

Urusei Yatsura
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EP 11Ataru Genji viaggia verso la capitale Heian in una parodia de Il racconto di Genji.
6 gen 1982Shutaro Mendou, indicato come personaggio che diventerà regolare in questa serie, narra una storia ambientata nell'antico Giappone. La narrazione vede il cast abituale in uno scenario di invasione aliena leggermente diverso. Gli alieni appaiono come barbari strani, con l'eccezione di una bella ragazza e del suo giovane cugino maschio. Questa produzione è identificata come uno speciale in due parti. L'episodio serve come parodia de Il racconto di Genji, fondendo il cast standard con gli elementi alieni descritti all'interno dell'ambientazione storica.
EP 12Lum e Ataru affrontano il caos del disco mentre Kurama invia Ataru nel Giappone feudale per cambiare le sue abitudini.
13 gen 1982Nel primo segmento, Lum, Ataru e i loro amici visitano una discoteca dove i guai iniziano quando il fidanzato di Sakura, Tsubame, inizia a mostrare i suoi poteri magici. La seconda storia segue Kurama, che trasporta Ataru in una versione fantasmagorica del Giappone feudale. Il suo obiettivo è riformare il comportamento libertino di Ataru costringendolo a emulare suo padre. Lei considera suo padre un uomo ideale, distaccato e cavalleresco, sperando che questo contesto storico aiuti Ataru ad adottare tratti nobili simili e a migliorare il suo carattere attraverso questo disperato tentativo di rimodellamento della personalità.
EP 13Ladro di costumi hawaiani e corso completo dall'inferno: segmenti su furti e gare di mangiate
20 gen 1982Nel primo segmento, i costumi da bagno delle ragazze vengono rubati durante una vacanza alle Hawaii, portando tutti a sospettare di Cherry. Nel secondo segmento, Sakura, Ataru e Cherry partecipano a una gara di mangiate in un ristorante situato vicino al loro resort. Questa competizione mette in evidenza l'enorme capacità culinaria di Sakura mentre compete contro le altre. Gli eventi si svolgono sullo sfondo della loro vacanza, concentrandosi sul mistero degli indumenti mancanti e sui risultati sorprendenti della sfida culinaria che coinvolge i tre personaggi.
EP 14Shutaro Mendo crea guai a scuola mentre Lum consulta l'oroscopo per trovare il suo partner perfetto.
27 gen 1982Nel primo segmento, Shutaro Mendo, l'erede adolescente della più ricca corporazione del Giappone, si iscrive alla Tomobiki High. Incanta tutte le ragazze della Classe 2B con il suo comportamento elegante e cavalleresco, escludendo Lum, il che infastidisce molto Ataru. Nel secondo segmento, un computer determina che il partner ideale di Lum è Shutaro piuttosto che Ataru. Per risolvere questa discrepanza, Lum utilizza un test di personalità interattivo basato sugli oroscopi. Mira a identificare quale pretendente è più idoneo secondo i risultati astrologici. Questo metodo le serve come mezzo per decidere tra i due ragazzi, affidandosi ai dati di compatibilità calcolati e alla valutazione basata sullo zodiaco per guidare la sua scelta.
EP 15La Grande Guerra di Primavera e il match di ritorno della banda di Benten
3 feb 1982Nel primo segmento, Lum costringe Ataru a recarsi sul suo pianeta natale per un concorso di lancio di fagioli durante il Setsubun, tra gli Oni e gli Dei Cosmici. Ataru si innamora immediatamente della testarda Benten, il che influisce negativamente sulla competizione. Nel secondo segmento, Benten arriva sulla Terra con la sua gang di motociclisti e si scontra fisicamente con Lum.
EP 16Il nuovo insegnante Sanjuro Kuribayashi arriva alla scuola superiore Tomobiki mentre i genitori visitano causando conflitto tra la signora Mendo e la signora Invader.
10 feb 1982Nel primo segmento, Sanjuro Kuribayashi diventa il nuovo insegnante alla scuola superiore Tomobiki, assegnato a ripristinare la disciplina nella classe di Ataru. Diventa rapidamente ossessionato da Lum, portando a un'ostilità immediata verso Ataru a causa della loro relazione. Il secondo segmento si concentra sulla giornata di visita dei genitori, dove scoppia un grave malinteso tra la signora Mendo e la madre di Lum, la signora Invader. La situazione si intensifica rapidamente, minacciando di trasformarsi in guerra aperta tra le due famiglie. La madre di Ataru viene chiamata a intervenire e risolvere la tensione crescente prima che il conflitto sfugga completamente di controllo, richiedendole di mediare la disputa tra le due matriarche.
EP 17La macchina fotografica d'epoca di Shutaro trasporta Ataru in un'altra dimensione mentre stipula un patto accidentale con un diavolo.
24 feb 1982Nel primo segmento, Shutaro presenta una macchina fotografica d'epoca al liceo Tomobiki. Quando scatta una foto ad Ataru, l'immagine lo trasporta in una dimensione diversa. Nel secondo segmento, Ataru vive una giornata di fortuna incredibile. Questa improvvisa fortuna si rivela essere il risultato di un patto accidentale stipulato con un diavolo. La storia illustra come questo accordo soprannaturale influisca sulla sua vita quotidiana e sulle sue interazioni durante quel periodo specifico.
EP 18L'arrivo di Ran, amica di Lums, per rubare la giovinezza di Ataru e invitarlo
3 mar 1982Nel primo segmento, Ran, amica d'infanzia di Lums, arriva e tenta di drenare la giovinezza di Ataru per vendicarsi di Lum che le ha rubato romanticamente l'oggetto del suo affetto, Rei. Nel secondo segmento, Ran crea un duplicato di Ataru per sostituire quello vero, intendendo usare la copia per succhiargli la giovinezza.
EP 19Lum usa il viaggio nel tempo per leggere il diario di Ataru mentre Mendou si prende cura di un neonato alieno.
10 mar 1982Nella prima parte, Lum viaggia nel futuro per recuperare il diario di Ataru, il che le permette di prevedere e anticipare gli eventi specifici della sua giornata. Nella seconda parte, Mendou scopre un alieno che assomiglia a un bambino abbandonato dentro il suo armadietto. Gli viene affidato il compito di prendersi cura della creatura, una responsabilità che si trasforma rapidamente in situazioni sempre più assurde e difficili man mano che le esigenze del neonato diventano più complesse e ridicole.
EP 20Shunmin prende di mira la classe di Ataru mentre il gruppo gode di un picnic sotto i fiori di pesco
17 mar 1982Nel primo segmento, il gruppo incontra Shunmin, uno spirito in addestramento incaricato di far addormentare tutti nella classe di Ataru. Nel secondo segmento, Mendou, Ataru, Cherry, Sakura, Shinobu, Ran, Lum e Ten vanno a un picnic per ammirare i fiori di pesco.
EP 21Ataru si divide nelle metà morale e lussuriosa mentre è intrappolato in una sequenza da incubo
24 mar 1982Nel primo segmento, consumare un lecca-lecca di Lum e un panino che Cherry aveva pianificato di seppellire fa sì che Ataru si divida in due entità distinte: una che incarna la sua natura cavalleresca e morale, e l'altra che rappresenta la sua impulsività e lussuria. Nel secondo segmento, Ataru si addormenta in classe dopo aver perso ripetutamente partite a gioco d'azzardo contro Lum la notte precedente. Si ritrova intrappolato in una serie di incubi che persistono finché il signore degli incubi Mujaki e il suo complice baku divoratore di incubi non intervengono per risolvere la situazione e liberarlo dallo stato onirico.
EP 22Lum torna a casa ignara del party di fidanzamento organizzato dal padre, spingendo Ten ad avvertire Ataru.
7 apr 1982Lum viaggia verso il suo pianeta natale senza rendersi conto che suo padre sta organizzando una festa di fidanzamento in suo onore. Ten rivela involontariamente questo segreto ad Ataru attraverso un lapsus freudiano, causando nel ragazzo una profonda demoralizzazione al momento della scoperta. Motivato da questa notizia, Ataru intraprende una missione intergalattica con l'obiettivo specifico di recuperare Lum prima che il matrimonio combinato possa procedere. La narrazione si concentra sul suo viaggio urgente attraverso lo spazio per intervenire nella situazione orchestrata dalla famiglia di Lum.
EP 23Ataru visita un regno sottomarino mentre il gruppo si perde in una grotta buia
14 mar 1982Questo episodio presenta due distinte narrazioni di gite scolastiche che non condividono alcun legame di trama. Nel primo segmento, Ataru viaggia verso un regno sottomarino. La seconda storia segue Ataru, Lum, Shinobu e Mendou mentre si perdono in una grotta, rivelando la leggendaria paura del buio di Mendou. Queste avventure separate avvengono nel contesto di uscite scolastiche ma rimangono non correlate tra loro per quanto riguarda la trama o le interazioni tra i personaggi.
EP 24Ataru e Ten si scambiano i corpi dopo aver comprato delle cuffie da un venditore alieno
21 apr 1982Ataru e Ten si ritrovano nei corpi l'uno dell'altra dopo aver indossato delle cuffie vendute da un venditore alieno poco affidabile. L'insolito incidente avviene subito dopo l'acquisto, provocando uno scambio fisico completo tra i due personaggi. Questa trasformazione inaspettata è attribuita direttamente alle cuffie acquistate dal misterioso venditore.
EP 25Ataru protegge un bruco donato dai compagni di classe dopo che ha consumato i loro pranzi
28 apr 1982A causa del suo enorme appetito, i Stormtroopers regalano ad Ataru un bruco grande e goffo di nome Imo. Egli difende successivamente la creatura dall'ira dei suoi compagni di classe, che sono arrabbiati perché i loro pranzi sono scomparsi. La narrazione si concentra sugli sforzi di Ataru per proteggere l'animale donato dalla collera dei suoi coetanei dopo la misteriosa scomparsa dei loro pasti. Questo riassunto riflette gli eventi descritti nel materiale di origine riguardo all'interazione tra Ataru, gli Stormtroopers e la classe riguardo al bruco Imo.
EP 26L'affetto non corrisposto di Ten per Sakura porta a un appuntamento con l'aiuto di Kintaro
5 mag 1982Nutre sentimenti romantici per Sakura che non sono ricambiati. Cercando assistenza per conquistare il suo affetto, si affida all'aiuto di Kintaro per organizzare un appuntamento. Questo tentativo di corteggiare Sakura provoca una forte reazione negativa da parte di Ataru, che si arrabbia per la situazione. La narrazione si concentra sugli sforzi di Ten per perseguire Sakura con il supporto di Kintaro, che porta direttamente al disappunto di Ataru riguardo all'interazione tra Ten e Sakura.
EP 27Un Conte Dracula inetto non riesce a drenare il sangue di Lum a causa della propria incompetenza
12 mag 1982Il Conte Dracula, ritratto come una figura decaduta e incompetente, punta a drenare il sangue di una bella fanciulla di nome Lum. Tuttavia, il suo tentativo viene immediatamente sventato dalla propria mancanza di abilità e inetitudine. La narrazione si concentra sul suo fallimento nell'eseguire l'attacco tipico del vampiro, evidenziando la sua incapacità assurda di riuscire nel suo obiettivo primario contro la destinata.
EP 28Lum viaggia nel tempo per istruire un Ataru più giovane sulla sua libido
19 mag 1982Lum utilizza il viaggio nel tempo per incontrare Ataru durante la sua giovinezza. Il suo obiettivo è affrontare e curare i suoi desideri sessuali eccessivi. Interventendo nel suo passato, mira a correggere il suo comportamento prima che diventi un problema persistente. Questo viaggio le permette di influenzare direttamente il suo sviluppo e gestire i suoi impulsi attraverso mezzi educativi. La narrazione si concentra sui suoi sforzi per risolvere i problemi legati alla sua libido alterando le sue prime esperienze.
EP 29Ataru e Ten competono per l'attenzione del proprietario di un negozio di fiori usando una gardenia gigante
26 mag 1982Ataru e Ten si contendono l'affetto dell'attraente proprietaria di un negozio di fiori acquistando una gardenia. La situazione si intensifica quando Ten tenta di accelerare la crescita della pianta applicando un fertilizzante alieno. Questo intervento fa sì che la gardenia si espanda rapidamente, raggiungendo proporzioni giganti. L'episodio ruota attorno a questa rivalità e alle conseguenze impreviste dell'uso di sostanze extraterrestri su un semplice fiore, portando a un risultato botanico caotico e sovradimensionato che domina la narrazione.
EP 30Ataru esce con Tsuyuko per cercare di alleviare la sua maledizione che porta la pioggia
2 giu 1982Ataru incontra Tsuyuko, una ragazza afflitta da una maledizione che provoca forti piogge nelle sue vicinanze. Riconoscendo il peso che porta, le propone una relazione romantica. La sua intenzione è uscire con lei nello specifico nella speranza che questo legame possa servire ad alleviare o rimuovere l'afflizione soprannaturale responsabile dei persistenti fenomeni meteorologici associati alla sua presenza.
EP 31Ten perde il corno in una lite con Ataru, spingendo Ran a scambiarlo per quello di Lum e a pianificare una vendetta.
9 giu 1982Durante uno scontro con Ataru, Ten subisce una grave ferita quando il suo corno si stacca, lasciandolo fisicamente indebolito e incapace di respirare fuoco. Ataru coglie immediatamente l'occasione per sfruttare questa vulnerabilità e prendere il sopravvento nel conflitto. Nel frattempo, Ran scopre il corno staccato e lo identifica erroneamente come appartenente a Lum. Credendo che Lum si trovi in una situazione compromessa, Ran elabora un piano per sfruttare questa debolezza percepita come opportunità per vendicarsi. L'episodio evidenzia le conseguenze immediate della ferita di Ten e l'equivoco di Ran, facendo avanzare la narrazione attraverso le azioni opportunistiche di Ataru e i piani di rappresaglia calcolati di Ran, basati su supposizioni errate.
EP 32Il caos in biblioteca quando i personaggi dei libri prendono vita
16 giu 1982Si scatena il disordine in biblioteca quando i personaggi di finzione iniziano a muoversi e interagire nel mondo reale. Wendy Darling, personaggio del romanzo Peter Pan di J.M. Barrie, chiede aiuto ad Ataru e Lum per gestire la situazione. La trio lavora insieme per affrontare le perturbazioni inaspettate causate dalle figure animate. I loro sforzi si concentrano sul ripristino della calma e dell'ordine nell'ambiente, diventato caotico a causa dell'improvvisa comparsa di queste personalità letterarie. La narrazione ruota attorno al loro tentativo collaborativo di risolvere il problema e riportare la biblioteca al suo stato normale.
EP 33Il professor Hanawa inizia il lavoro mentre Lum si iscrive
23 giu 1982Il professor Hanawa, un giovane insegnante caratterizzato da una rettitudine ingenua, ottiene un posto nella scuola dove studia Ataru. Questo impiego inizia nello stesso momento in cui Lum si iscrive come studentessa nella stessa istituzione. La narrazione stabilisce l'arrivo simultaneo di queste due figure significative nell'ambiente scolastico, preparando il terreno per le loro interazioni con il corpo studentesco e i membri del personale docente.
EP 34Un goblin amichevole cerca rifugio nella vasca da bagno di Ataru dopo essere stato sfrattato dalla piscina di un resort
30 giu 1982Un goblin educato viene rimosso con la forza dalla sua residenza situata all'interno di una piscina di proprietà del Gruppo Mendou. Con la sua casa non più disponibile, la creatura sfrattata cerca un nuovo posto dove alloggiare. Alla fine trova riparo nella vasca da bagno di Ataru. La narrazione si concentra sullo sfratto del goblin e sulla sua decisione successiva di trovare rifugio in questo luogo specifico, evidenziando l'interazione tra l'entità sfrattata e l'ospite. La storia descrive le conseguenze immediate della perdita della casa del goblin nella struttura di proprietà aziendale e la sua scelta di abitare lo spazio personale per il bagno di Ataru come soluzione temporanea alla sua crisi abitativa.
Domande frequenti
- Quanti episodi ha Urusei Yatsura?
- Urusei Yatsura ha 195 episodi.
- In che anno è uscito Urusei Yatsura?
- Urusei Yatsura è uscito nel 1981.
- Quale studio ha prodotto Urusei Yatsura?
- Urusei Yatsura è prodotto dallo studio Studio Pierrot.
- Chi ha diretto Urusei Yatsura?
- Urusei Yatsura è diretto da Toshiki Hirano.
- Urusei Yatsura è concluso?
- Stato attuale di Urusei Yatsura: Concluso.







