Ep. 18: Arale e Gatchan entrano in un mondo di fiabe dove giocano a nascondino con i diavoli prima di rimanere intrappolati in un libro.
In onda il 12 agosto 1981

18
Utilizzando la macchina Wonder, Arale e Gatchan viaggiano in un regno di fiabe. Nel segmento basato sulla storia del Bambino della Pesca, Arale stringe amicizia con i diavoli e partecipa a una partita a nascondino. Successivamente altera la narrazione, spingendo un rapinatore di banche a cercare vendetta contro Arale Norimaki. Per riuscirci, il rapinatore assume l'assassino noto come Shiverman. Lo scontro porta Arale, Gatchan e Shiverman a essere trasportati all'interno del libro "King Kong" di Arale dalla Macchina delle Fiabe, concludendo la loro avventura in questo contesto fittizio.
Episodi
- Ep. 14 · Suppaman arriva nel villaggio dei pinguini nonostante sia un noto guastatore
- Ep. 15 · Arale vuole una treccia dopo aver visto quella di Akane, poi il jeep safari del suo gruppo si rompe nella giungla.
- Ep. 16 · Arale scopre una telecamera che mostra il futuro e scambia identità con Akane.
- Ep. 17 · Trampire e un licantropo visitano Senbei cercando sangue e denaro ma non riescono a drenare l'androide Arale.
- Ep. 18 · Arale e Gatchan entrano in un mondo di fiabe dove giocano a nascondino con i diavoli prima di rimanere intrappolati in un libro.
- Ep. 19 · Arale e Gatchan nuotano nel passato remoto senza la conoscenza di Senbei
- Ep. 20 · Kinoko lascia casa dopo che suo padre mangia la sua fragola preferita
- Ep. 21 · Senbei e Yamabuki viaggiano nello spazio e atterrano su un pianeta dove Yamabuki viene rapita da un mostro.
- Ep. 22 · Senbei torna sulla Terra e si scontra con lo scetticismo dei vecchi amici