 바둑부를 창설하려 하지만, 아키라는 Kaio 중학교에서 공부한다. 아키라는 히카루를 찾아 경기를 제안하지만 히카루는 초대를 거절한다. 한편, 아카리는 Haze 바둑부에서 히카루와 시간을 보내기로 한다. Kaio 바둑부에서 아키라는 Yun 선생님과 경기를 치른다. 이 경기 중 히카루의 이름이 언급되며 아키라에게 바둑을 두는 자신의 근본적인 동기를 일깨워준다.
EP 8카이오 고 클럽 멤버들이 아키라의 압도적인 실력을 부러워하며 안경매기 전략을 구상하다
2001년 11월 28일아키라는 카이오 고 클럽에서 모든 상대를 압도하는 실력을 선보이며 회원들 사이에서 큰 부러움을 사고 있다. 새로운 학생인 오쿠무라는 미러 고 기법으로 이 지배력을 도전하지만, 돌이 여러 개 포획당하며 기권을 강요받는다. 이 패배 이후 오쿠무라는 코지마와 이토와 협력하여 아키라를 물리치기 위한 계획을 세우는데, 그들의 전략은 아키라가 안경매기 고를 두도록 유도하여 평소 실력을 발휘하는 데 방해가 될 수 있는 형식에서 그의 능력을 활용하는 것이다.
EP 9카이오 바둑 클럽의 아키라 안대 바둑 복식전, 의문이 제기되다
2001년 12월 5일아키라가 카이오 바둑 클럽 내에서 인기가 없어 안대 바둑 복식전 제안이 scrutiny를 받고 있다. 유리 히다카가 아키라가 기이한 변형 게임에 참여하는 것을 막기 위해 개입한다. 동시에 헤이즈 바둑 클럽은 정원을 채우기 위해 세 번째 회원을 계속 찾고 있다. 서사는 카이오 바둑 클럽 내의 사회적 역동성과 헤이즈 바둑 클럽의 모집 노력을 중심으로, 아키라의 존재와 안대 바둑 도전의 특정 규칙을 둘러싼 지속적인 긴장감을 부각한다.
EP 10유키 미타니, 헤이즈 고 클럽 포스터 문제 해결로 팀 영입 돕기
2001년 12월 12일유키 미타니은 헤이즈 고 클럽이 포스터에 제시한 어려운 퍼즐을 성공적으로 해결한다. 히카루는 팀으로 경쟁하기 위해 세 번째 멤버가 절실히 필요하다는 것을 인지하고, 유키를 영입하기 위해 설득을 시도한다. 이 과정에서 히카루는 유키의 진정한 능력이 단순한 실력보다는 기만에 기반함을 발견한다. 이 사실은 유키 재능의 복잡한 성격과 클럽의 경쟁적 활동에 그를 영입하는 데 관련된 전략적 도전을 강조한다.
EP 11유키가 고바둑에서 속임수를 써 다케에게 10,000엔을 잃고 히카루가 그를 도전한다.
2001년 12월 19일유키는 속임수 습관에 의존해 승리를 거두려 고바둑 살롱에서 도박을 한다. 살롱 주인 슈는 유키에게 교훈을 주기 위해 바둑을 모르는 척하는 실력자 다케를 고용한다. 유키는 속임수에 빠져 10,000엔을 잃는다. 이후 히카루는 유키가 잃은 10,000엔을 되찾기 위해 다케와 대국을 도전한다. 이 일련의 사건들은 유키의 부정직함에 따른 결과를 강조하며, 히카루와 슈가 고용한 실력 있는 상대 간의 직접적인 대결을 예고한다.
EP 12유키가 동아리에 가입하고 아키라는 히카루를 상대로 특정 토너먼트 자리를 노린다.
2002년 1월 2일유키는 히카루에게 돈을 돌려주고 동아리 가입에 동의하지만 토너먼트 참가를 거절한다. 키미히로는 Kaio Go Club의 강점을 설명하며 유키에게 출전을 설득하려 한다. 별개로 아키라는 히카루가 토너먼트 3위를 차지했다는 사실을 알게 된다. 히카루와 맞대결하기 위해 아키라는 Yun Sensei에게 그 자리를 배정해 달라고 간청하지만, Yun Sensei는 오히려 아키라를 주장으로, Kaoru Kishimoto를 부주장으로 임명한다. 이 결정에 아키라는 깊은 실망을 느끼며, 히카루와 대결할 기회만 있다면 자존심과 명성을 희생할 의사가 있음을 드러낸다.
EP 13히카루는 사이를 상대로 한 경기를 위해 3위를 확보하려는 아키라의 전략적 선택에 맞선다.
2002년 1월 9일히카루는 아키라가 자신과 사이가 맞붙을 수 있도록 의도적으로 3위를 요청했다는 사실을 알게 된다. 이 진실을 알게 된 히카루는 2라운드에서 자신과 사이 중 누가 아키라와 맞붙을지 결정해야 하는 과정에서 내면의 감정을 마주하게 된다. 동시에 유키는 키시모토와의 라이벌 관계를 시작하기로 결심한다. 이 에피소드는 이러한 전략적 움직임이 지닌 감정적 무게와 경기를 앞둔 선수들 사이의 인간관계 역동성에 초점을 맞춘다.
EP 14사이는 아키라와 대결하고 히카루는 자신의 성장에 대해 고민한다.
2002년 1월 16일사이는 아키라와의 대국을 시작하며 상대의 성장을 인정한다. 중반에 히카루는 자신의 실력에 의문을 품고 대국을 이어받지만, 좋은 수를 두었음에도 불구하고 결국 항복한다. 아키라는 프로가 되어 과거를 떨쳐버리기로 결의하고 떠난다. 이에 히카루는 어떻게 보상을 해야 할지 고민한다. 한편, 키미히로와 유키는 각각 카이오 고 클럽의 멤버들과의 경기에서 패배한다.
EP 15히카루는 사이를 즐겁게 하고 상위 아마추어를 물리치기 위해 온라인 바둑을 발견한다
2002년 1월 23일히카루는 이전 바둑 경기에서 사이가 내린 지시를 무시한 것에 대해 죄책감을 느낀다. 이를 해결하기 위해 그는 인터넷을 통해 바둑을 둘 수 있다는 사실을 알게 되고, 사이를 즐겁게 할 새로운 방법을 찾는다. 히카루는 이 온라인 플랫폼을 통해 사이가 전 세계의 상대와 대결할 수 있도록 허용한다. 이 arrangement은 사이가 상위 아마추어 선수들을 도전하고 물리치며, 히카루가 이전 만남에 대해 느꼈던 죄책감을 해소하고 게임에 대한 새로운 관점을 제공하게 한다.
EP 16요시타카 와야를 비롯한 상위 선수들을 연파한 사이의 인터넷 명성
2002년 1월 30일사이는 연승을 거두며 온라인에서 급속도로 이름을 알리고, 최고 인세 요시타카 와야를 충격에 빠뜨린다. 와야는 자신의 스승인 9단 프로 모리시타조차 사이를 이길 수 없다고 믿는다. 국제 아마 바둑 대회를 위해 일본을 방문한 여러 상위 아마추어들도 사이의 정체를 파악하려 한다. 와야는 대회 중 사이를 찾으려 하지만 실패한다.
EP 17토너먼트 참가자들이 사이의 정체를 조사하는 동안 아키라는 히카루와의 과거 대국을 회상한다.
2002년 2월 6일토너먼트 기간 중 참가자들은 다른 이들이 사이의 진정한 정체를 밝히려는 시도를 눈치챈다. 많은 이들이 사이가 과거의 모든 상대보다 강력하다고 주장한다. 한 한국 참가자는 자신의 친구인 7단 프로 유가 사이에 패배했음을 밝혀, 사이가 아마추어가 아님을 증명한다. 와야는 사이가 아이일 것이라고 의심하는 반면, 세이지 오가타는 사이가 전설적인 바둑 기사 혼인보 슈사쿠의 영혼이라고 주장하며, 사이의 온라인 실력이 꾸준히 향상되는 점을 근거로 든다. 이러한 광범위한 추측은 아키라의 주의를 끈다. 사이를 상대로 온라인 게임을 치른 후, 아키라는 히카루와의 이전 대국을 생생하게 기억해낸다. 아키라가 온라인 경기에서 기권을 하자, 와야는 이 상황에 짜증을 낸다.
EP 18아키라가 고 시험을 피해 사이와 인터넷 바둑을 두다
2002년 2월 13일아키라는 바둑 전문 기사 시험 첫 대국을 건너뛰고 사이와 인터넷 바둑을 둔다. 많은 사람들이 그들의 대국을 지켜보았고, 아키라는 사이가 정체가 누구인지 궁금해하며 히카루가 사이일지도 모른다고 의심한다. 아키라는 히카루가 온라인에서 사이로 바둑을 두는지 물어보지만, 히카루가 진실을 밝히지 않자 실망한다.
EP 19히카루가 할아버지에게 연습용 바둑판을 사달라고 설득하다
2002년 2월 20일사이가 인터넷 바둑을 두는 것을 말린 후, 히카루는 할아버지에게 실제 바둑판을 구매하도록 성공적으로 설득한다. 두 사람은 서로 직접 대국을 시작하고, 이로 인해 사이는 큰 좌절감을 느낀다. 히카루의 실력이 발전함에 따라 그는 점차 프로 선수 훈련생으로 인식되기 시작한다. 이러한 평판은 그를 새로운 도전 과제로 여기는 사람들의 주목을 받는다. 결과적으로 키시모토는 히카루를 만나 공식 대국 도전을 제기하며, 이는 히카루가 바둑 커뮤니티에서 점차 인정받는 과정에서 중요한 단계가 된다.
EP 20히카루, 기시모토전 후 프로 입단 목표 설정과 오가타의 인세이 시험 대면
2002년 2월 27일기시모토와의 대국 중 기시모토는 히카루가 아키라와 맞설 수 있겠냐고 묻는다. 이 말에 히카루는 프로 바둑 기사가 되기로 결심하고, 이를 위해 먼저 인세이가 되어야 한다. 인세이 시험을 신청하던 중 히카루는 오가타를 만나게 되고, 경기 기록을 관리해야 하는 상황에 처한다. 그는 중요한 규칙을 간과하는데, 인세이로 등록되면 동호회와 함께 아마추어 대회에 출전할 수 없다는 것이다. 이 결정은 히카루가 새로운 프로 야망을 추구하며 경쟁자로서의 지위를 크게 바꾸는 중요한 전환점이 된다.
EP 21히카루가 킴이로, 카가, 유키와 동시 대국을 치러 인세이 자격을 얻다
2002년 3월 6일히카루는 인세이 입단 자격과 바둑부 탈퇴 여부를 가리기 위해 킴이로, 카가, 유키와 동시 대국을 치른다. 그는 킴이로와 유키를 이기지만 카가에게 패한다. 결과야 어쨌든 세 명 모두 히카루가 인세이 시험을 치를 수 있도록 허락한다. 이 일련의 대국들은 학교 바둑부 내 그의 지위와 프로 바둑 기사로서의 잠재력을 평가하는 마지막 고사다.
EP 22히카루가 인세이 시험 중 아키라와의 라이벌 관계를 밝힌 후 좌절을 겪다
2002년 3월 13일히카루는 다음 달부터 공식적으로 인세이로 등록될 인세이 시험을 통과할 직전이다. 그러나 그는 동료 후보들에게 아키라와 라이벌 관계였다고 무심코 말해 상황이 악화된다. 이 사실이 밝혀진 후 인세이 기관에서 첫날 두 경기를 연속으로 패하며 어려운 시작을 맞이한다. 이후 히카루는 상대인 키시모토가 전 B리그 인세이였다는 사실을 이즈미 신이치로로부터 듣고 크게 놀란다.
EP 23아키라가 히카루에게 프로 입단을 권유하고, 히카루는 훈련 중이며 아키라는 오자 타이틀 보유자와 맞선다
2002년 3월 20일아키라는 히카루가 인세이 자격을 얻었음을 발견하고, 그의 무패 실력을 입증하기 위해 프로로 영구적으로 활동할 것을 권유한다. 동시에 히카루는 전략적 플레이 경험이 부족함에도 인세이 계급을 승진해야 하는 임무를 맡는다. 별개의 사건으로, 아키라는 챔피언십 룸에서 현재 오자 타이틀 보유자와 맞붙게 된다. 이 서사는 아키라가 확립된 챔피언과의 고위험 매치를 준비하는 동안 히카루가 인세이들 사이에서 자신의 지위를 확보하기 위해 미숙함을 극복하는 데 집중하면서, 두 캐릭터가 프로 바둑 세계에서 각자의 도전을 헤쳐 나가는 갈라진 길을 강조한다.
EP 24아키라가 오자에게 미래의 우위를 증명하려 분주한 수를 둔다.
2002년 3월 27일아키라는 오자와의 대국 중 불안정한 수를 연이어 두며 히카루에게 자신이 무패의 기사가 될 길에 올라 있음을 보여주고자 한다. 대국이 진행되는 동안 와야와 이스미는 히카루를 위해 대국 영상을 검토하고, 히카루는 아키라가 구사하는 특정 전략에 매료된다. 그러나 아키라의 계산된 계획은 대국이 진행됨에 따라 실패한 것으로 보이며, 결국 그는 우위를 주장하려는 노력에도 불구하고 오자에게 승리를 내준다.
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자주 묻는 질문
- Hikaru no Go는 총 몇 화인가요?
- Hikaru no Go는 총 75화입니다.
- Hikaru no Go는 언제 나왔나요?
- Hikaru no Go는 2001년에 나왔습니다.
- Hikaru no Go는 어느 스튜디오 작품인가요?
- Hikaru no Go는 Studio Pierrot에서 제작했습니다.
- Hikaru no Go의 감독은 누구인가요?
- Hikaru no Go의 감독은 Jun Kamiya입니다.
- Hikaru no Go는 완결됐나요?
- Hikaru no Go의 현재 상태: 완결.












