

Hikaru no Go
Студии
Создатели
Персонажи
Где смотреть
Теги
Эпизоды (11/75)
EP 1Хикару Синдо обнаруживает одержимую доску го и играет свою первую партию со духом Фудзивара-но-Сай.
10 окт. 2001 г.Хикару Синдо посещает сарай своего деда Хейхати Синдо, чтобы найти антиквариат на продажу. Он обнаруживает доску го, в которой обитает дух Фудзивара-но-Сай, мастера го из прошлого. Сай сопровождает Хикару, но разочаровывается, когда тот отказывается играть в го. В конце концов Хикару соглашается сыграть партию. Его первым противником становится Акира Тойя, сын национального чемпиона. Под руководством указаний Сай Хикару выигрывает матч. Эта победа значительно удивляет Акиру. История начинается с этой неожиданной встречи между Хикару, духом и молодым игроком. Одержимость доски Фудзивара-но-Сай создает предпосылки для знакомства Хикару с игрой го через динамику древнего соперничества и наставничества.
EP 2Хикару записывается на курсы го с Акари и сталкивается с хулиганом перед Детским турниром по го, пока Акира ищет реванш.
17 окт. 2001 г.Хикару записывается на курсы го для совершенствования навыков, сопровождая его childhood friend Акари Fujisaki. Появляется хулиган-игрок и настаивает на вызове, но Sai берёт управление на себя и выгоняет их обоих. В результате Хикару переключает внимание на Детский турнир по го. Тем временем Акира размышляет о проблемах, возникших после его первой партии с Хикару. Узнав, что Хикару может участвовать в Детском турнире по го, Акира решает разобраться в ситуации. Им движет сильное желание получить возможность реванша с Хикару, надеясь разрешить предыдущие конфликты через игру.
EP 3Акира проявляет свой соревновательный дух в реванше против Хикару.
24 окт. 2001 г.Акира сталкивается с Хикару, чувствуя себя оскорбленным из-за, по его мнению, неуважения к игре, и бросает ему вызов на реванш. Сай замечает, что Акира обнажает клыки, и должен выбрать между сдержанностью и агрессивной игрой. В конечном итоге Акира сдается, осознав поражение. Позже Хикару встречается с Тойа Мейдзин, отцом Акиры, который предлагает ему сыграть партию. Эта встреча позволяет Хикару наконец понять истинную интенсивность Го.
EP 4Хикару и Сай против капитана сёги Каги на фестивале средней школы Хазэ
31 окт. 2001 г.Акари приглашает Хикару на фестиваль средней школы Хазэ, где проходит турнир по го среди учеников средних школ. Хикару наблюдает за Кимихиро Цуцуи, главой клуба го средней школы Хазэ, который организует мероприятие. Он узнаёт, что главный приз — книга «Различные цумэго из партий Мэйдзина Тоя». Сай хочет выиграть книгу, но сначала должен победить капитана сёги Тэцуо Кагу. Их партия напоминает знаменитую партию на убийство 1926 года между Хонинбо Сюсаем и Кариганэ Дзюнъити. Во время игры Хикару совершает фатальную ошибку, в результате чего большая часть его камней оказывается захваченной.
EP 5Хикару играет в го за школьную команду после поражения от Каги
7 нояб. 2001 г.После поражения от Каги с разницей в пол-очка Хикару вступает в школьную команду по го. Он успешно воспроизводит партию по памяти, что заставляет Саи признать его потенциал сопоставимым с потенциалом Акиры. Хотя Кага побеждает своего соперника, Хикару проигрывает свою партию. В результате Кимиэхиро вынужден взять на себя руководство командой, чтобы продвинуть её дальше в турнире.
EP 6Хикару, Кимиhiro и Кага выходят в финал, скрывая игрока, не имеющего права участвовать
14 нояб. 2001 г.Хикару, Кимиhiro и Кага проходят в финал турнира, не подозревая, что Акира навещает их школу. Команда испытывает сильное давление, пытаясь скрыть от обнаружения участника, не имеющего права на участие. Сай поддерживает Хикару во время матчей. Хотя трио выигрывает турнир, клуб Хаце Го в итоге раскрывают. В результате им приходится уступить трофей клубу Каио Го, и их победа заканчивается дисквалификацией.
EP 7Хикару отказывается от вызова Акиры, пока Акира обретает мотивацию
21 нояб. 2001 г.Хикару поступает в среднюю школу Haze и пытается создать там клуб го, тогда как Акира учится в средней школе Kaio. Акира навещает Хикару, чтобы предложить матч, но Хикару отказывается от приглашения. Тем временем Акари решает провести время с Хикару в клубе го Haze. В клубе го Kaio Акира играет партию против Сэнсэя Юн. Во время этой партии упоминание имени Хикару напоминает Акире о его глубинной мотивации к игре в го.
EP 8Члены клуба Kaio Go завидуют доминированию Akira и разрабатывают стратегию с завязанными глазами.
28 нояб. 2001 г.Akira демонстрирует подавляющее мастерство против всех противников в клубе Kaio Go, вызывая сильную зависть среди участников. Новый ученик Okumura пытается оспорить это доминирование, используя технику Mirror Go, но вынужден сдаться после того, как несколько его камней оказываются захваченными. После этого поражения Okumura объединяется с Kojima и Ito, чтобы разработать план победы над Akira. Их стратегия заключается в том, чтобы заставить его играть в Blindfold Go, надеясь использовать его способности в формате, который может помешать его обычной игре.
EP 9В клубе Каио Го возникают сомнения относительно двойной партии слепых с Акирой.
5 дек. 2001 г.Предложенная двойная партия в слепую подвергается критике, поскольку Акира остается непопулярной в клубе Каио Го. Юри Хидака вмешивается, чтобы помешать Акире участвовать в странном варианте игры. Тем временем клуб Хейз Го продолжает поиск третьего участника для завершения состава. Сюжет сосредоточен на социальных динамических процессах внутри клуба Каио Го и усилиях по рекрутингу клуба Хейз Го, подчеркивая продолжающееся напряжение вокруг присутствия Акиры и специфические правила, регулирующие вызов в слепую.
EP 10Юки Митани решает проблему с плакатами клуба Хаза Го для набора в команду
12 дек. 2001 г.Юки Митани успешно решает сложную головоломку, представленную на плакатах клуба Хаза Го. Хикару понимает, что группе отчаянно нужен третий участник для выступления в составе команды, и пытается уговорить Юки присоединиться к ним. В ходе этого взаимодействия Хикару обнаруживает истинные способности Юки, которые характеризуются скорее обманом, чем прямым мастерством. Это откровение подчеркивает сложную природу талантов Юки и стратегические трудности, связанные с его вербовкой для конкурентных начинаний клуба.
EP 11Юки жульничает в го и проигрывает Дайкэ десять тысяч иен, прежде чем Хикару бросает ему вызов.
19 дек. 2001 г.Юки посещает салон го, чтобы играть на деньги, полагаясь на свою привычку жульничать. Владелец салона, Шу, нанимает Дайкэ, искусного игрока, который притворяется незнакомым с игрой, чтобы преподать Юки урок. Юки ведётся на обман и теряет десять тысяч иен. Позже Хикару бросает вызов Дайкэ в матче с целью вернуть десять тысяч иен, проигранных Юки. Эта последовательность событий подчёркивает последствия нечестности Юки и настраивает на прямое противостояние между Хикару и искусным противником, нанятым Шу.
Похожие тайтлы
Частые вопросы
- Сколько эпизодов в Hikaru no Go?
- В Hikaru no Go 75 эпизодов.
- В каком году вышел Hikaru no Go?
- Hikaru no Go вышел в 2001 году.
- Какая студия сняла Hikaru no Go?
- Hikaru no Go снят студией Studio Pierrot.
- Кто режиссёр Hikaru no Go?
- Режиссёр Hikaru no Go — Jun Kamiya.
- Hikaru no Go завершён?
- Текущий статус Hikaru no Go: Завершён.












