

Hikaru no Go
استودیوها
عوامل
شخصیتها
کجا تماشایش کنیم
برچسبها
قسمتها (11/75)
EP 1هیکارو شیندو یک صفحه گو تسخیرشده را کشف میکند و اولین بازی خود را با روح فوجیوارا-نو-سای انجام میدهد.
۱۸ مهر ۱۳۸۰هیکارو شیندو برای یافتن اشیاء قدیمی جهت فروش به انبار پدربزرگش، هیهاتشی شیندو، میرود. او صفحهای گو را پیدا میکند که روح فوجیوارا-نو-سای، استاد گویی از گذشته، در آن ساکن است. سای همراه هیکارو میشود اما وقتی هیکارو از بازی کردن گو خودداری میکند، ناامید میگردد. سرانجام هیکارو به انجام یک بازی رضایت میدهد. حریف نخستین او آکیرا تویا، پسر قهرمان ملی است. هیکارو با راهنماییهای سای، در این بازی پیروز میشود. این پیروزی آکیرا را به شدت شگفتزده میکند. داستان با این دیدار غیرمنتظره میان هیکارو، روح و بازیکن جوان آغاز میشود. تسخیر صفحه توسط فوجیوارا-نو-سای زمینهساز معرفی هیکارو به بازی گو از طریق این رقابت و رابطه مربیگری باستانی است.
EP 2هیکارو در کلاس گو با آکاری شرکت میکند و پیش از مسابقات گو کودکان با یک قلدر روبرو میشود در حالی که آکیرا به دنبال بازخواست است.
۲۵ مهر ۱۳۸۰هیکارو برای ارتقای مهارتهایش در کلاس گو ثبتنام میکند و آکاری فوجیساکي، دوست دوران کودکیاش، همراهیاش میکند. بازیکن قلدری وارد میشود و اصرار به چالش دارد، اما Sai کنترل بازی را به دست میگیرد و هر دو را از کلاس اخراج میکند. در نتیجه، هیکارو تمرکز خود را به مسابقات گو کودکان معطوف میکند. در همین حال، آکیرا درباره مشکلات ناشی از اولین بازیاش با هیکارو تأمل میکند. با شنیدن اینکه هیکارو ممکن است در مسابقات گو کودکان شرکت کند، آکیرا تصمیم میگیرد وضعیت را بررسی کند. او با آرزوی قوی برای کسب فرصتی جهت بازخواست با هیکارو، امیدوار است تعارضات گذشتهشان را از طریق بازی حل کند.
EP 3آکیرا روحیه رقابتی خود را در بازی مجدد مقابل هیکارو نشان میدهد.
۲ آبان ۱۳۸۰آکیرا با احساس توهین به دلیل بیاحترامی به بازی، با هیکارو روبرو شده و درخواست بازی مجدد میدهد. سایی مشاهده میکند که آکیرا دندانهای خود را نشان داده و باید بین احتیاط یا بازی تهاجمی یکی را انتخاب کند. آکیرا در نهایت با درک شکست، از بازی انصراف میدهد. بعداً، هیکارو با تویا مایجین، پدر آکیرا، ملاقات میکند که او را به یک بازی دعوت میکند. این دیدار به هیکارو اجازه میدهد تا در نهایت شدت واقعی بازی گو را درک کند.
EP 4هیکارو و سای در جشنواره دبیرستان هیزه با کاپیتان شوگی کاگا روبرو میشوند
۹ آبان ۱۳۸۰آکاری هیکارو را به جشنواره دبیرستان هیزه دعوت میکند که در آن مسابقات گو دبیرستانها برگزار میشود. هیکارو کیمیهیرو تسوتسوئی، رئیس باشگاه گو دبیرستان هیزه را میبیند که در حال مدیریت رویداد است. او میفهمد که جایزه کتابی با عنوان Assorted Tsumego from Toya Mejin's Matches است. سای میخواهد این کتاب را به دست آورد اما ابتدا باید کاپیتان شوگی، تتسوئو کاگا را شکست دهد. بازی آنها بازتابی از بازی معروف کشتار ۱۹۲۶ بین Honinbo Shusai و Karigane Junichi است. در طول بازی، هیکارو اشتباهی مرگبار مرتکب میشود که منجر به اسیر شدن بخش زیادی از سنگهایش میگردد.
EP 5هیکارو پس از شکست در برابر کاگا برای تیم مدرسه گو بازی میکند
۱۶ آبان ۱۳۸۰پس از شکست نیمامتیازی در برابر کاگا، هیکارو به تیم مدرسهاش در بازی گو میپیوندد. او با موفقیت یک بازی را از حافظهاش بازسازی میکند که باعث میشود سایی پتانسیل او را همتراز آکیرا بداند. اگرچه کاگا حریفش را شکست میدهد، اما هیکارو در بازی خود میبازد. در نتیجه، کیمیهیرو باید برای پیشبرد تیم در مسابقات وارد میدان شود.
EP 6هیکارو، کیمیهירו و کاگا با پنهان کردن بازیکن نامناسب به فینال میرسند
۲۳ آبان ۱۳۸۰هیکارو، کیمیهירו و کاگا به فینال مسابقات راه پیدا میکنند، بدون اینکه بدانند آکیرا در حال بازدید از مدرسه آنهاست. تیم تحت فشار شدید برای پنهان کردن عضو نامناسب از دید بازرسان قرار دارد. سایی در طول مسابقات از هیکارو حمایت میکند. اگرچه این سه نفر قهرمانی را کسب میکنند، اما باشگاه هیزه گو در نهایت کشف میشود. در نتیجه، آنها مجبور میشوند جام قهرمانی را به باشگاه کایو گو واگذار کنند و پیروزی آنها با انصراف پایان مییابد.
EP 7Hikaru چالش Akira را رد میکند در حالی که Akira انگیزهای پیدا میکند
۳۰ آبان ۱۳۸۰Hikaru در مدرسه متوسطه Haze تحصیل میکند و تلاش میکند تا یک باشه گو در آنجا تأسیس کند، در حالی که Akira در مدرسه متوسطه Kaio درس میخواند. Akira برای پیشنهاد یک مسابقه به دیدن Hikaru میرود، اما Hikaru دعوت را رد میکند. در همین حال، Akari تصمیم میگیرد زمان خود را در باشه گو Haze با Hikaru بگذراند. در باشه گو Kaio، Akira یک بازی در برابر Yun Sensei انجام میدهد. در طول این مسابقه، ذکر نام Hikaru به Akira یادآوری میکند که انگیزه اصلی او برای بازی کردن گو چیست.
EP 8اعضای باشگاه کایو گو از تسلط آکیرا حسادت میکنند و استراتژی کور بازی را طراحی میکنند.
۷ آذر ۱۳۸۰آکیرا در برابر تمام حریفان در باشگاه کایو گو مهارت خیرهکنندهای از خود نشان میدهد و حسادت زیادی در میان اعضا ایجاد میکند. دانشآموز جدیدی به نام اوکومورا تلاش میکند با استفاده از تکنیک آینهای این تسلط را به چالش بکشد، اما پس از اسیر شدن چندین سنگش مجبور به تسلیم میشود. پس از این شکست، اوکومورا با کوجیما و ایتو همکاری میکند تا طرحی برای شکست آکیرا تدوین کنند. استراتژی آنها شامل مجبور کردن او به بازی کور بازی است تا با بهرهگیری از فرمتی که ممکن است عملکرد معمول او را مختل کند، بر او غلبه نمایند.
EP 9تردیدهایی درباره مسابقه دوتایی گو با چشمبند آکیرا در باشگاه گو کایو
۱۴ آذر ۱۳۸۰پیشنهاد مسابقه دوتایی گو با چشمبند به دلیل محبوب نبودن آکیرا در میان اعضای باشگاه گو کایو با بررسی دقیق مواجه میشود. یوری هیداکا برای جلوگیری از مشارکت آکیرا در نوعی عجیب از این بازی مداخله میکند. همزمان، باشگاه گو هیز به جستجوی عضو سوم برای تکمیل کادر خود ادامه میدهد. روایت بر پویاییهای اجتماعی درون باشگاه گو کایو و تلاشهای جذب عضو در باشگاه گو هیز متمرکز است و تنشهای پیرامون حضور آکیرا و قوانین خاص چالش گو با چشمبند را برجسته میسازد.
EP 10حل مشکل پوستر جذب عضو توسط یوکی میتانی برای باشگاه هیز گو
۲۱ آذر ۱۳۸۰یوکی میتانی معمای دشواری را که در پوسترهای باشگاه هیز گو ارائه شده بود، با موفقیت حل میکند. هیکارو درمییابد که این گروه برای رقابت به عنوان یک تیم به شدت به عضو سوم نیاز دارد و تلاش میکند یوکی را متقاعد کند تا به جمع آنها بپیوندد. در طول این تعامل، هیکارو توانایی واقعی یوکی را کشف میکند که با فریبکاری مشخص میشود نه مهارت مستقیم. این کشف، ماهیت پیچیده استعداد یوکی و چالشهای استراتژیک مرتبط با جذب او برای تلاشهای رقابتی باشگاه را برجسته میکند.
EP 11یوکی در بازی گو تقلب میکند و پیش از آنکه هیکارو به دیکه چالش بزند، ده هزار ین میبازد.
۲۸ آذر ۱۳۸۰یوکی برای شرطبندی بر پیروزی در بازیهای گو به سالن گو میرود و به عادت تقلب خود تکیه میکند. مالک سالن، شو، دیکه را که بازیکنی ماهر است و برای درس عبرتی دادن به یوکی خود را از بازی بیخبر نشان میدهد، استخدام میکند. یوکی فریب را میخورد و در این حین ده هزار ین میبازد. بعداً، هیکارو برای جبران ده هزار ینی که یوکی از دست داده، دیکه را به مسابقه دعوت میکند. این رویدادها پیامدهای بیصداقتی یوکی را برجسته کرده و زمینهساز رویارویی مستقیم بین هیکارو و حریف ماهر استخدامشده توسط شو میشود.
عنوانهای مشابه
پرسشهای پرتکرار
- Hikaru no Go چند قسمت دارد؟
- Hikaru no Go دارای 75 قسمت است.
- Hikaru no Go چه سالی منتشر شد؟
- Hikaru no Go در سال 2001 منتشر شد.
- کدام استودیو Hikaru no Go را ساخته است؟
- Hikaru no Go ساخته استودیو Studio Pierrot است.
- کارگردان Hikaru no Go کیست؟
- کارگردان Hikaru no Go، Jun Kamiya است.
- آیا Hikaru no Go تمام شده است؟
- وضعیت فعلی Hikaru no Go: پایانیافته.












