

Dr. Slump: Arale-chan
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1EP 1Senbei crea l'androide Arale, si traveste per comprare mutandine e la presenta agli amici.
8 apr 1981L'episodio inizia con Tori che disegna prima di mostrare Ultraman che pesca il Sole da una scogliera. A Penguin Village, Mr. Pig annuncia la giornata alla Norimaki Residence, dove l'inventore Senbei Norimaki crea un androide di nome Arale. Lei lo infastidisce immediatamente ed è delusa di non poter sparare razzi dallo stomaco. Senbei scopre che è ipermetrope e ha bisogno di occhiali. Per comprare mutandine da ragazza senza sembrare un pervertito, si traveste da donna. Presenta Arale come sua sorella di 13 anni ad Aoi Kimidori al Coffee Pot. Arale sopravvive a una collisione con un'auto di polizia guidata da Gala e Pagos. A scuola, si unisce alla classe della Ms. Yamabuki, fa amicizia con Akane Kimidori, Peasuke e Taro, e li impressiona abbattendo un albero. Quando Gala e Pagos molestano i suoi amici, Arale li picchia alla Police Station. Più tardi, Senbei riceve una chiamata dal Gyaosu per andare a prendere Arale e i suoi amici.
2EP 2Arale si iscrive alla scuola e scopre una parte del corpo mancante
15 apr 1981Gli studenti della scuola media di Penguin Village invitano Arale a unirsi a vari club, ma lei si mostra superiore a tutti loro. Dopo essere tornata a casa, informa Senbei che le compagne di classe sostengono leghi manchi una parte del corpo presente negli altri. Senbei costruisce degli occhiali in grado di vedere attraverso i vestiti per identificare la caratteristica mancante. L'indagine rivela che la parte assente è semplicemente l'ombelico.
3EP 3Senbei presenta lo Slittatore Temporale, causando un viaggio accidentale nell'antico Giappone e un'avventura preistorica.
22 apr 1981Senbei dimostra la sua ultima invenzione, lo Slittatore Temporale, una tavola dotata di un orologio parlante capace di viaggiare nel tempo. Arale si perde accidentalmente nell'antico Giappone mentre utilizza il dispositivo. In seguito, Senbei invita Arale e Peasuke in un viaggio nell'era preistorica per catturare un dinosauro. Sebbene non riescano a catturare un dinosauro, incontrano l'antenato preistorico di Peasuke. Questo antenato offre loro un uovo raro in cambio dell'accendino di Senbei. Al ritorno nel presente, l'uovo si schiude, rivelando una strana creatura neonata simile a un angelo. Il gruppo deve ora affrontare l'imprevisto risultato della loro escursione nel tempo e il misterioso nuovo essere emerso dall'antico manufatto.
4EP 4Arale e Senbei allevano un misterioso bambino metallico di nome Gatchan che gioca scherzi al villaggio dei pinguini
6 mag 1981Dopo che un bambino strano schiude da un uovo, Arale e Senbei tentano di allevarlo. Scoprono che la creatura consuma metallo e possiede una forza immensa dopo essere sopravvissuta a una caduta alta causata dal lancio accidentale di Arale. Durante un bagno notturno, la coppia osserva che il bambino ha delle ali. Decidono di chiamarlo Gadzilla, anche se usano il soprannome Gatchan, e lo accolgono come membro della famiglia. La mattina seguente, Gatchan si sveglia presto e procede a giocare scherzi agli abitanti del villaggio dei pinguini.
5EP 5Arale salva un orso e lo riporta nel bosco mentre gioca con l'invenzione di Senbei, la Pistola Raggio Grande-Piccolo
13 mag 1981Arale trova un orzo intrappolato in una gabbia e lo libera, assicurandosi che l'animale possa tornare al suo habitat naturale nel bosco. Successivamente, interagisce con un'invenzione creata da Senbei nota come Pistola Raggio Grande-Piccolo. La narrazione si concentra sul suo atto di salvare l'orso e sul suo successivo tempo di gioco che coinvolge questo specifico dispositivo tecnologico. Gli eventi mettono in evidenza la sua interazione con la fauna selvatica e il suo coinvolgimento con le creazioni di Senbei senza alcun contesto aggiuntivo o sviluppi di trama esterni.
6EP 6Arriva il professore e Arale viene rapita da un ladro di banche
20 mag 1981Senbei si aspetta la visita di un insegnante e cerca di pettinarsi i capelli utilizzando un robot barbiere inventato da lui che non funziona, credendo erroneamente che la signorina Yamabuki sia l'ospite. Nel frattempo, Arale e Gatchan incontrano un ladro di banche mentre giocano all'aperto. Il criminale cerca di prenderli come ostaggi, ma il suo piano fallisce quando Arale rimane illesa dopo essersi sparata accidentalmente con la sua arma. Inoltre, Gatchan danneggia l'arma da fuoco mordicchiandola. Spaventato dalla loro resilienza e forza, il ladro di banche diventa spaventato piuttosto che avere successo nel suo tentativo di rapimento.
7EP 7Arale vive eventi quotidiani caotici tra danni alle proprietà e intossicazione
27 mag 1981Mentre Arale percepisce la sua giornata come ordinaria, le sue azioni causano notevoli disagi a chi le sta intorno. Al mattino, distrugge accidentalmente un'auto della polizia. Più tardi, a scuola, consuma una grande quantità di caramelle al whisky, finendo per ubriacarsi. Verso sera, le conseguenze del consumo precedente la portano a soffrire di mal di stomaco. Questa sequenza di eventi evidenzia il contrasto tra la sua routine normale e l'impatto anomalo che ha sull'ambiente e sul suo benessere fisico.
8EP 8Donbe fa scherzi a Penguin Village e incontra Arale dopo essere scambiato per il Dr. Slump
3 giu 1981Donbe si dedica a scherzi crudeli nel villaggio di Penguin, ma si trova in difficoltà quando il suo tentativo di impersonare la signorina Yamabuki per rubare il pesce della scuola fallisce. Di conseguenza, il Dr. Slump viene scambiato per Donbe. Resosi conto dell'enorme potenza di Arale, Donbe rimane intrappolato e ferito. Confessa quindi ad Arale i gravi maltrattamenti subiti lui e i suoi genitori per mano degli esseri umani. Nonostante i guai causati dalla volpe, Arale lo invita a casa del Dr. Slump per ricevere le cure mediche necessarie per le sue ferite.
9EP 9Il dottor Slump indaga sulle mutandine alle fragole della signorina Yamabuki con l'aiuto di Arale
10 giu 1981Arale rivela al dottor Slump il segreto delle mutandine alle fragole della signorina Yamabuki. Con l'assistenza dei suoi amici animali, il professore tenta una procedura scientifica complessa per osservarle. I suoi sforzi falliscono, lasciando lo scienziato in uno stato di shock.
10EP 10Il re alieno Nikochan tenta di distruggere la Terra dopo aver rapito Arale e Gatchan
17 giu 1981Il re alieno Nikochan rapisce Arale e Gatchan con l'obiettivo di distruggere la Terra. Tuttavia, Gatchan consuma la navicella spaziale aliena, sventando l'attacco immediato. Mentre il Dr. Slump costruisce un vascello di ricambio, Nikochan diventa sempre più angosciato dall'atteggiamento accogliente che gli abitanti della Terra mostrano verso gli alieni. Questa accoglienza positiva lo spinge alla follia. Sebbene la nuova navicella spaziale venga infine completata, essa non decolla mai dal pianeta, lasciando la Terra intatta nonostante la minaccia iniziale.
11EP 11Arale e Kinoko Sarada affrontano un disastro di trucco mentre il Dr. Slump sfugge a una folla inferocita dopo un incidente di invisibilità
24 giu 1981Arale passa del tempo con Kinoko Sarada, che cerca di insegnarle le norme sociali moderne, ma i loro sforzi si traducono in caos quando entrambe applicano un trucco eccessivo. Nel frattempo, il Dr. Slump incontra una poliziotta volatile e di temperamento rapido che lo antagonizza. In un incidente separato, il professore testa una formula di invisibilità, portando a una fuga frenetica da parte degli abitanti del paese. L'esperimento finisce male mentre subisce gravi lesioni a tutto il corpo durante l'accaduto. Questi eventi mettono in evidenza la natura imprevedibile delle invenzioni del Dr. Slump e le interazioni caotiche tra i personaggi e le autorità locali.
12EP 12La pistola trasformante e l'avventura in volo di Arale
1 lug 1981Il Dr. Slump costruisce un dispositivo in grado di trasformare qualsiasi bersaglio selezionato dall'utente. Arale utilizza questo strumento per trasformare Yamabuki nello sposo di Slump e successivamente cambia il dottore in un mostro marino. Desiderando emulare la capacità di volare di Gatchan, il Dr. Slump crea una macchina volante per lei. Dopo un volo di prova, Arale atterra nel territorio del Weatherman e procede a manipolare il meteo per divertimento.
13EP 13La lezione entusiasta di Arale terrorizza gli animali di Villaggio dei Pinguini
8 lug 1981Il Dr. Slulp rimprovera Arale per il suo comportamento disordinato. Thief-San, un vecchio conoscente, viene trascinato in casa, dove Arale lo aiuta a rubare gli inventi domestici, causando l'irritazione di Slulp. Decisa a dimostrare di essere una brava ragazza, Arale abbraccia la lezione di Yamabuki con entusiasmo estremo. La sua intensa applicazione della lezione spaventa gli animali di Villaggio dei Pinguini e causa gravi problemi alla polizia locale.
14EP 14Suppaman arriva nel villaggio dei pinguini nonostante sia un noto guastatore
15 lug 1981Suppaman appare nel villaggio dei pinguini, credendosi un supereroe mentre gli abitanti lo considerano un fastidio. Non possiede forza fisica e riesce solo a battere Arale e Gatchan a sasso, carta o forbice. Nonostante la sua mancanza di vero eroismo e la sua reputazione di guastatore, Arale inizia inaspettatamente ad ammirarlo per motivi non chiariti. Questo contrasto tra la sua autopercezione e la realtà guida la narrazione, evidenziando l'assurdità della sua situazione mentre cerca di orientarsi nel nuovo ambiente senza le abilità che crede di avere.
15EP 15Arale vuole una treccia dopo aver visto quella di Akane, poi il jeep safari del suo gruppo si rompe nella giungla.
22 lug 1981Arale nota Akane che indossa una treccia per la prima volta e sviluppa un forte desiderio di averne una anche lei. Per risolvere la questione, si unisce agli amici in una gita a un parco safari chiamato Wild Land. Il gruppo sale su un jeep per osservare animali selvatici nel loro habitat naturale. Tuttavia, il veicolo subisce un guasto meccanico mentre viaggia attraverso la fitta giungla, lasciandoli in panne. L'episodio si concentra sulla reazione di Arale all'acconciatura di Akane e sul successivo incidente durante la loro escursione safari.
16EP 16Arale scopre una telecamera che mostra il futuro e scambia identità con Akane.
29 lug 1981Arale acquisisce un dispositivo che rivela come appariranno le persone tra dieci anni. Fotografa i suoi amici, che invecchiano fino a ventitré anni, mentre lei rimane invariata. Per risolvere questa discrepanza, Arale Norimaki e Akane Kimidori concordano di alterare il proprio aspetto per somigliarsi a vicenda. Passano il resto della giornata impersonandosi a vicenda, in uno scambio giocoso di identità per sperimentare la vita dalla prospettiva dell'altro.
17EP 17Trampire e un licantropo visitano Senbei cercando sangue e denaro ma non riescono a drenare l'androide Arale.
5 ago 1981Trampire e un licantropo arrivano a casa di Senbei con l'intenzione di ottenere sangue fresco e denaro. Trampire tenta di bere il sangue di Arale, ma si rivela impossibile perché lei è un'androide. Successivamente, Arale e Gatchan iniziano a camminare nel sonno, il che spaventa i due mostri facendoli fuggire. Le creature vengono così allontanate dalle azioni involontarie della coppia sonnambula. Questo incontro evidenzia la natura unica della composizione meccanica di Arale, che impedisce al vampiro di nutrirsi, mentre la presenza del licantropo viene infine neutralizzata dal comportamento strano dell'androide e del suo animale domestico.
18EP 18Arale e Gatchan entrano in un mondo di fiabe dove giocano a nascondino con i diavoli prima di rimanere intrappolati in un libro.
12 ago 1981Utilizzando la macchina Wonder, Arale e Gatchan viaggiano in un regno di fiabe. Nel segmento basato sulla storia del Bambino della Pesca, Arale stringe amicizia con i diavoli e partecipa a una partita a nascondino. Successivamente altera la narrazione, spingendo un rapinatore di banche a cercare vendetta contro Arale Norimaki. Per riuscirci, il rapinatore assume l'assassino noto come Shiverman. Lo scontro porta Arale, Gatchan e Shiverman a essere trasportati all'interno del libro "King Kong" di Arale dalla Macchina delle Fiabe, concludendo la loro avventura in questo contesto fittizio.
19EP 19Arale e Gatchan nuotano nel passato remoto senza la conoscenza di Senbei
19 ago 1981Arale e Gatchan viaggiano indietro nel tempo per fare il bagno senza informare Senbei. Senbei si preoccupa quando non fanno ritorno a casa.
20EP 20Kinoko lascia casa dopo che suo padre mangia la sua fragola preferita
26 ago 1981Kinoko si arrabbia quando suo padre consuma per errore la sua fragola preferita. In risposta a questo incidente, decide di scappare di casa. Il suo obiettivo è cambiare comportamento e cercare di diventare una ragazza cattiva. Questa sequenza di eventi evidenzia la sua forte reazione emotiva alla perdita del dolce e la decisione successiva di lasciare l'ambiente familiare per perseguire uno stile di vita ribelle.
21EP 21Senbei e Yamabuki viaggiano nello spazio e atterrano su un pianeta dove Yamabuki viene rapita da un mostro.
9 set 1981Senbei e la signora Yamabuki partono per lo spazio. Durante il viaggio, Senbei ha bisogno di usare il bagno e decide di atterrare sul pianeta più vicino. Dopo l'atterraggio, la signora Yamabuki viene rapita da un mostro. L'episodio si concentra su questo improvviso rapimento dopo il viaggio spaziale e l'atterraggio sul pianeta.
22EP 22Senbei torna sulla Terra e si scontra con lo scetticismo dei vecchi amici
16 set 1981Al ritorno sulla Terra, Senbei incontra i suoi vecchi conoscenti Akane e Taro. Si presenta con il suo nome, ma loro rifiutano di credere alla sua identità. Secondo Akane e Taro, il vero Senbei lasciò la Terra cinquant'anni fa e non è mai tornato. Questa discrepanza genera immediata confusione e scetticismo riguardo alla vera natura e alla storia di Senbei mentre cerca di riconnettersi con il suo passato.
23EP 23Arale e Bancho: un appuntamento fra equivoci che porta a una riduzione di potenza
23 set 1981Arale Norimaki e Bancho organizzano un appuntamento, ma Arale interpreta il concetto alla lettera stringendo forte la mano di Bancho. Esaurito dal dolore fisico causato dalla sua forza, Senbei Norimaki decide di modificare le abilità di Arale Norimaki. Egli opta per ridurre il suo potere sovrumano al livello di una ragazza normale per evitare ulteriori danni durante la loro uscita. Questa narrazione si concentra sull'equivoco comico delle aspettative sociali e sulla conseguente decisione di modificare le capacità di Arale per garantire un'interazione più pacifica con Bancho.
24EP 24Arale subisce un drammatico cambiamento di personalità dopo aver accidentalmente ingerito una cicala durante il sonno.
30 set 1981Mentre Arale dorme, una cicala le salta in bocca e viene inghiottita. Questo insolito incidente la trasforma in una persona completamente diversa, caratterizzata da un comportamento calmo e serio. I suoi amici e conoscenti notano questo drastico cambiamento nel suo modo di agire e si preoccupano per il suo benessere. La narrazione si concentra sulla confusione e sull'ansia che sorgono dal suo improvviso passaggio dalla sua solita personalità energica a quella di un individuo stoico, spingendo gli altri a chiedersi cosa sia accaduto alla sua familiare personalità.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Dr. Slump: Arale-chan?
- Dr. Slump: Arale-chan ha 243 episodi.
- In che anno è uscito Dr. Slump: Arale-chan?
- Dr. Slump: Arale-chan è uscito nel 1981.
- Quale studio ha prodotto Dr. Slump: Arale-chan?
- Dr. Slump: Arale-chan è prodotto dallo studio Toei Animation.
- Chi ha diretto Dr. Slump: Arale-chan?
- Dr. Slump: Arale-chan è diretto da Toyoo Ashida.
- Dr. Slump: Arale-chan è concluso?
- Stato attuale di Dr. Slump: Arale-chan: Concluso.








